本週Epic喜加一遊戲,除了《深海超越》,還臨時加了《人類》別忘了領取:
在《人類》中,你將領導一個獨特的文明走向世界。
所有玩家開局所擁有的,都是一支新石器時代的部落,遊戲中第一個目標,就是進入遠古時代。
這裏先說個涉及到遊戲貫穿全局的機制——時代星星。
而在新石器時代,時代星星總共有三種獲取方式:
成長星星的獲取條件是:帝國中擁有五個人口和/或單位
累計10科研就可以獲得該星星。科研在遊戲中的作用主要是解鎖新的科技,而玩家在創立首座城市後,便可以打開科技樹界面選擇要研究的科技。
簡單說就是幹!前期打架,就記住六個字:站高地,別衝河
當你成功獲得一顆時代星星後,你便可以選擇任意還未被選擇的文明以進入遠古時代。
創建好城市後,可以在城市內修建區域、基礎設施,生產單位,舉行公衆儀式,以及修建奇觀(其實這些和《文明》系列差不多的)
點擊城市,屏幕右側查看城市的基本信息和生產列表
城市基本信息包括人口、城防、區域數、領土數以及城市獲得的buff
城市人口超過上限時,會大幅度增加食物消耗直至人口數量不大於人口上限。
城防涉及到攻城戰鬥,在攻城戰中對於防守方的增益。
區域數包括了主城廣場以及行政中心(由前哨站轉化而來)的數量
領土數包括了城市所在的領土。
建造列表可以查看並選擇城市的生產項目,城市進行生產項目的速度取決於城市的工業
城市中可以建造的項目分爲五種:區域、基礎設施、單位、共享項目以及公衆儀式
區域也分爲主要區域和其他區域(主要區域包括:農民區,製造區,市場區和研究區),因爲主要區域有放置條件,只能修建在已建成的其他主要區域/主廣場/行政中心/村莊,而其他區域往往不受相鄰區域的限制,如要塞、議事區等,當然還有一部分只能修建在特殊的位置,比如港口只能修在沒有礁石的淺海岸、工藝區只能修在奢侈資源上等。
大部分區域都會給予城市安定度懲罰!
一個單元格一旦建成了區域,那它所在就不再能被別的鄰近區域開發。同時,移除該單元格上它不能開發的固定產出以及宗教信條中河流提供的安定度,製造區會移除所在單元格固定產出的食物。
城市在建造單位後會失去一人口作爲懲罰,部分單位需要特定的戰略資源纔可以建造。
公共項目包括:奇觀、聖地以及航空計劃,這些項目都是令人矚目的偉大成就,一旦開始建造,便可以興舉國之力投入建造。
公衆儀式是一個能夠重複機型的項目,在完成某個公共儀式後,城市裏將永久增加該項產出。
城市的四個基本產出:食物、工業、金錢、科研。還有兩項數據——安定度以及影響力,它們也和城市的發展息息相關。
在遊戲早期,食物的主要來源包括主廣場和農民區對地塊的開發。
工業是城市中生產項目的關鍵
金錢是每個城市積累下的金錢之和,可以來加速項目,購買奢侈品和戰略資源
科技,每回合獲得的科技值是所有城市提供的科技值之和,可以在科技樹界面查看自己每回合獲得的科技值。
安定度在受各種因素的影響。一般來說,城市越大,區域越多,安定度越低。安定度<30%時,城市裏會發生叛亂,產生叛軍;安定度保持在30%到90%時,城裏每個人口每回合會產出1影響力,而安定度>90%時,你的城市安穩發展,每個人口每回合會產出2影響力。
暫時寫這些,歡迎大家在評論區補充~~
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