Epic喜加一!《人类》入门指南、游戏机制和流程

本周Epic喜加一游戏,除了《深海超越》,还临时加了《人类》别忘了领取:

在《人类》中,你将领导一个独特的文明走向世界。

所有玩家开局所拥有的,都是一支新石器时代的部落,游戏中第一个目标,就是进入远古时代。

这里先说个涉及到游戏贯穿全局的机制——时代星星。

而在新石器时代,时代星星总共有三种获取方式:

成长星星的获取条件是:帝国中拥有五个人口和/或单位

累计10科研就可以获得该星星。科研在游戏中的作用主要是解锁新的科技,而玩家在创立首座城市后,便可以打开科技树界面选择要研究的科技。

简单说就是干!前期打架,就记住六个字:站高地,别冲河

当你成功获得一颗时代星星后,你便可以选择任意还未被选择的文明以进入远古时代。

创建好城市后,可以在城市内修建区域、基础设施,生产单位,举行公众仪式,以及修建奇观(其实这些和《文明》系列差不多的)

点击城市,屏幕右侧查看城市的基本信息和生产列表

城市基本信息包括人口、城防、区域数、领土数以及城市获得的buff

城市人口超过上限时,会大幅度增加食物消耗直至人口数量不大于人口上限。

城防涉及到攻城战斗,在攻城战中对于防守方的增益。

区域数包括了主城广场以及行政中心(由前哨站转化而来)的数量

领土数包括了城市所在的领土。

建造列表可以查看并选择城市的生产项目,城市进行生产项目的速度取决于城市的工业

城市中可以建造的项目分为五种:区域、基础设施、单位、共享项目以及公众仪式

区域也分为主要区域和其他区域(主要区域包括:农民区,制造区,市场区和研究区),因为主要区域有放置条件,只能修建在已建成的其他主要区域/主广场/行政中心/村庄,而其他区域往往不受相邻区域的限制,如要塞、议事区等,当然还有一部分只能修建在特殊的位置,比如港口只能修在没有礁石的浅海岸、工艺区只能修在奢侈资源上等。

大部分区域都会给予城市安定度惩罚!


 一个单元格一旦建成了区域,那它所在就不再能被别的邻近区域开发。同时,移除该单元格上它不能开发的固定产出以及宗教信条中河流提供的安定度,制造区会移除所在单元格固定产出的食物。

城市在建造单位后会失去一人口作为惩罚,部分单位需要特定的战略资源才可以建造。

公共项目包括:奇观、圣地以及航空计划,这些项目都是令人瞩目的伟大成就,一旦开始建造,便可以兴举国之力投入建造。

公众仪式是一个能够重复机型的项目,在完成某个公共仪式后,城市里将永久增加该项产出。

城市的四个基本产出:食物、工业、金钱、科研。还有两项数据——安定度以及影响力,它们也和城市的发展息息相关。

在游戏早期,食物的主要来源包括主广场和农民区对地块的开发。

工业是城市中生产项目的关键

金钱是每个城市积累下的金钱之和,可以来加速项目,购买奢侈品和战略资源

科技,每回合获得的科技值是所有城市提供的科技值之和,可以在科技树界面查看自己每回合获得的科技值。

安定度在受各种因素的影响。一般来说,城市越大,区域越多,安定度越低。安定度<30%时,城市里会发生叛乱,产生叛军;安定度保持在30%到90%时,城里每个人口每回合会产出1影响力,而安定度>90%时,你的城市安稳发展,每个人口每回合会产出2影响力。

暂时写这些,欢迎大家在评论区补充~~



更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com