匹诺曹的谎言——名副其实的类魂尖子生

匹诺曹的谎言最近迎来折扣,Steam好评如潮好评率92%,属于非常适合萌新魂游玩家入手(至少玩到第二章结束),很多设计对玩家都很友好,算是名副其实的类魂尖子生

战斗系统

匹诺曹的谎言中融合了很多游戏元素,像魂类的装备系统、只狼的义手等,整体内容上很丰富,且每个元素都能在一定场景下发挥作用,在面对堆怪时可以使用义手拉取单个敌人到面前

除此之外游戏中也鼓励使用多种方式进行战斗,其他游戏在boss战中基本都是通过不停地格挡、闪避、翻滚抓住boss攻击间隙进行打击,但匹诺曹如果采用这种方式会感觉boss攻击基本不间断,打得人措手不及,所以就要利用义手和道具消耗,一个远程道具丢过去可能比a半天伤害还高

闪避格挡

匹诺曹有完美格挡,格挡成功后可以减少精力消耗,普通格挡后会有虚血,攻击可以恢复血量。闪避翻滚默认距离很短,经常会出现滚一下还在boss脚下。除此之外精英怪和boss基本全是神经刀,你永远无法预测boss的下一步行动,因为怪物都是人偶,动作极其扭曲,也算是符合设定

这些内容可能会导致刚上手时劝退,但是游戏提供了P器官,可以选择性解锁人物性能

P器官

P器官会在通关第二章解锁

P器官可以通过收集道具提升人偶的性能,会把一些在其他游戏中固有得能力变成可远择的解锁项,像二次闪避、倒地后起身翻滚、减少精力消耗等,这个设定让匹诺曹玩起来是越来越舒服,从一开始的人偶僵慢慢变得更像人,越来越灵活

P器官一周目解锁不全,如果是魂游新玩家最好提前查看攻略解锁哪些,可以有效降低游戏难度,但游戏整体难度也不算高不必太过担心

地图设计

纯线性关卡基本不会迷路,需要进行收集道具的分岔路会有明显的蓝光提示。存档点的设计也是恰到好处,每个boss门前都会有捷径路线,而且boss的死亡掉落是掉在门前,不用进入boss门后再去捡,这个可以有效降低玩家压力

引导

游戏引导抛弃了魂系游戏以往的碎片化叙事,开局离老远就能听见npc的呼唤,任务道具也是对话就给。这个地方属于仁者见仁智者见智,可能会缺乏一些探索的乐趣

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