文:墨月沐华
在数十小时的冒险后,随着椎名林檎的《ありあまる富》响起,我再次结束了一段旅程。我不知道该如何用语言概括我的心情——那种感觉有如咬下蛋糕,香甜气息包裹下的酸涩一并送入口腔,并在咀嚼中逐渐变成一种畅快,再咬一口,又是另外一番风味。游戏发售到现在马上来到一年,或许我玩的已经非常晚,但,我仍然希望向你讲述这个迟到一年故事,向你传达,我口腔中的层次味道。
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续写往事
勇者再临
如果要为没玩过的玩家介绍一下事件起因,大概就是,在7代参与了黑道解散的春日一番,被称为“横滨英雄”,而他并没有因为英雄的头衔变得高傲,反而在职业介绍所脚踏实地的帮助曾经的黑道们找到在新时代生活下去的方式。
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符合春日一番的工作
然而好景不长,平静的海面孕育的是波涛汹涌。他开始被人跟踪,行程也被恶意剪辑,并因此而丢掉了工作。但此时传来生母的消息,于是春日一番受托后立马动身前往夏威夷。
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再临!
机缘巧合下,春日一番认识了更多的朋友,还遇到了传说之龙桐生一马,并得知了他患有癌症。两个人虽然有着共同的任务,但是却有不同的课题与完成任务的方式,于是二人在不同的道路上向同一个目标奔赴。然而此时不知何处的人已将二人与周围的友人一同卷入了一场阴谋之中。本作便从双线叙事的方式,讲述了二人如何用自己的方式解决问题,并彰显独属于自己的“龙之道”的故事。
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再会
画地出牢
与往常不同,游戏本体一周目并未给出难度选择,所以在游玩时一周目可以对整体系统进行更深入的了解。相信玩过如龙7的玩家都知道,那个崇尚数值、主线不刷都很难打得过、即时反馈较差、站桩随机位置的战斗系统聊起来总会让人哑然。在最早看如龙8预告片的时候我想到那个战斗系统还是会有些抗拒,但龙组花了三年的时间,用一个圈把这些问题解决了。
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战斗移动
在如龙7中出现的最大的矛盾就是范围技能与随即移动的敌人与队友配合的并不好,很多时候角色被迫要选择一些并不实用的技能,甚至要站桩要等好久才能把范围伤害最大化。然而在如龙8中这个问题却被解决了,就是这么个移动范围。这时很多往常并不起眼的技能开始发挥起作用。尤其当配合击退、夹击等系统,玩家在战斗中就会自然而然的根据敌人和队友的站位去思考战斗方式,甚至在这一套战斗模式下,前期配合队友的夹击和地上的道具,可以不耗蓝而打出比技能更高的伤害。
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极度实用的战斗系统
然而游戏的系统如果仅止于此,我可能会说这是龙组的巨大进步,并非会让我觉得“夸张”。回合制游戏一般不会以系统多样著称,虽然会有些使用atb或即时与回合结合的方式,但很难让人觉得“独有”感。真正让我觉得夸张、哑然甚至有些泪目的,是桐生一马的友情系统。
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打破回合制底层代码的男人
桐生一马的友情觉醒使用后,玩家可以直接解除回合制的限制。我们常说,春日一番喜欢勇者斗恶龙,所以他是回合制;而桐生一马更像孤胆英雄,他会抓住一切机会攻击。游戏系统不仅仅给桐生一马设计了三个架势,每个架势都有不同的特点,甚至还让他可以短暂回到act的拳拳到肉玩法。
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这何尝不是一种龙之还乡
所以,正如我前面说过的一样,这是一块味道层次分明的蛋糕,当你以为游戏系统仅止于多一个圈回合制时,一股熟悉的味道会在口腔中迸裂开,你才会知道——他是真的回来了,他又来叙述他的故事了。
写在中间:
在最开始构思这篇文章时,我想在为新玩家简单介绍事件起因与8代独有的战斗系统后对小游戏进行一些介绍,因为确实很丰富,无论是那种像真女神转生一样带着人到处抓仲魔,然后像宝可梦一样挑战的江湖宝贝,还是像种地游戏一样规划地区然后迎接客人的太鼓岛,抑或是提醒大家网恋需慎重除非你是那个需要慎重的对象的交友app,还是在道路上穿梭腾挪的送外卖,小游戏在如龙8中体量更大,更完善,更充实。我很想和大家分享一些我在小游戏中的乐趣,但在我真正写到这一部分的时候,我突然涌现了一些很异样的心情。而此时,我希望把这些心情传达出来。
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小游戏之龙
所以从下一部分开始,我会叙述一些剧透的部分了。如果您看前述的事件介绍、战斗系统、以及本段简述的小游戏种类有兴趣的话现在就可以去尝试一下这款游戏了。而如果您已经通关了这个故事,那就请您继续听我絮叨一番。
手持长剑的圣母,是包容亦是裁决
对于主线剧情,可能很多人接受不了的是春日一番的“圣母”倾向。我并不否认春日一番的“圣母”,甚至可以说在这一点上比起来如龙7,更加变本加厉。但是我要说的是,横山是一个很会塑造角色的人,那么为什么要给春日一番设定这样的一个形象?
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到哪里都能有朋友
回答这个问题确实还是要追溯一下春日一番的幼年生活。在春日一番的认知中,他是一个从小在泡泡浴店长大,并且父母不明的人。在这种环境下长大,说他珍视友情不如说他渴盼友情,他的行为在我看来更贴近于通过行动获得存在感与认同感。虽然他表现的一直很开朗,但那更像掩盖创伤而戴上的面具。因为他实在太能共情他人的痛苦,但又表现的那么开朗。
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他早已和出身和解
当有了这个基础我们再来看这个角色,“成为朋友”对他而言是与他人连接的方式,也是让他希望去驱散他人“孤独”的方式。所以无论是三田村英二还是前作中的少主,在他的眼中都是“孤独”的,所以他才想要去原谅甚至救赎对方。这或许是他对痛苦的共情,抑或是他对自己的拯救,但最重要的是,这就是春日一番。
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“我们仨”
其实本作最大的问题就出现在了第11章和三田村英二的冲突中。实话说我在玩的时候也感觉有点奇怪,因为这个问题出在春日一番和三田村英二的聊天中春日一番多次喊英二的名字,给英二都喊急眼了,但是春日一番还是在喊。而且英二确实有伤害到大家,但春日一番还是把他送到警察局自首。
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春日与英二
单看这个会觉得很难以接受,春日一番实在是太过于圣母,春日对英二的宽恕虽然体现了角色的善良,但也可能让玩家觉得英二没有为自己的恶行付出足够的代价。但是反过来想,他是在认为英二并非完全的恶人,他是希望承担英二的“恶”才这么做的。如果结合最后一章,英二腿真的瘸了,而春日一番把他背下去的时候四处扔来垃圾,他曾经最为拿手的通过网络控制人心到了现在成为让他变成落水狗的工具,实在令人唏嘘。
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一直都在
春日一番是行事老派的黑道,对等价交换、交代看的非常重。而正如春日顶在前面把英二背过去一样,他做的行为只不过是觉得“应该让对方有个交代”,而自己不该是那个亲手处决英二的人,英二应该有他自己的去处。
所以,春日的“圣母”倾向并不仅仅是善良的表现,也是对自己的救赎。他也明白凡事都要有个交代,只不过他的情绪过于汹涌,本质上他也是有“执剑”的一面。
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Bon voyage!
遍历生前路,不留身后事
可以说,对玩过前作尤其是桐生一马那部分故事的玩家,最难以接受的正是这句话。
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最难以接受的一集
桐生一马在《如龙8》的开篇阶段,表现出一种“假积极”的活着。他接受任务、继续战斗,表面上看似主动承担责任,但实际上却带有某种“宿命论”的意味。他并不是因为热爱生命或真正渴望改变而选择行动,而是在责任感的驱使下机械地前行。
这种状态下的桐生一马,内心深处可能已经疲惫不堪,他的内心有一种隐约的渴望:死亡可能会成为一种解脱。从他多次孤身一人面对危险、甘愿牺牲的行为中,可以感受到他似乎对自己已经没有明确的期待,更像是在为他人而活。无论是退出黑道,还是隐姓埋名,桐生始终试图从大众视野中消失。他的每一次选择看似是为了保护他人,实际上也在一步步割裂自己与社会的联系,甚至可以说,桐生有着强烈的自毁倾向。
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回首过去
但即便是这样的桐生一马,也迎来了转折点——《生前日记》
为什么要让桐生一马患癌呢?正是因为桐生一马的形象如战士、铁人,很难有契机能让这个有如此坚定意志的人回顾自我。但世界上同样有一种不可抗拒的东西,便是疾病。疾病让一个战士无法再让自己的身体和意志统一,让他意识到自己的变化的同时开始思考自己的来路。
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“我叫……桐生一马”
在接触了春日一番,甚至某种程度上去体验属于春日一番的生活、看过春日一番的看到的景色后,他的意志开始松动了。然而当他接触过过去经历的一切,那些他认为为他人做的一切,最终让他留恋时,他才明白,过去的旅途都有其意义,所以,他想活着而且,他需要活着。
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“赎罪”
因为,“活着”本身才是对过去最好的救赎,而不是通过自我牺牲来“赎罪”
双龙亦有交臂时
我不知道后面桐生一马是否活下去了,也不知道如龙9里面会不会有他,我甚至不知道是不是还会有《如龙9》,但我相信,二人的人生还有一段路要走。
大卫·伊格曼在《生命的清单》中说:
“人的一生,要死去三次。第一次,当你的心跳停止,呼吸消逝,你在生物学上被宣告了死亡。第二次,当你下葬,人们穿着黑衣出席你的葬礼。他们宣告,你在这个社会上不复存在,你悄然离去。第三次死亡,是这个世界上最后一个记得你的人,把你忘记。于是,你就真正地死去,整个宇宙都将不再和你有关”
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“桐生一马”
在这个系列故事中,经历了无数的生离死别。桐生一马的一生,是通过牺牲与行动确保了自己在世界上的印记,即使他选择消失,依然难以被人遗忘。所以堂岛大吾也告诉桐生一马,在他的死讯传出的那一刻,他便成了传奇。但这个传奇最终会在传唱中淡化,最终迎来他真正的“死”。
与春日一番接触后,二人的理念交融后,那份“财富”才浮出水面
生命
这便是在假死、在社会销声匿迹后的桐生一马得到的答案。活着,才能创造更多。这也同样是如龙8想要传达的事:只有活着才能为事物赋予价值。
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“龙”
通关之后,打开cg记录,会发现最后一个桐生一马的cg名为《活着》。是啊,活着才会有依恋,才能有感受。这份依恋与感受也会让人更加想要活着。人生就是如此美妙的事。
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“活着”
所以如龙8才是真正的生命诗篇。
至此,似乎我要合上这本故事集了。我不知道您是否听的尽兴,但请至少,也努力的活着,这才是每个人都有的,无尽的宝藏。
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