《宗门起源》能否成为国产《庄园领主》?新游来袭!

这是一款以中国武侠文化为背景的3D模拟经营游戏。游戏基于虚幻引擎5打造,玩家扮演一代掌门,为躲仇敌,在一片荒无人际且险象环生的条件中,重新招纳门人,逐步成长为名震寰宇的门派。

玩家选择自己的初始资源,凭喜好来确定初始开局,并且由于3D的表现力,我们也加入了捏脸的元素,让玩家可以更有代入感。

我们努力打造一个真实世界,这个世界尽量贴近现实中我们认知的世界,拥有昼夜循环,四季变化,温度变化,植被生长以及凋零,动物繁衍和觅食。

如果食物暴露在空气中,会腐烂变质等设定。如果角色手受伤了会降低干活效率,眼睛受伤则会失明,无法做大部分事情,

进入游戏后,玩家通过在空地上,采集各类资源,修建自己的栖居之地。玩家的主要玩法是通过安排成员的作息,工作内容,并解决他们的生活需求从而生存下来。最终,通过不断的发展,研究科技,成长为一个门派。

经营

玩家主要去通过采集、狩猎、种植等来保证成员的温饱问题;通过制造衣物、建设房屋等来保证成员的温度适宜;通过钻研科技,研究武学,共同修炼等来保证团队的战斗问题;而玩家可能需要合理化安排好成员的作息,根据他们的特长来让他们去做更适合他们的工作,以增加产出效率。

角色培养

我们在游戏中设计了数十种耳熟能详的武学技能,供玩家获取,让自己的弟子学习变强,角色在变强的同时,也会增加寿命,属性,或者新的生活技能,生活特性。同时各个角色之间会产生社交,感情等需求,让这个世界看起来更加鲜活。

游戏战斗

在山门的门派战基础上迭代优化了,防守方加入了大量的建筑优势,在进攻的时候则是增加了更多的方式,甚至可以邀约其他盟友门派,一起帮你攻打其他门派。

战斗操作类似轻度的RTS游戏,玩家无需过多的操作,更多的是搭配好了他们的功法和技能后,他们自行抵御,玩家可以一定程度干涉他们的攻击对象,和行为方式(例如疗伤,逃跑等)

更多游戏截图

关于我们

锋游工作室是一家成都的独立游戏工作室。上一款产品是已经在steam发售的《山门与幻境》,通过一年的EA,在去年2024年4月也上线了正式版游戏。一直以来都专注在这个领域,希望成为一个专注于中国文化的模拟经营游戏的优秀的独立游戏工作室,过往的成绩也得到了玩家的认可。

工作室对于游戏态度也是诚恳的,上一款游戏也是不间隔的持续更新和经营,通过不断的站内活动,给予玩家回馈,积攒了很多良好的口碑,也在社群之中获得大家的肯定。

未来我们也将持续保持游戏的精耕细作,以及诚恳的工作态度,专注在这个小众的细分领域,精进团队。

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