理性讨论一下,任天堂ns2是不是有史以来性能最拉跨的游戏主机?

switch2的性能数据我看了一下,掌机模式下GPU转换算力只有 1.72 TFLOPS,作为参考,ps5 pro的GPU转换算力是 16.7 TFLOPS。也就是说,switch2作为一款比ps5 pro晚发售半年的游戏主机,性能却只有人家的十分之一。再放一组数据,微软的Xbox Series X和Xbox Series S都是2020年11月发售的,其中Series S作为里面价钱便宜的低配版本,GPU转换算力都有 4 TFLOPS。

哎,这可真是福报啊,任天堂玩家在盼星星盼月亮,苦等了九年半之后,终于能够抬起头来做人了,他们以后可以自信地拍着胸脯跟别人炫耀:看看我们的switch2,性能相较于一代足足提升了6倍之多,都已经能达到微软4年半以前发布的低配主机的40%的水平了!

回到我在标题中所讨论的问题上来,我认为switch2足以称得上是有史以来性能最为拉胯的游戏主机。有人可能会问:“这怎么可能,世界上第一台游戏机是1972年被发明出来的,只能玩打砖块,switch2的性能怎么着也比它强上那么一点点吧。”此言差矣,我们讨论一台电子产品的性能,必然是要考虑它所处的时代背景的,1972年的时候,光是能诞生游戏机,就已经是一项重大技术突破了,所以它放在那个年代,绝对是一件性能顶级的产品。

而switch2呢?本来ns一代就已经在性能上远远落后于其它主机了,它这个二代不仅没有缩小差距,反倒是被甩得越来越远。放眼整个游戏发展史,任天堂都没有像今日这般被自己的竞争对手拉开如此巨大的差距。所以,我可以负责任地讲,switch2就是有史以来性能最为拉垮的游戏主机。

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