同样是ZEN5架构,一颗是6核12线程,最大加速频率5.4GHz,38MB高速缓存,目前售价在1250左右;
![]()
另外一颗是8核16线程,最大加速频率5.5GHz,40MB高速缓存,目前售价是1850左右;
![]()
从纸面参数来看,就是两颗核心、0.1GHz的频率和2MB缓存的差距,反映到价格上就是600左右的差价,目前中端处理器大热门的R5 9600X和R7 9700X实际使用情况下差距有多大?这一期文章用实测数据告诉你!
具体的测试平台如图,除了CPU以外,其余变量保持一致,为了能充分释放这两颗U的性能,主板选择的是华硕 ROG CROSSHAIR X870E HERO,散热也是华硕的ROG龙神三代 ARGB EXTREME,稍微有点奢侈,内存使用的两根C28超低时序的威刚 XPG D300 DDR5 6000 16GB,组成双通道,显卡搭配映众的RTX4080 SUPER,测试时统一解锁功耗墙,温度墙设置为110℃,打开PBO AUTO,以保证完全的性能释放。
![]()
首先是理论测试,因为架构完全相同,9600X和9700X的单核性能非常接近,最大的影响来自两颗核心带来的多核性能差距,在CINEBENCH R23中,9700X单核性能仅领先2.55%,而多核性能领先来到31.5%;
![]()
在CINEBENCH 2024中差距略微缩小,单核领先0.72%几乎可以忽略不计,多核领先30.98%;
![]()
CPU-Z情况基本也差不多,单核1.54%,多核31.87%;
![]()
综合来看,理论性能这边,9700X单核领先差不多1.6%,多核领先31.45%左右。
![]()
当然上面这些只是理论性能的差距,实际使用上区别有多大呢?我们先看下游戏部分!为了还原大多数玩家的使用场景,我们全部使用2K分辨率中等画质进行测试,同时关闭光追和DLSS的影响。
首先是三款热门网游,在《CS2》中,这两颗U的表现几乎没什么差别,9700X在平均帧上个位数的领先,放在600多帧的基数上来看,几乎等于没有,LOW帧这边也是完全一致;
![]()
然后是《PUBG》绝地求生,这里9700X相比9600X就有一个非常可观的领先了,平均帧高了31帧,领先12.4%,LOW帧高了13帧,领先8.78%;
![]()
包括《无畏契约》也是类似,9700X有比较明显的领先,平均帧高32帧,领先4.65%,LOW帧高25帧,领先9.72%;
![]()
接下来是三款3A大作,在《赛博朋克2077》中,9700X不管是平均帧还是LOW帧,都有着不错的优势,其中平均帧高9帧领先4.48%,而LOW帧更为夸张,高了接近20帧领先来到16.24%;
![]()
但是在《黑神话悟空》中,9700X和9600X几乎没有什么区别,主要是游戏太吃显卡了,几乎满载,CPU只要不拖后腿几乎对帧数没什么大的影响;
![]()
包括《荒野大镖客2》也是一样,也是太吃显卡性能,虽然没有满载,但是这两颗U的平均帧和LOW帧也几乎没有区别。
![]()
所以说如果只是拿来玩游戏,如果你玩的游戏不吃CPU性能,或者只吃CPU单核性能,那么9600X和9700X的表现几乎没有区别;而如果游戏比较吃CPU多核性能的话,9700X对比9600X会有比较明显的优势,唯一就是这个领先的幅度大家觉得值不值600块钱的问题。而如果你不是拿来玩游戏,而是需要做一些生产力方面的工作的话,这两颗U的表现又会是怎么样呢?我们接着往下看!
首先在三维动画制作软件《Blender》测试中,9700X三项成绩分别领先9600X 32.66%、32.76%和34.05%,与我们之前测试的理论性能情况基本一致;
![]()
而在渲染软件《V-Ray》中,9700X领先约34.98%,情况类似;
![]()
同样的还有《7-Zip》压缩解压缩测试,压缩速度9700X领先23.27%,解压缩领先31.66%;
![]()
所以说针对处理器的生产力应用软件,基本也是9700X领先30%左右的情况,如果你是做这方面的用途的话,那肯定是选择更强的9700X甚至9950X,即便它的价格高了600甚至2600,但是不管是时间还是人力成本都可以大大减少。
那么以上就是本期文章的全部内容了,如果这期文章对你有帮助的话,还希望可以一键三连支持一下UP主,近期有装机的需求也可以点击我们置顶评论看看,感谢大家的耐心观看,我们下期文章再见!
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
