《四海兄弟:故乡》开发商Hangar 13工作室宣布,《四海兄弟:故乡》将在2024年TGA颁奖典礼上公开更多细节。该作将是经典系列的前传,故事背景设定在19世纪末,强调线性叙事,将以经典黑帮电影为灵感,深刻展现黑帮的复杂世界。🎮✨
游戏亮点
1. 回归线性叙事
《四海兄弟:故乡》摒弃了前作《四海兄弟3》的开放世界设定,选择回归《四海兄弟2》“半开放世界”的叙事风格。开发团队表示,新的线性剧情将聚焦情感和角色发展,提升故事沉浸感。
2. 黑帮电影的深刻还原
Hangar 13工作室总裁Nick Baynes透露,这款游戏将打造具有经典黑帮电影氛围的深度剧情,以满足粉丝对系列“故事核心”的期待。
3. 更多情报
游戏预计于2025年发售,并将在TGA 2024的舞台上展示更多内容,包括剧情预告和玩法设计,令玩家充满期待。
《四海兄弟》这个系列,应该很多老玩家都不会陌生吧,游戏中呈现给大家的独特的黑帮世界令无数的玩家着迷。这次《四海兄弟:故乡》选择回归“半开放世界”的叙事风格。是好还是坏?只能等待更多的信息才能确定,不过我个人还是很看的,不知道你觉得如何?
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