我理解为什么Steam能让单机玩家群体沉迷了

steam,本身这个软件就是个大型养成、收集类游戏,其中的卡牌勋章、成就系统做的比玩游戏本身都让人沉迷,这解决了单机游戏玩家的离线“寂寞”感,或者说给了单机玩家群体一个组织和社区,提供了一个温暖的港湾。

因为成就系统,让我更加专注于每个游戏——前提是不要过度屯游戏,看到打折的就手痒买买买,结果造成游戏库堆积,没时间玩光看着,反而丧失了初心,成了资源浪费,而应该是买一个,认真踏实的跟着解锁成就玩下去,宁吃仙桃一个,不吃烂杏一筐,认真把一个游戏玩通,研究透也是件非常有趣的过程,而不是积攒一堆游戏,望库兴叹,反而会有种“玩不完,真的玩不完”的感叹,以及一个游戏都没有打通的失落和挫败感。

所以,想要舒舒服服玩,以后在steam买游戏,一个是看打折的力度,还要看是否有成就系统以及卡牌收集系统,这俩样东西太有意思了,一个可以促成你把游戏研究透,一个可以促成你的steam账号升级,这两样东西都是助你把游戏玩的更有趣的利器,非常棒的设计。

当然了,遇到白嫖的游戏也不要心慈手软,果断下手入库,玩一下就可能就会有惊喜,就像这两天意外的发现添命人非常有趣,出来鸡哥那一下直接蚌埠不住了,哈哈,适度恶搞怡情!

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