蔚蓝是一款像素风的平台跳跃游戏,玩家扮演的主角从刚开始的漫无目的爬山,但最后接纳自我之后开始挑战山顶。剧情随着玩家的前进而一点点推进。
游戏玩法很简单,从初始平台开始,使用自身的技能和机制,经过各种陷阱障碍,最后走到终点。由于难度并不算低加上死亡惩罚极低。在游玩时常常出现复活即死的情况,死亡会消磨耐心,会让玩家急于找到过关的办法,然而在蔚蓝这个游戏里,越是着急就越难以通过眼前的考验,越是能发现自身技术相对地图设计的不足,一味地用死亡次数堆积经验,对于蔚蓝来说并不是真正的前进。只有当玩家意识到着急不能帮助自己而冷静下来,开始慢慢磨炼跳跃技巧的时候,才是蔚蓝玩家真正前进的时候。
蔚蓝讲述的并不是一个多么热血,多么复杂的故事,相反他很平淡,节奏很慢,但这种故事却更能够吸引玩家,让玩家愿意一点一点往前推进。
在游玩蔚蓝的过程中,玩家和主角一步一步向上攀登,一点一点磨炼技术,随着心态的平静,随着技术的成熟,到最后,困难就不再是阻挡玩家前进的障碍了。
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