《鬼谷八荒》是一款由鬼谷工作室开发的国产角色扮演游戏,于2021年1月27日上市。这款游戏以修仙题材和《山海经》文化为背景,包含了妖兽、奇遇等设定。在游戏中,玩家扮演的角色从凡人开始,通过修行逐渐成长为强者,为玩家提供一个充满奇遇和挑战的修仙之旅。
一、辉煌成就
首先《鬼谷八荒》在Steam平台上取得了显著的成功,一度登顶Steam全球畅销榜。游戏上线后不久,就因其独特的单人修仙和开放世界玩法获得了大量玩家的好评,好评率达到了87%。此外,游戏的同时在线人数曾超过18万,这在Steam所有游戏中排名第33,创造了国产独立游戏的新纪录 。
同时有着惊人的销量,游戏在EA(抢先体验版)上线首月就实现了180万套的销量。
也带来了广泛的市场影响力。《鬼谷八荒》的成功不仅在国内产生了深远影响,也在国际上得到了认可。游戏的全球销量和海外玩家的积极评价,展示了中国游戏文化的魅力,并重燃了玩家对国产单机游戏的期待 。
二、成为国产之光
《鬼谷八荒》能成为国产之光也是离不开他自己的努力,以下是一些原因。
创新的游戏玩法和题材,《鬼谷八荒》以修仙题材和《山海经》文化为背景,提供了一种独特的沙盒修仙体验。这种结合了中国传统文化元素的游戏玩法,在获得了玩家的广泛认可 。满足了大部分国人心中属于自己修仙世界的幻想,让大家能深刻代入其中成为其中一位真切的修仙者,会因为自己道侣去逝感到烦恼,会因为她一个帮助心心念念,会为了复活她上穷碧落下黄泉,只为再见她一面。
同时官方为了玩家有更好体验不断丰富的内容和持续更新。游戏在内容上进行了大量的更新和扩展,从最初的2G大小增长到19G,包含了超过100万字的文本内容,体现了开发团队对游戏持续投入和优化的努力 ,这些玩家都看在眼里,所以在当时他能火起来,成为众人口中的国产之光。
当然还有游戏的故事背景和任务设计丰富多样,游戏画面精美,以水墨画的风格,精美立绘吸引玩家,同时高自由度的玩法、策略还有比较高的互动体系,这些都是《鬼谷八荒》可以火起来的原因。
三、变为人人喊打
正所谓“成也萧何败也萧何”《鬼谷八荒》刚开始因为其较快更新速度让广大玩家看到诚意但,后面承兑内容迟迟不更新,到后面更是龟速新也让大家明白其怠惰。这也让广大玩家不满声音越来越大。
导火索则是创意工坊事件
随着游戏更新《鬼谷八荒》也加入创意工坊。但官方创意工坊的实施方式引起了玩家的极大不满。
在《鬼谷八荒》的一次更新中,游戏制作方推出了所谓的“创意工坊”,但这并不是玩家所期待的Steam创意工坊,而是一个第三方网站。玩家使用这个创意工坊需要经过繁琐的步骤,包括同意严格的用户协议、安装额外软件、注册并手动下载安装MOD,这与Steam平台的一键安装方式形成了鲜明对比。这种做法让玩家感到失望和愤怒,认为游戏制作方在处理创意工坊的问题上采取了欺骗性的手段 。
这些因素综合起来导致了《鬼谷八荒》在玩家中的评价急剧下降,从曾经的“国产之光”变为“差评如潮”人人喊打的游戏。
四、亡羊补牢
现在官方也是听劝,把当时的东西补上,创意工坊,在steam里面也有了,但能否变回原先的样子还是未知的,毕竟玩家受伤事实无法改变。
五、总结
《鬼谷八荒》可谓是一步错步步错,由国产之光变为人人喊打的转变让人唏嘘。得民心者得天下,失民心者失天下。这个道理不管在什么地方都适用。
不知道各位对于《鬼谷八荒》这一游戏看法如何,欢迎评论区讨论。
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