爲什麼《冰汽時代2》評價並不高,它到底做錯了什麼?

綜合目前各路媒體的和玩家的意見,個人認爲其致命的錯誤有以下一些,也歡迎大家在評論區補充:

1.核心玩法轉變:前作是生存、建造,2代基本上是個鍵政模擬器,從模擬建造轉向了派系鬥爭和政治模擬。喜歡玩建造模擬的人是很多的,現在大火的遊戲很多其實都是模擬建造的內核,而鍵政雖然格調很高,但說實話的確小衆。

2.由此也就引發一系列的問題:比如遊戲視角從“村長”變成了“市長”,乃至一個局外“裁判官”,也就是對大局其實沒有啥控制權,玩家沒有上帝的感覺,反而更像個和事佬,感覺非常窩囊,遊戲體驗也非常差。

3.開發商:這個在前作其實就有體現,你做了一個決定,犧牲了一部分人,活下來了,這個時候會跳出來一行字幕,類似“這樣真的好嗎?”“這樣真的是最好的解決方式嗎?”這一作就更明顯了。

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