對於steam最好的pvpve遊戲《獵殺:對決 1886》來說,最大的新聞是10月24日推出的IP聯動《驚聲尖叫》推出的DLC《Ghost Face Rampage》。
說起來你可能不信,這竟然是這款聽上去就超合適“恐怖怪人”亂入的遊戲第一次IP聯動,不過雖然這是《獵殺:對決 1886》的處女聯動,《驚聲尖叫》對於IP聯動卻是“萬花叢中過,葉葉都沾身”的老鳥......
事實上你可能沒有看過《驚聲尖叫》,但對這張鬼臉絕對不會陌生:明着殺人的《黎明殺機》、暗着殺人的《among us》甚至是明着或者暗着都可以殺人的《使命召喚》和它都有聯動。
那麼爲啥這個對於我們稍微有點陌生的名字究竟有何魅力?它和《獵殺:對決 1886》又能產生怎樣的化學反應呢?
霸榜美國恐怖電影歷史榜單,《驚聲尖叫》靠的是什麼?
1996年上映的《驚聲尖叫》是美國影視一次不折不扣的“意外”:這部小成本恐怖片上映第一週僅僅收穫600萬票房,但隨後完成兩級反轉一躍成爲恐怖片歷史排行首位——在2018年《月光光心慌慌》一舉奪魁之前,《驚聲尖叫》和兩部續集霸榜前三,是不折不扣的“恐怖片之王”。
在磕磕絆絆的起步之前,這部作品還差點胎死腹中,據說最初一刀未剪的版本看到的美國電影協會成員大爲震撼,爲了能讓影片獲准以R-17分級上映,前前後後進行了10多次刪減——歐美恐怖片向來以大量的血漿著稱,顯然電影協會成員不會因爲簡單的暴力場面就開始發難,那麼它讓人膽寒的原因究竟在哪呢?
首先可能來自於這個看起來似乎“平平無奇”的扭曲面具,這款面具顯然靈感來自於挪威表現主義繪畫大師愛德華·蒙克的世界名畫《吶喊》——5歲時母親離世、父親精神抑鬱、幾年後最喜歡的姐姐肺病去世、妹妹精神分裂......
上天用最深重的苦難造就了蒙克,讓他和卡夫卡一起,成爲了表達“工業社會的異化現象和人失去自我的嚴重精神危機”的大師,不同的是卡夫卡是使用文字,而蒙克使用的是畫筆。
這種“精神的扭曲”和《獵殺:對決 1886》有有一些天然的契合度,讓我們回顧一下其中那些“怪物”的故事:
“狂暴屠夫”是阿里·道諾伊用350磅帶活體水蛭的動物屍體和自己的惡趣味做成的“標本”;
人形蜘蛛是多個受到同等重度創傷的人類屍體作爲主要材料形成(不知道爲啥想到了《艾爾登法環》的壺人 )
變異刺客是流離美國的意呆利青年被黑暗徹底侵蝕成爲一具行屍走肉的怪物
詭態殘喙是一個以收撿垃圾爲主,而作爲一個性格古怪的“收集癖”****
他們的共通之處在於:被路易斯安娜這個波雲詭譎的邪惡瀰漫之地所異化,成爲了類人的怪物,所以精神異化(《吶喊》之鬼面)的獵人和肉體異化的怪物,或許也是一對絕妙的組合了。
其次在於:打造出《猛鬼街》系列的“恐怖之王”韋斯·克雷文可能是最懂人心的導演之一。
他深諳最恐怖的不是猛鬼,而是人心——鬼面可怕的地方在於ta有可能是看起來人畜無害,前一秒還和你相談甚歡的家人或者朋友,下一秒就會用可能是史上最廉價的裝備(面具和匕首)要了你的卿命,中國有句古話叫做“知人知面不知心”,所以當你毫無防備的被一個普通人用最殘忍的方式殺害時,那麼這種不寒而慄也是難以複製的。
所以同時,他在片中大膽的對傳統恐怖橋段進行揶揄和解構,比如在《猛鬼街1》中就提出了恐怖片三大flag:
1、不能sex,sex等於死亡
2、不能喝酒吸du,也等於死亡
3、不能說“我馬上回來”,說完這句話的人都回不來
這種橋段爲片中讓人意外的兇殺案來臨之前的部分提供了非常逗趣的娛樂性,但正是這種娛樂性讓殺戮時刻更加讓人難以忘懷。
這就是《驚聲尖叫》用一個看似平平無奇的面具和一把同樣並不出奇的匕首,製造了史上最可怖獵手的原因,而現在這個獵手,將來到《獵殺:對決1886》的舞臺。
統治級虐殺者,開始《獵殺:對決1886》
《獵殺:對決1886》的故事發生在米國南部臨海的路易斯安那州,它得名來自於路易十四,然後被拿破崙將這塊領地以每英畝4美分的低價賣給美國,史稱“路易斯安那購地案”。
這一塊地勢低窪、遍佈沖積平原的地區繼承了大量的美式民俗故事:夢巫、塞壬、豬人、狼人......
而《獵殺:對決1886》和此處發生的其他民俗怪物不同的地方在於——它用大量19世紀末的新聞報道和傳奇事件,“演義”出了一份獵人與怪物“相愛相殺”的恩仇錄,關於其中的怪物,可以參見:萬聖節臨近,天黑請閉眼,來聽《獵殺:對決》的恐怖故事
簡單來說,就是這款遊戲怪物的“含人量”非常高:人體手臂組成的蜘蛛、人體豬頭的屠夫、人體鳥嘴的殘喙......這些人體元素所組成的,卻是不折不扣的怪物。
當然,《驚聲尖叫》的鬼臉是作爲新加入的獵人存在:
無人記得尼希米亞·赫格森戴上面具前的容貌。然而,對於他受害者的面孔,獵人們卻記憶猶新。從每張因驚恐而扭曲的口中,彷彿還能聽到他們臨終尖叫的餘音。
這或許更好了,因爲對於《獵殺:對決1886》的老獵人來說,找到和擊殺BOSS就像回自己家一樣的輕車熟路,但不知道從哪冒出來的其他獵人,反而可能是最大的威脅——在我看主播直播《獵殺:對決1886》最新DLC《Ghost Face Rampage》取材時,就看到過已經無傷擊殺了BOSS卻突然屏幕一黑:
你死了——在《獵殺:對決1886》,沒有永遠的獵物,也沒有永遠的獵手,每個人都是獵人和獵物,那麼新加入的鬼臉,或許是一個更加威脅的“獵人者”。
噓.......殺人狂在靠近
除了標誌性的匕首,《獵殺:對決1886》還爲鬼臉配置了兩把武器:長槍“寂靜”和短槍“輕語”——它們的共通特色是配備了消音器:當鬼臉悄然來到你的背後時,你所能聽見的最後“輕語”是他的告別,而留下了只有一片“寂靜”。
寂靜武器描述:
鬼臉奪走性命之時,世界陷入死寂,無聲無息,鳥兒噤聲,樹葉靜止。當他扣動這把 Frontier 73C 消音型步槍的扳機時,連他血管裏的血液似乎都只能無聲流淌。
輕語武器描述:
每一位獵人在追捕獵物時都能聽到低語。風拂過岩石的呢喃,感染者口中的囈語。然而,只有少數人能像鬼臉那樣,真正掌控低語的力量。當他手持這把 Bornheim 消音型步槍,死亡的低語便成爲他的武器。
當然你也可以選擇做雙槍小馬哥,或者擰着斧頭噴子上陣。但相信我,無論是一個怎樣的鬼面,當你在其他獵人的背後突然出現時,在他回頭的那一個瞬間,帶來的san值暴擊絕對無與倫比——那是一種夾雜着焦慮、恐懼和死亡的,最爲不詳的氣息。
1943年在挪威,“鬼臉”的藝術來源——愛德華·蒙克完成了自己最後一幅作品,這是一幅自畫像:一個面容蒼老的老人站在一座沒有指針的落地鍾和一張牀之間。“我聽到一聲刺耳的尖叫,正穿破自然”的恐懼(蒙克在《吶喊》下的題詞),終於離開了這位一生保守精神創傷的老人......
但這個獵手正在你的背後——噓.......殺人狂在靠近
附錄:《驚聲尖叫》聯動過的遊戲
《使命召喚17》萬聖節聯動
《among us》聯動
《黎明殺機》聯動
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