懒人一图流:
《NBA 2K25》 - 2024.9.4,Visual Concepts出品
体育游戏,支持简体中文,7折,售价209,新史低(降幅89,发售后首次打折),性价比还可以,促销截止11.2。
年货游戏,褒贬不一:60&57%,单人/多人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:60-100 小时。
B+,还是一如既往的开局即跳水。有这么一款游戏,它每年都有新作且以年份为结尾,发售后从未收获玩家一直好评且光速跳楼促销(甚至这次的“褒贬不一”都让小编惊叹了一下),但每次都有不少玩家预购或是首发入手。即便小编不说游戏名称,相信大伙也不难联想到2K旗下的《NBA 2K》系列。
当然2K系列不止NBA这么一个题材,主要还是因为相较于2K的其他年货,篮球题材在国内的受众比较广(况且足球年度是EA的)。
作为第一部登陆PC的次时代,《NBA 2K25》毫无意外的又出了意外。也不知道是不是Visual Concepts移植没做好的原因,游戏内的BUG可谓满天飞,优化和联机环境更是一坨。如果你是老玩家的话,这款游戏我也没啥可介绍的,和前作的最大区别无非是经理模式和拍卖行的回归。如果是新玩家想入手的话,个人更推荐等到5折或者是更低的折扣再入手。
《F1车队经理2024》(F1 Manager 2024) - 2024.7.23,Frontier Developments出品
模拟游戏,支持简体中文,7.5折,售价102,新史低(降幅14,距上次新史低两个月),性价比还可以,促销截止11.1。
车队管理,褒贬不一:78&67%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
B+,BUG属实有点多。《F1车队经理2024》是Frontier出品的F1题材+经营管理玩法的年货模拟游戏。作为新作的24依旧保持了比赛策略、科技研发、设备升级、赞助商谈判、日常训练和士气提升等关键环节。同时作为一款年货换皮游戏,也不知道为什么会有这么多的BUG,甚至出现了非常影响游戏体验的签约BUG。这代的最大亮点在于加入了自建车队的玩法,同时丰富了自定义系统和心态系统,就是在其影响下的数值有点离谱。
《卡库远古封印》 - 2024.7.12,BINGOBELL出品
ARPG,支持简体中文,7.4折,售价67,新史低(降幅1,距上次新史低11个月;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止10.22。
探索和战斗,特别好评:90&88%,单人。
A-,还算不错。说到如今的ARPG,很难不跟另外一个关键元素“开放世界”联系到一起,而《卡库远古封印》也是如此。作为一款主打开放世界的ARPG,《卡库远古封印》采用的是非常典型的探索不同大陆、战斗和收集素材模式,当然每个大陆上也设置了不同风格的神殿和解谜关卡。游戏的核心围绕四座神殿展开,玩家需要在攻略每座神殿之前完成对相应大陆的探索,获取各种宝藏以及四把神殿的钥匙。战斗系统的核心则是通过技能晶石解锁的技能树系统,分为近战、盾击和弹弓三条路线。除了特定的终极技能之外,三种路线的技能彼此间也有一定的关联,BOSS战也挺有特点的。
《自动工厂》(抢先体验) - 2024.3.28,Siege Games出品
沙盒游戏,支持简体中文,8折,售价56,新史低(降幅9,距上次新史低四个月),性价比还可以,促销截止10.25。
自动化,特别好评:80&88%,单人。
配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,融合了多种元素。《自动工厂》是一款融合了探索、建造、自动化生存和塔防等多种元素的沙盒游戏。玩家需要在探索世界的过程中,寻找一处资源丰富之地,建造基地,在地下布置自动化生产线,在地上则需要构建各种防御装置来抵御敌人的入侵。随着流程推进会解锁更多的科技树,可玩内容还算丰富。
《梅树林的回响》(Echoes of the Plum Grove) - 2024.4.29,Unwound Games出品
农场模拟游戏,支持简体中文,7折,售价53,平史低(首次/最近史低时间24.9.9),性价比还可以,促销截止10.31。
版本区别:分别捆绑了另外三款农场模拟游戏。
种田,特别好评:71&88%,单人。
有云存档和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
B+,有创意,但也有不足。《梅树林的回响》是一款画风可爱的农场模拟游戏。种田、养殖、钓鱼和收集等玩法与一般的农场模拟游戏并无太大差别,主要区别在于游戏独特的死亡设定。玩家不仅是扮演一位主角,而是一家子的人,死亡后游戏将在下一代的身上延续下来。角色们除了常规的饥饿和睡眠值之外,还会出现各种需要及时治疗的疾病(当然这些限制条件也是可以手动关闭)。所以获取的各种作物不仅要卖了换钱,还需要囤积一部分来满足日常生活,同时还要注意食物的腐烂情况。
城镇的NPC生活也是动态的,同样也会结婚生子和生老病死,所以代入感方面要稍微差一些,毕竟你过一段时间就会发现NPC都换代了。前中期新鲜感尚在的情况下玩起来比较有趣,后期内容有一定的重复度,无非就是一家子合力种田直到财富自由。同时游戏也存在一些小问题,像是很蛋疼的没有一键整理的背包/箱子、奇怪的物价、后期很枯燥的跑图等。
《机战佣兵VI 境界天火》 - 2023.8.25,FromSoftware出品
ACT,支持简体中文,6折,售价179,新史低(降幅30,距上次新史低八个月;极少打折),性价比还可以,促销截止10.25。
萝卜特,特别好评:84&91%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I7-4790K、12G内存、GTX1650;游戏时长:40-80 小时。
A-,挑人。说到From Software,相信很多玩家第一个想到的肯定是“魂”,而不是我们今天要介绍的《装甲核心》系列的“苏坡萝卜特”。仅从前作来看的话,驾驶机甲的操作难度就要远高于魂系列的冷兵器。毕竟机体双手双肩的四种武器发射都是相互独立的,而且玩家还需要在操作机甲的同事管理机体的各种相关资源,像是能量、推进槽和机体本身的温度等。
好在《装甲核心6》还是对操作和资源管理进行了简化和优化的,让游戏从原本的机甲射击玩法变更为更加纯粹的动作玩法。不过武器的可选类型依旧非常丰富,很多零件也有其独一无二的特性,当然也少不了海量的外观和自定义系统。由于“ACS槽”的设计和《只狼》的架势条非常相似,甚至被不少玩家戏称为机甲只狼。敌我双方在“ACS槽”攒满后都会进入踉跄状态并受到伤害更高的直击。
同时游戏也全面的简化了机甲原本较为复杂的性能参数,玩家搭配使用各种外部配件变得更加自由、方便。为了让首次解除这个系列的玩家更好上手,FS还贴心制作了步骤详细且奖励丰富的教学关。
游戏采用了线性关卡的设定,每个关卡都配备了独立的场景、任务类型各异,地图的设计更加的立体、夹杂了不少隐藏元素,和主线剧情融合的也较好。作为亮点之一的BOSS战做得还可以,大体系的BOSS压迫感十足;机甲类型的敌人非常灵活且AI强大,需要玩家在战斗的过程中不断的拉扯。
总得来说,《装甲核心6》的整体品质还是过关的,但同时也是一款比较挑玩家的游戏,并不适合所有类型的玩家去游玩。但是的但是,怎么会有男人不喜欢“苏坡萝卜特”!!
《巴别塔圣歌》 - 2023.9.5,Rundisc出品
冒险解谜游戏,支持简体中文,6.5折,售价52,新史低(降幅4,距上次新史低四个月;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止10.31。
版本区别:包含OST。
文字的魅力,好评如潮:97&98%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,独特且有趣。《巴别塔圣歌》是一款以神秘语言为核心的冒险解谜游戏。之所以称之为神秘语言,是因为游戏使用了一种全新的文字(符号),每一位玩家都需要在游玩的过程中逐渐发掘和理解这些文字背后的意义。游戏设定改编自巴别塔传说,上帝为了惩罚擅自造塔的人类,将整座塔分割成语言相互不通的五层,五门语言设计得各有特点,推测的过程也着实有趣。
除了理解文字这个核心谜题之外,游戏也融合了像是点击解谜和密码解谜等常规的解谜玩法,不过他们都要以神秘语言为线索,所以也都较好的融合在了游戏中。而且游戏无论是艺术风格、场景设计,还是演出效果和配乐做得都很棒。游玩过后你甚至可以跟别人说自己精通五国语言。
《帕夏时代》(Roots of Pacha) - 2023.4.26,Soda Den出品
农场模拟游戏,支持简体中文,7折,售价77,未达史低74(首次史低时间24.4.25,往后均为7折;每个月打折),性价比还可以,促销截止10.21。
联机种田,特别好评:94&93%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;30-50 小时。
A-,有趣的联机体验。《帕夏时代》是一款以石器时代为背景的农场模拟游戏。独特的时代系统也是游戏最大的亮点,玩家需要在种田的同时发展自己的部落从而解锁更多的科技。植物的种子和动物都需要通过野外的探索收集来获得。除了核心的种田和养殖之外,自然也少不了经典的钓鱼、砍树、挖矿和烹饪等环节。有趣的是,除了玩家之外,部落的其他成员也会通过工作也增加部落贡献值。与其他氏族完成以物换物的交易也是游戏的重要环节之一。
《致远边境》(Farthest Frontier,抢先体验) - 2022.8.9,Crate Entertainment出品
城建游戏,支持简体中文,8折,售价86,未达史低77(涨价前史低;每个两个月打折),性价比还可以,促销截止10.25。
种田,特别好评:86&85%,单人。
配置要求:I5-3470、8G内存、GTX780(3G);游戏时长:30-50 小时。
B+,BUG有点多。《致远边境》是一款模拟生存玩法下的城建游戏,画风和玩法都有点类似放逐之城。游戏开局设计在一片荒野之中,玩家需要带领村民开拓和建设自己的家园。游戏流程自然离不开资源搜集、建筑建造、科技发展、抵御入侵等常规设计,资源种类丰富、建筑解锁系统完善,农作物都有不同的特性。虽然处于抢先体验状态,但游戏整体完成度还不错,游戏机制部分也没啥印象,不过BUG还是得修一修的,地图资源分布也有点不均匀。
《叛变:沙漠风暴》(Insurgency: Sandstorm) - 2018.12.13,New World Interactive出品
FPS,支持简体中文,3.3折,售价43,未达史低39(涨价前史低;基本每个月打折),性价比良好,促销截止10.31。
版本区别:豪华/黄金/终极版捆绑了不同数量DLC;年1~3捆绑包;年3季票。
萌新三问,特别好评:86&86%,在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4440、8G内存、GTX760;游戏时长:100+ 小时。
A-,娱乐性增强,但依旧较为硬核。《沙漠风暴》的整体玩法相比于初代并无太大改变,PVE和PVP都非常有趣。虚幻引擎带来了更好的断肢效果,射击手感与前作相差较大,画面表现中规中矩,但地图更大、场景也更加丰富,优化问题仍未完全解决。丰富的可选兵种以及注重团队协作的特点得到了保留,硬核的游戏特色减弱了不少(但实际体验下来还是挺硬核的..),减低了操作难度和上手难度,AI依旧强无敌。
DLC:武器、皮肤和外观组件等。
《Sizeable》 - 2021.3.19,Business Goose Studios出品
休闲解谜游戏,支持简体中文,2折,售价7,平史低(首次/最近史低时间24.9.1;基本每个月打折),性价比良好,促销截止10.24。
简简单单,好评如潮:100&97%,单人。
有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:3-5 小时。
A-,简单的快乐。《Sizeable》是一款以探索和寻物为核心的休闲解谜游戏,玩家可以通过缩放改变场景中各种物品的大小和转化视角来寻找隐藏的柱子和乌龟。玩起来还挺有趣,解谜难度不算太高,流程偏短了一些。
《挺进地牢》 - 2016.4.5,Dodge Roll出品
roguelike,支持简体中文,3折,售价17,未达史低16(涨价前史低;每一个半月打折),性价比优秀,促销截止10.25。
版本区别:包含DLC;捆绑了续作。
瞎J8乱滚,好评如潮:93&95%,单人/本地多人。
支持手柄,有云存档和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:60-100 小时。
A,疯狂受苦。《挺进地牢》优秀的像素风格,地牢探索加上肉鸽来客元素,以枪械为核心的战斗系统融合了弹幕组合成独特的游戏玩法。在游戏的过程中玩家需要通过瞎J8乱滚和(╯‵□′)╯︵┻━┻来躲避各种弹幕。多名特性各异的可选角色,丰富的枪械和道具组合,有趣的场景互动元素,不同的BOSS各具挑战,BOSS战中还融入了有趣的小游戏(并不)。较高的游戏难度和较强的随机性也大大的增强了游戏的耐玩度,随着道具枪械的解锁难度会逐渐降低。
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