上市遊戲廠商市值情況及旗下游戲大概括

這幾年遊戲又進入一個噴發期,各種大作史作頻出不窮,國慶和大家聊聊一些遊戲廠商怎麼樣了,我也是在股票網站找了今日的數據,給大家展示一下,大家可以把你喜歡的廠或者曾經喜歡但現在有點爛泥扶不上牆的廠打在評論區,我們一起討論一下。(我想聽聽盒友們有什麼看法)本文會特別長,希望大家耐心觀看,我寫的可能有很多錯誤,希望大家可以幫我改正補全不分排名先後

1.首先微軟,體積太大了,市值3.17萬億刀,旗下收購了暴雪動視和B社(提一下我看他退市時候市值還倒欠了好幾億美元

旗下系列遊戲有帝國時代

地平線

戰爭機器

腐爛國度

神鬼預言(宣傳片主角特別醜)

光環

精靈奧日

微軟飛行

我的世界

量子破碎

老滾

星空

使命召喚

守望先鋒

爐石傳說

暗黑破壞神

2.然後是ea,目前市值有379.42億刀

zzzq先鋒不把玩家當人雖然一直被罵,但市值也真的高

遊戲系列有寶開老遊戲全家桶

雙人成行

模擬人生

apex

ea運動

戰地

極品飛車

泰坦隕落

榮譽勳章

龍騰世紀

3.世嘉sega,目前市值43.21億刀,世嘉給人感覺就是存在感有點低,但世嘉其實一直都是大廠今年世嘉就不錯,出了好多遊戲,最近國區也永降了不少遊戲,感興趣可以入手一波

旗下游戲系列有全戰

如龍

女神異聞錄

暗喻幻想

雙點系列

足球經理

審判

莎木

索尼克

英雄連

4.育碧目前市值13.17億刀,育碧太慘了,當初也是百億級別的,最近的大作都不怎麼樣,zzzq問題更是雪上加霜,不知道罐頭廠會不會倒閉希望他能知途迷返,別在zzzq道路上一意孤行

系列遊戲有刺客信條

孤島驚魂

彩虹6

看門狗

幽靈行動

波斯王子

阿凡達

飆酷車神

星戰

極限國度

5.卡普空,目前市值有兩個數據,一個是美國交易所97.45億刀,一個是日本交易所的1.77萬億日元,摺合120億刀,這幾年卡婊勢頭不小,優質大作也特別多,已經超過好多對手,不過最近可能面臨re大地圖優化危機,不知道能不能解決,本人是卡普空粉對其旗下大部分遊戲都感興趣

遊戲有生化危機

逆轉裁判

怪物獵人

街霸

鬼泣

龍之信條

喪屍圍城

洛克人

失落星球

幽靈詭計

祗女神

大神

魔界村

恐龍危機,街頭旋風,恐龍快打等等老遊戲

最後提一嘴,卡婊也做過塞爾達,比如特別經典的縮小帽就出自他手

6.萬代市值153.2億刀,漫改遊戲就找萬代,也有實力干將fs社,很穩定的一家廠子,給我的感覺就是應該不會有大的變動,畢竟不是很靠3a盈利

黑魂

老頭環

只狼(動視方塊發行,畢竟fs社的,我就歸給萬代了便宜他了)

皇牌空戰

小小夢魘

龍珠系列

火影

鐵拳

噬血代碼

7.SE也有兩個數據一個美股市值42.88億刀,一個日股48億刀,se雖然沒到育碧生死存亡之際,但也不好過,幾部大作都沒達到預定銷量,zzzq希望不要影響到耶路撒冷區,感嘆一句se曾經也是神啊

奇異人生(我的單機入坑作,大愛1代)max要回歸但喫相是真難看

最終幻想

北歐女神

王國之心

尼爾

勇者鬥惡龍

八方旅人

主動出擊

睡狗

古墓麗影(曾經是,已經打包賣了)

魔咒之地(史)

時空之輪(神)

8.索尼市值1169億刀,也是超級霸主,這幾年不好好搞新遊戲新ip,也開始zzzq,不過遊戲質量過硬,旗下各工作室大作基本代表目前最高技術力,最近ps5pro定價太高也是激起民怨,你遊戲多了ps5纔會賣的好,本世代ps5遊戲確實太少了,大多ps4就能玩。我只是個pc黨,索尼也是開始走pc路,獨佔結束紛紛上pc,也是喫到一波紅利

戰神

美末

神祕海域

蜘蛛俠

往日不在

地平線

麻布仔

瑞奇與叮噹

對馬島

旺達與巨像

機器人

9.cdpr蠢驢市值45億刀,蠢驢是比較年輕的廠子了,遊戲比較少,有大名鼎鼎的巫師3,目前來看賽博朋克還是很不錯的,就是苦了首發預購玩家了,希望未來產出更好的遊戲,不要再預告騙

賽博朋克2077

巫師

10.take two 市值269億刀,提起這個名字可能陌生,但r星一定熟悉,他就是r星和2k母公司。r星也是出了名的慢工出細作,大表哥和gta都是曠世鉅作,期待明年的gta6

大表哥

gta

黑色洛城

馬克思佩恩

文明

無主之地

NBA2k

四海兄弟

生化奇兵

11.fk科樂美市值140多億刀,柏青哥過得很滋潤,別看人家這些年遊戲不咋地(一手好ip全玩死了),收入卻是源源不斷的來,最近也有合金裝備和寂靜嶺的重製版,小小期待一波

合金裝備

遊戲王

惡魔城

魂鬥羅

寂靜嶺

12.光榮市值38.9億刀,我對光榮不怎麼了解,就知道他喜歡做無雙遊戲,還有動作類遊戲,好像手遊收入很高,單機這一塊銷量不如其他大廠,有個外號叫暗恥(我也不知道怎麼來的,評論區可以解釋一下),聽說遊戲引擎不太行

臥龍

鍊金工坊

狂野之心

零系列

無雙系列

死或生

三國志

忍者龍劍傳

賽爾達無雙

13.任天堂市值619.4億刀,不必多言,遊戲界的主宰。我只在pc玩過模擬器的塞爾達曠野之息(ns2出了,價格穩定適當後我必補票)這遊戲刷新了我對遊戲的認識,玩了差不多有400多小時,除了服裝沒升級,其他東西基本都全了,全支線全克洛洛種子100%解鎖。不補票我是狗🐶

塞爾達

馬里奧

星之卡比

動森

任鬥

噴射戰士

密特羅德

14.華納兄弟市值201.3億刀,不是很瞭解,但知道蝙蝠俠三部曲特別牛,新出的超英遊戲都挺拉的,霍格沃茨倒是讓粉絲很滿意,成爲去年大熱門遊戲之一

霍格沃茲

自殺小隊

樂高

蝙蝠俠

中土世界

真人快打

哥譚騎士

不義聯盟

15.P社市值18億刀,戰犯模擬器,我宿舍一哥們就喜歡玩這個,我是比較笨一點看不懂但這種遊戲玩起來一定很爽,誰不想成爲那個時代的領袖去指揮戰役,直接改寫歷史,彌補遺憾

十字軍

天際線

羣星

維多利亞

歐陸風雲

鋼鐵雄心

奇蹟時代

還有一些享有盛名的未上市廠商工作室獨立遊戲工作室,比如fs社 t組之類的,希望他們早日做大做強,給玩家共享出更多佳作,而不是讓玩家天天品嚐大廠擺爛的“史”作,現在遊戲優化問題太大了,都在擺爛

本文篇幅比較長,感謝大家的耐心觀看,有錯誤不足的地方,還情大家評論區批評指正

最後祝大家國慶快樂,玩的開心

創作不容易,卑微求贊求電,求求大家了,我什麼都會做的

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