這波折扣有不少萌新入坑戰錘全面戰爭,所以我繼續更一篇,給剛入坑的萌新普及一些手操的基礎戰術知識。
萌新可能會聽說過墊腳這個概念,如果沒有也早晚會聽說。要理解墊腳,首先需要明白的是,歷代全戰的單位都有自己的體型,而戰錘全戰的體型差最明顯。大體型意味着能受到攻擊的周長越長,能同時被更多的單位攻擊,也就相對更脆弱。這也是爲什麼許多領主從步行到騎上坐騎,血量增加肉度反而下降了。然而,大體型單位又往往有着高價值高輸出。於是,爲了彌補這個缺陷,玩家會使用多模組單位墊腳。
將多模組單位與高輸出近戰單位混合使用,被稱爲墊腳。在這一過程中,多模組單位提供了替高輸出單位吸收傷害擋刀的作用,能大大提高高輸出單位的生存能力,從而換取持續的高輸出,達到1+1>2的效果。某種程度上,墊腳的多模組單位就相當於錘砧中的砧,爲真正輸出的錘創造輸出條件。例如,單獨使用食人魔衝擊敵軍陣線很容易承擔高額戰損,但配上一隊孬不拉墊腳就能維持食人魔血量健康不掉模組。即使是和同類作戰,你也最好爲己方高輸出單位配上墊腳單位,這樣能讓你的高額傷害必定落到對方身上,同時讓對方的高額傷害浪費在廉價的墊腳單位上。例如,兩個樹人PK,一方有樹妖墊腳,就很容易低損幹掉另一方。哪怕是非大型的高輸出單位,如步行領主/事務官和野心冠軍勇士,配上墊腳也能起到事半功倍的效果。
反過來,大體型的高輸出單位往往擁有更大的質量,能幫多模組步兵撐住陣線,同時賦予扛線部隊一定的輸出能力。例如,綠皮小子沒有抵禦衝鋒屬性,很容易被騎兵衝散,但如果在綠皮小子中摻上石巨魔,陣線硬度立馬大幅上升,還能反殺衝過來的騎兵。即使不是大型單位,步行單體混線也能起到提升防線輸出和預防單體突臉開無雙的作用。黑獸人首領、死亡魔女等事務官就經常被玩家拿來混線。
墊腳多模組單位的選擇其實相當自由。廉價步兵如老農、殭屍、奴隸鼠可以當臨時墊腳,也是最不用心疼的墊腳,但可能也撐不久。高價步兵如鳳衛、碎鐵、神選一樣也能墊腳,本身肉度和士氣更堅挺,但風險也更大。騎兵也可以墊腳,如帝國騎士、玉勇騎兵這種厚甲低攻的“公民騎”,正確用法就是作爲騎兵戰的墊腳,吸收對方騎兵的衝擊並聚怪,爲己方其他騎兵/怪步/巨獸/領主及事務官創造輸出空間。當然,遠程炮火和aoe魔法也可以往被這些“公民騎”拖住的對手身上招呼。甚至怪獸步兵也可以給巨獸墊腳,畢竟相對於巨獸來說,怪步模組更多、底盤更小,死一個也沒那麼心疼,例如巨魔跟巨蛛抱團。哪怕把戰場轉移到空中,蝙蝠爲天鬼墊腳、怒妖爲惡魔親王墊腳也屬於常見用法。
歸根結底,戰錘全戰裏有些單位就是比其他單位更平等,而決定誰替誰去死,是指揮官你的自由。生命是全戰玩家的貨幣,記得用好它們,該墊腳時可別忘了。
原畫都在教你如何墊腳:構裝體被骷髏簇擁着上戰場
同上,構裝體被骷髏簇擁着上戰場
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com