從《黑神話:悟空》上線至今,也有整整一個月的時間了,全球銷量突破2000萬。IGN的年度遊戲投票也躍至第一,擊敗《最終幻想7:重生》。許多非Steam的玩家爲了能玩到《黑神話:悟空》,下載了這個他們從未使用過的遊戲平臺。但《黑神話:悟空》的流程終究是有限的,遊戲章節的內容層次感也不盡相同。玩完了這部曠世大作後,會不會“曾經滄海難爲水”,然後電子ED呢?放心,不會的,今天就給大家帶來曾經轟動一時的策略遊戲系列——《英雄無敵》系列作、外傳和精神續作的盤點,囊括PC端和手機端,讓你不愁遊戲玩。
《英雄無敵》正傳系列
《英雄無敵》系列正傳共有7部,第一部是在1995年上線。該系列主打策略角色扮演與戰爭模擬。多種族、多兵種以及硬核玩法和可供挖掘的策略要素廣受玩家喜愛,玩個上千小時都不是問題。其中最廣爲人知的是系列第三部作品,於1999年發佈的《英雄無敵3:恩拉西亞的光復》隨後的4代作品卻讓整個系列急轉直下。可以下場作戰的英雄極大的影響了遊戲平衡,成爲顧名思義的“英雄無敵”。
五代作爲重啓之作,借鑑了3代的成功經驗與4代的教訓,卻仍然無法復刻3代的輝煌。自六代以後就是育碧接手這個系列了,儘管遊戲引擎、畫質畫面都有了肉眼可見的提高,但遊戲的新鮮血液早已大不如從前,七代則算是最後的掙扎。至此《英雄無敵》的正傳便沒有了聲音。除了這些正傳作品以外,也有口碑炸裂的外傳、資料片作品。
《英雄無敵》外傳作品
《英雄無敵歷代記》是《英雄無敵3》的資料片,並有八個版本,於2000年發佈,與2001年更新完畢。遊戲沿用了3帶的戰鬥系統和獎勵機制,主要講述了一個名爲塔南的英雄所經歷的故事。另一個外傳作品同樣是《英雄無敵3》的資料片,名爲《英雄無敵3:死亡陰影》,值得一說的是,這一部的受衆也相當龐大,該作以其堪稱工藝級的完成度與質量贏得了廣泛的讚譽。可以說是與正傳並駕齊驅的外傳性質作品,質量絲毫不遜於正作。
《英雄無敵》手遊作品
包括且不限於《魔法門之英雄無敵戰爭紀元》由育碧正版授權的魔法門系列,可謂是畫面精美,玩法還原。《魔法門之英雄無敵王朝》,經典復刻,以幻想風格打造的英雄無敵手遊作品,遊戲以歐洲大陸爲背景,音畫表現出色,策略性也十分不錯。《英雄無敵之神諭同盟》結合了經典玩法的策略手遊,包括PVP與PVE兩種模式,讓玩家可以體驗3D英雄無敵手遊的樂趣。
《英雄無敵》同類型作品/精神續作
這個版塊要談到的遊戲就比較多了,比如說像素風的戰爭模擬遊戲《英雄之時》。作爲一款致敬《英雄無敵3》的遊戲,製作組不僅保留了《英雄無敵3》的傳統玩法,還加入了自己的風格和特點。遊戲採取了程序生成技術,每一次探索都能抵達全新的區域和陌生的建築,感受到無盡的探索樂趣。
在諸多致敬作品中,《征服之歌》和《旗幟與戰火》可以說是最接近《英雄無敵3》的作品了。《征服之歌》主打的是一個龐大的世界觀,這裏四大派系盤根交錯,人類、精靈、獸人,共同構築了一個豐富多彩的奇幻世界。復古的像素風格時尚而不失逼格,光影粒子效果表現絕佳。精美的動態CG與BGM讓人沉浸其中,結合高度的可玩性讓這款遊戲充滿了策略魅力。遊戲還在不斷推陳出新,派系、DLC等內容讓玩家直呼過癮。
《旗幟與戰火》設定在一個名爲靈源大陸的幻想世界中,這裏聚集了多個勢力強大的陣營。每個陣營都有其獨特的背景故事和文化特色,共同構建了一個複雜而引人入勝的世界觀。玩家將扮演一名領主,肩負王國復興的重任,率領英雄與軍隊在靈源大陸上開疆拓土,創造屬於自己的傳奇。
可以說這是最接近《英雄無敵3》的精神續作,無論是從軍隊兵種的細節處理上,還是戰略戰術的佈局,都有着十分純正且濃厚的《英雄無敵》味兒。順帶一提,該作也可在局內對英雄和軍隊進行養成,然後帶出局外,聯機與其他玩家進行PVP對抗,樂趣翻倍。
除此之外,《英雄無敵:上古紀元》也即將在2025年問世,在這之前把這個系列的作品都過一遍,時間也綽綽有餘了。
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