9月12日,距離TGA年度大獎還有剛好三個月時間,知名遊戲媒體polygon發佈了年度遊戲提名的預測,他們同時也會作爲遊戲媒體對TGA年度遊戲進行評選投票,polygon列舉了《黑神話:悟空》、《FF7重生》、《宇宙機器人》等多款遊戲作爲TGA年度提名的候選,同時分析了各自的優缺點,此外還對今年未發售的黑馬遊戲也進行了預測。
最終幻想7:重生
優點:作爲最終幻想系列最著名的大製作,具備強大的故事劇情和表演,M站高達92分幾乎沒有對手,同時得益於PS的狂熱粉絲支持,遊戲在2023年獲得了最受期待獎
缺點:根據SE本身的說法,銷量略顯平淡,玩家對遊戲的口碑共識,可能並不像M站均分92分那麼高
黑神話:悟空
優點:這款來自中國的動作冒險遊戲,是TGA年度最受青睞的類型,並且似乎得到了強大的大衆支持:在網上的 GOTY 討論中,它是與《最終幻想7:重生》提到最多的兩款遊戲,《黑神話:悟空》完全足以獲得提名
缺點:M站評分只有80出頭,在遊戲媒體評分不高,雖然獲得大量玩家的青睞,但是玩家投票只佔10%
宇宙機器人
優點:Team Asobi剛剛在M站拿下了94分的高分,除非算上艾爾登法環的《黃金樹幽影》(DLC沒有資格參與TGA年度),超高評分是《宇宙機器人》獲得GTOY的最大優勢
弱點:畢竟《宇宙機器人》是家庭類別,在主競賽單元一般很難有突破,除非敘事結構很強纔有機會,但宇宙機器人這些方面還是很弱
如龍8
優點:在如龍8發售前,大家覺得如龍系列很難獲得GTOY提名,但是隨着如龍8的玩家越來越多,再考慮到亞馬遜即將上映的同名電視劇,遊戲有機會獲得提名
缺點:遊戲在今年1月份發售,太早發佈大家關注度會低一些,而且相對小衆,可能會被秋季的遊戲擠下去
塞爾達傳說:智慧的再現
優點:2D塞爾達畢竟是任天堂的王牌系列重塑,雖然還未發售,但也基本鎖定提名
弱點:遊戲太老派,一般來說經常可以拿到家庭類別大獎,任天堂之前荒野之息已經贏過一次,但這次塞爾達傳說:智慧的再現很難贏得最終的年度遊戲,可能只會獲得提名
黑馬
動物井
優點:到目前爲止,最有可能在今年的遊戲大獎中,突破到 GOTY 級別的獨立遊戲是《動物井》,M站評分極高,雖然不是劇情導向,但是口碑極佳
缺點:獨立遊戲沒有獲得TGA年度的先例
有機會獲得提名,但可能性不大的遊戲
龍之信條2
作爲一款M站均分86的開放世界RPG遊戲,《龍之信條2》本來是TGA的有力競爭者,但是開發者的理念與不妥協,與玩家產生分歧,polygon不認爲《龍之信條2》會贏下TGA
絕地潛兵2
2024 年上半年突然爆火,玩家羣體中受歡迎,遊戲媒體也對它印象不錯,但是遊戲僅僅是多人遊戲,很難獲得TGA提名,完全不可能贏下TGA年度遊戲。
小丑牌
獨立遊戲的寵兒,《小丑牌》與《動物井》不相上下,M站評分也超過90,但就是純粹的紙牌遊戲,獲得提名就算重大突破,雖然幾乎不可能
哈迪斯2
20年的首作曾經獲得TGA提名,但目前遊戲處於EA階段,polygon考慮等遊戲到1.0正式版時候再給他TGA提名投票。
未發售的遊戲
龍騰世紀新作
一款以敘事爲主的角色扮演遊戲,別忘了龍騰世紀:審判在 2014 年獲得了第一次TGA年度遊戲,有概率獲得提名
潛行者2:切爾諾貝利之心
很期待的佳作,不過考慮到優秀的故事,有機會獲得提名
暗喻幻想:ReFantazio
Atlus力作,提名呼聲很高
刺客信條:影
polygon直言AC影競爭力很差,除非好到足以刷新AC系列,否則不可能拿提名
寂靜嶺 2 和 合金裝備 Δ:食蛇者
重製遊戲,除非足夠創新纔有可能獲得提名
DICE學院獎——對馬島之魂獲得10項提名!
DICE學院獎——Hades獲得年度遊戲!
DICE學院獎——雙人成行獲得年度遊戲!
XGP——夏促搭配XGP能省下的遊戲錢!
GDC大獎——Hades榮獲年度最佳遊戲!
GDC大獎——《博德之門3》加冕年度大滿貫!
金搖桿大獎——史上最佳遊戲黑魂,年度遊戲生化8!
TGA2021——微軟旗下游戲獲20項提名!
TGA2021——死亡循環9項提名!
TGA2021——雙人成行獲得年度遊戲等三項大獎!
TGA2022——《戰神》10項提名!
TGA2022——索尼旗下游戲獲20項提名!
TGA2022——《艾爾登法環》獲得年度遊戲!
TGA2022——《戰神》摘得六項大獎,歷史第二!
TGA2023——完整提名最全彙總!
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