《消逝的光芒:困獸》——全新喪屍冒險遊戲幕後揭祕

大家好!

我是《消逝的光芒》遊戲系列總監Tymon,又和各位見面了……雖然距離我們在科隆遊戲展宣佈推出《消逝的光芒:困獸》已過去了幾個星期(請看下面我們在開幕夜拍攝的照片),但我對發生的一切依然感到興奮不已。因此,我想通過本期《消逝的光芒》開發日誌與你們分享一些幕後故事。喫一口哈蘭酥糖糕,然後出發!

大多數人可能已經知道,我們正在製作一款新的《消逝的光芒》系列遊戲——《消逝的光芒:困獸》。但《消逝的光芒:困獸》究竟是什麼呢?這是一段以《消逝的光芒》世界爲背景,內容豐富的獨立喪屍冒險,提供超過18小時的精彩內容,並擁有歷經打磨的成熟遊戲玩法。我們最受歡迎的人物之一,傳奇英雄凱爾·克蘭將在本作中迴歸。在規模和功能方面,遊戲將給《消逝的光芒》和《消逝的光芒2》中一些重要問題進行完整的官方定論。並且將呈現一個風格迥異的全新開放世界——河狸谷,這個茂密、陰鬱的鄉間谷地充滿了祕密(和彩蛋),等待玩家來探索。 

在今年的科隆遊戲展上公佈《消逝的光芒:困獸》給我們留下來一段永恆的回憶。除了在開幕式之夜播放的預告片外,我們還爲記者們展現了一段30分鐘的《消逝的光芒:困獸》實機演示視頻。我們嘗試在展臺上營造遊戲中的氛圍——充滿森林植被,有一種安全區的美(有製作臺和克蘭的標誌性儲物包)。請看下面的照片——是不是酷斃了? 

《消逝的光芒:困獸》演示版由遊戲總監Nathan Lemaire和製作人Michał Broda進行介紹,並由我們QA團隊(也是遊戲開發過程中的無名英雄)成員Jakub Paleń和Damian Golik現場實機操作。我們一連3天接受了大量採訪,和無數人打招呼,並且逢人就介紹我們的遊戲。而Roger Craig Smith本人的加入讓這一切變得更加特別。對我們中的多數人(包括我自己)而言,這是一個與他親自交流的絕佳機會(看看下面這張照片——公關經理Paulina、藝術總監Katarzyna和我全都笑容滿面!)

預告片錄製的幕後花絮

我們花了大量時間與Roger討論重新演繹克蘭的感覺,現在我可以透露的是,你們將在《消逝的光芒:困獸》裏感受到一場精彩的表演。對於Roger這樣的頂級配音演員而言,這一次也是頂級的挑戰——不僅要重新演繹經過歲月磨礪的老角色,同時展現自己表演技巧的精進,還只能用聲音實現,並滿足數無數《消逝的光芒》粉絲的期待。可以說Roger交上了一份值得期待的答卷。

Roger Craig Smith本人是這樣看待這件事的:“重新扮演凱爾·克蘭就像是與一位老友重逢。當Techland的團隊聯繫我時,我既驚訝又興奮。爲第一部《消逝的光芒》配音給我留下了美好的記憶。看到這麼多年來,有如此多的粉絲喜愛克蘭,讓我下定決心,自己必須再一次加入其中。雖然遭遇了一段可怕的經歷,但他身上依然留有很多傳奇英雄的品質。我迫不及待地想要深入挖掘這一點。”

我可以給你們透露一點幕後趣聞。當我們最開始錄製時,克蘭的聲音和《消逝的光芒》原作非常接近,但我們很快發現,這樣的風格對我們和Roger來說都不太適合。我們進行了多次嘗試,試圖爲人物找到新的聲音特點——不僅需要體現歲月的流逝,還要體現人物遭遇的殘酷實驗,甚至還要有點滄海桑田的味道,因爲在《消逝的光芒:困獸》中,一切對他而言都是全新的感受,甚至包括整個世界和進化後的喪屍。 

“我進入錄音棚,準備重鑄克蘭榮光。但很快我就明白,這比我想象中的更有挑戰性。”Roger Craig Smith說道。“一開始,我用克蘭以前的風格錄了幾句臺詞——年輕、愛嘲諷、話多——但總感覺不太適合。時間已經過去多年,克蘭遭遇了很多可怕的折磨;他不再是過去那個愛說笑話的人了。他變得更加嚴肅陰鬱,也更成熟。因此,我和Techland的團隊一起合作,力圖將第一部《消逝的光芒》中的克蘭與《消逝的光芒:困獸》中的克蘭聯繫起來。尋找克蘭新的一面是一段令人激動的旅程,而我也希望你們能早日和他見面。不用擔心,我不會讓年輕的克蘭完全消失——我努力在《困獸》中融入了他的專屬嘴臭。”

在錄製期間,我們得到了我們最愛的法國作曲家Oliviere Deriviere的幫助;他也重新加入《消逝的光芒》系列,爲《消逝的光芒:困獸》創作原聲大碟。他用敏銳的耳朵捕捉到微小的細節,與Roger的配音相得益彰。 

《消逝的光芒:困獸》到底處在什麼時間線上?

啊,我還沒有介紹故事吧?《消逝的光芒:困獸》的故事緊接《消逝的光芒2 人與仁之戰》的結尾,以凱爾·克蘭逃離囚禁爲開端。一個被稱爲“男爵”的反派將他囚禁了13年,期間對他進行了許多殘酷的實驗。當克蘭(在新角色奧莉的幫助下)成功逃離後,他一心復仇(和尋找答案),但很快他就意識到,男爵在密謀一個險惡計劃,局勢比他想象的更爲危險。這無疑更加堅定了克蘭阻止他的決心。 

如果你是《消逝的光芒》系列的鐵桿粉絲,你可能已經注意到,《消逝的光芒:信徒》和《消逝的光芒:困獸》之間的事件相隔了20年。目前我們只揭示了克蘭被囚禁的那13年——他其餘時間的遭遇,依然是個謎。不過請放心,這個謎團時候一到,自然揭曉。爲了讓你更好地理解《消逝的光芒:困獸》發生在《消逝的光芒》哪一個時間點,請查看下圖:

如你所見,《消逝的光芒:困獸》在整個系列中佔有獨特的地位……但我們絕沒有忘記系列中的其他作品。如果你在玩《消逝的光芒2》,請相信我們仍然會堅守我們的5年之約。未來將會有更多遊戲更新推出,部分內容將在今年發佈。 

請繼續關注我們,我們還將公開更多關於《消逝的光芒》系列的幕後揭祕,包括《消逝的光芒2》和《消逝的光芒:困獸》。回頭見!

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