本文仅从作者主观出发,将从三个方面分析PS5pro的表现和市场期望。
价格方面:
折合为rmb
美版:4956 英版:6511 欧版:6259
日版:6047 港版5780hkd,5256rmb
可以看到,除了美版港版价格都奔着6k走,而这仅仅是数字版,还要自己加一个700的光驱,如果用上官方的支架还要再加200。当然也有便宜的国内20的。
大概率不首发国行的情况下,你是买不到最便宜的美版的,供洋人还不够怎么会跨洋过来呢,除非再加钱。也就是从港版和日版里面选,有经验的应该知道,港版运到国内奸商不会给你算汇率,还要加运费
别说只玩数字版,如果你喜欢港服的价格你就不该来看这篇帖子,富哥们玩什么都无所谓。这么一来6000的主机和700的光驱,以及200的支架。
索尼竟然推出了一款近7000的游戏主机,而这还不包括首发缺货的加价。
当年ps5数字版也就399刀自带支架,而在制程技术进步产业链成熟的情况下,PS5pro基本没有外观的区别,可以套用原有的光驱,连体积大小和ps5原版都是一样的,却能提升价格如此之多。而曾经ps4pro加量不加价,性能远不止翻倍。
性能方面:
如此昂贵的价格,如果搭配大幅度的性能提升也就无话可说了,好的产品贵只是我的问题,但性能提升却不多。
分析以上提升的作用:
gpu升级67%以及采用rdna架构3速度提升,但渲染速度仅仅提升了45%,大概率由于功耗和散热的妥协,采用了阉割的硬件。
进化的光追?就ps5那点光追提升几倍也依然不够看,amd的硬件跑光追实在有限。
值得一提的就是pssr了,可这索尼新推出的技术,真的能提的上英伟达数十年的技术和cuda的硬件积累吗?用来替换孱弱的fsr2.0罢了,按照架构师原话来说:"这是首次在amd的gpu采用ai超分技术"。
是的,以往amd的fsr仅靠软件支撑,所以在与dlss的对决中落入下风甚至不如xess,而如今索尼新自研的水平,我实在表示怀疑。
关键是什么,cpu基本没有提升,超频了10%,还是那块u和zen2架构。
那么这样的提升作用是什么?
一直以来,ps5游戏要从画质模式动态4k30(60)和性能模式动态2k60选择,甚至还有性能模式1080p60稳不住的。
而pro的出现是将其结合为pro模式(参考b站试玩视频),推出将原来的原生1080超分4k变为原生2k超分至4k,在这样的情况下可以达到稳4k60的效果。
但是,再好的性能也要搭配良好的适配优化,该30帧还是得30帧。
尤其是在第一方阵容不出力的情况下,我买台ps4都能玩遍第一方了。那么第三方已经告诉我们,你再好的性能没有优化也是白搭,比如xsx性能比ps5好的多,依然改变不了哥俩表现差不多的事实,而第三方,还是指望pc力大砖飞吧。
最关心的问题是什么:
gta6能不能4k60?
我的看法和数毛社一样:不能
因为cpu提升较少,而ps5pro的出现是"播放比以往更高清的分辨率",原来只有30的,不能稳30的,如今通通依然还是稳30。
正如曾经gta5在ps3的30帧一样。索尼官方似乎并不认为提升帧率比提升画质重要。
价格选择:
ps5近年来销量是大幅度提升的,很关键的原因就是其性价比。
甚至可以说:在黑神话悟空推出前,ps5一直是性价比最高的主机,哪怕当年加价到8k,你也可以看看同期能玩4k60的pc在矿潮下是什么价格。
而如今7000元,我可以选配什么?
稍微丐一点的12700+4060ti(甚至能上4070)+dlss不是随便碾压pro?如果我加点钱上32g内存不是体验又升一个档次?ps5可加不了内存。
5600+7800xt,连自家硬件性价比都打不过了。
而这还是没有考虑到年底50系发售40系降价以及ps5的联机费的情况下。
在第一方乏力,第三方乱优化,索尼移植独占的如今,ps的对手早就不局限于xbox了,而是整个pc,就别拿微软不给力洗地了,xbox都投靠pc了。
可能有人说为了玩gta6还是不得不买ps5pro,但是在如此昂贵下的30帧,对于大部分人是难以接受的,说的pc就有很多人买4090一样。何况隔壁xsx价格还只有pro一半,性能却比ps5好。
那么索尼推出pro的逻辑究竟在哪:
1:提升原版ps5价格,黑神话推出前2800光驱随便买,如今却要3599且久居不下,手柄还涨价了5美刀
2:主打一个量少价高定制,给愿意付费的人多一个选择
3:可能后面还会推出1t版本,目前pro是2t的,旨在衬托1t版本的性价比。除了买了下了游戏不玩的人,还真没多少需要2t的。
本文仅从作者浅薄的认知提出意在抛砖引玉,如有更好意见麻烦在评论区指正。都是玩游戏的人,看见如今索尼逆天的表现对此恨铁不成钢。
何时还能再说出一句:"索尼大法好"呢?
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