《雨中冒險2》近期更新“風暴探尋者”DLC 後出現的諸多 BUG之後,遭遇了差評潮,該DLC自發布起迎來了高達77%的差評。拋開更新後毫無新意的地圖不談,層出不窮的BUG以及非常僵硬的新角色使用感受非常影響玩家正常的遊戲體驗。而在這部DLC中增加的玩法機制也非常的稀少,可以說對於新增加的逆天BOSS和無聊無趣的地圖,總體感覺並不是很好,甚至在優化上還產生了負優化的效果。而與此同時定價卻與上一份dlc保持相同的價位進行推出,也確實很難接受。相比之下,不得不稱讚之前“虛空倖存者”dlc推出帶來的舒適體驗,畢竟當時推出的職業與地圖都與遊戲本體達成了相同的水準,虛空角色不論是美術還是遊戲性都足以達到優秀的水平,而“風暴探尋者”DLC完全不能比較的。
而也許是遊戲本體開發商 Hopoo Games 此前已經將《雨中冒險》IP 賣給了 Gearbox的原因,因此“風暴探尋者”DLC 發部以及對應更新都是完全由 Gearbox 製作。而針對此情況的發生,《雨中冒險2》在今日發表了第一次更新,他們在最新的補丁說明裏表示Gearbox 的團隊感謝了玩家仍然願意給 DLC 和遊戲一個機會,並承諾此次更新只是“第一步”,後續將定期推出補丁致力於其他修復。未來團隊在修復 BUG 的同時,還將聽取社區聲音,爲遊戲推出更多內容更新。
此次更新修復事項涉及諸多問題,而主要解決的問題包括更新最嚴重的 BUG,即遊戲內的許多功能,包括物理引擎和敵人生成,都被與玩家遊戲運行的幀數(FPS)相關聯。這導致了在高幀數下敵人生成更多、攻擊速度更快,以及各種原本不應該出現的相關 BUG。據更新日誌說明現在這個由低級編程錯誤導致的問題已經被解決。
我們想先感謝所有參與進來併爲《風暴探尋者》提供反饋的人。我們從未有過這麼多人玩《Risk of Rain 2》。我們也清楚地聽到了你們的聲音——這個DLC沒有達到你們的預期。這種反饋是公平的。我們想花點時間向大家解釋我們的計劃,以確保一切順利。
首先,要明確一點,我們致力於讓DLC達到你們所期望和應得的水平。團隊已經迅速採取行動,解決了一些用戶報告的bug。完整的補丁說明可以在下面找到。以下是其中一些亮點:
解決了一個與構建方式相關的bug,該bug有時會導致行爲與FPS錯誤地綁定。
解決了一些用戶報告的物品無法拾取的問題。
Mithrix在偷取玩家的Warped Echo後將不再幾乎無敵。
這是第一步。隨着我們繼續解決其他問題,這些補丁將在定期的基礎上繼續發佈。
除了bug之外,團隊也在密切關注你們的遊戲反饋。我們希望《風暴之怒》能夠成爲最好的自己,這就需要聽取社區的意見。雖然我們目前專注於修復遊戲中的漏洞,但在未來的補丁中,我們將嘗試實施更多的遊戲玩法更新。
最後,我們將在每個補丁發佈時發佈更新說明,從今天開始。這樣一來,就能更清楚地知道哪些問題得到了修復。有時,我們會無意中修復了一個問題,卻改變了其他東西,我們感謝您在出現此類問題時繼續提供反饋。
這是一款深受無數人喜愛的遊戲;任何損害遊戲體驗的事情都是我們非常重視的。我們希望在未來的幾天和幾周內,能夠重新贏得您的信任,我們知道這需要時間和行動。
謝謝大家。
PS:以上提供的部分更新日誌翻譯爲機翻,如有不妥望諒解。
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