《雨中冒险2》推出DLC新补丁!修复更新后的超多BUG!

《雨中冒险2》近期更新“风暴探寻者”DLC 后出现的诸多 BUG之后,遭遇了差评潮,该DLC自发布起迎来了高达77%的差评。抛开更新后毫无新意的地图不谈,层出不穷的BUG以及非常僵硬的新角色使用感受非常影响玩家正常的游戏体验。而在这部DLC中增加的玩法机制也非常的稀少,可以说对于新增加的逆天BOSS和无聊无趣的地图,总体感觉并不是很好,甚至在优化上还产生了负优化的效果。而与此同时定价却与上一份dlc保持相同的价位进行推出,也确实很难接受。相比之下,不得不称赞之前“虚空幸存者”dlc推出带来的舒适体验,毕竟当时推出的职业与地图都与游戏本体达成了相同的水准,虚空角色不论是美术还是游戏性都足以达到优秀的水平,而“风暴探寻者”DLC完全不能比较的。

而也许是游戏本体开发商 Hopoo Games 此前已经将《雨中冒险》IP 卖给了 Gearbox的原因,因此“风暴探寻者”DLC 发部以及对应更新都是完全由 Gearbox 制作。而针对此情况的发生,《雨中冒险2》在今日发表了第一次更新,他们在最新的补丁说明里表示Gearbox 的团队感谢了玩家仍然愿意给 DLC 和游戏一个机会,并承诺此次更新只是“第一步”,后续将定期推出补丁致力于其他修复。未来团队在修复 BUG 的同时,还将听取社区声音,为游戏推出更多内容更新。

此次更新修复事项涉及诸多问题,而主要解决的问题包括更新最严重的 BUG,即游戏内的许多功能,包括物理引擎和敌人生成,都被与玩家游戏运行的帧数(FPS)相关联。这导致了在高帧数下敌人生成更多、攻击速度更快,以及各种原本不应该出现的相关 BUG。据更新日志说明现在这个由低级编程错误导致的问题已经被解决。

我们想先感谢所有参与进来并为《风暴探寻者》提供反馈的人。我们从未有过这么多人玩《Risk of Rain 2》。我们也清楚地听到了你们的声音——这个DLC没有达到你们的预期。这种反馈是公平的。我们想花点时间向大家解释我们的计划,以确保一切顺利。
首先,要明确一点,我们致力于让DLC达到你们所期望和应得的水平。团队已经迅速采取行动,解决了一些用户报告的bug。完整的补丁说明可以在下面找到。以下是其中一些亮点:
解决了一个与构建方式相关的bug,该bug有时会导致行为与FPS错误地绑定。
解决了一些用户报告的物品无法拾取的问题。
Mithrix在偷取玩家的Warped Echo后将不再几乎无敌。
这是第一步。随着我们继续解决其他问题,这些补丁将在定期的基础上继续发布。
除了bug之外,团队也在密切关注你们的游戏反馈。我们希望《风暴之怒》能够成为最好的自己,这就需要听取社区的意见。虽然我们目前专注于修复游戏中的漏洞,但在未来的补丁中,我们将尝试实施更多的游戏玩法更新。
最后,我们将在每个补丁发布时发布更新说明,从今天开始。这样一来,就能更清楚地知道哪些问题得到了修复。有时,我们会无意中修复了一个问题,却改变了其他东西,我们感谢您在出现此类问题时继续提供反馈。
这是一款深受无数人喜爱的游戏;任何损害游戏体验的事情都是我们非常重视的。我们希望在未来的几天和几周内,能够重新赢得您的信任,我们知道这需要时间和行动。
谢谢大家。

PS:以上提供的部分更新日志翻译为机翻,如有不妥望谅解。

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