近日,《黑神話悟空》評分已解禁,以下是各個著名的外媒的評分及優點和缺點。
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God Is A Geek 媒體評論:
遊戲評分:滿分10分
優點:戰鬥非常精彩、令人難以置信的 Boss 設計、環境非常華麗、大量祕密和謎團、大量技能和能力。
缺點:偶爾會掉幀、有些 Boss 感覺難度很高。
總結:《黑神話:悟空》是一款出色的電子遊戲,也是獨立工作室的驚人成就。就像去年的《匹若曹的謊言》和更早的《仁王 2》一樣,《黑神話:悟空》是一個絕佳的例子,它展示瞭如何將魂類遊戲元素編織成一款新鮮原創的遊戲。它看起來非常華麗,擁有今年迄今爲止所有遊戲中最好的音樂,並且表現得如此自信和瀟灑,很難挑出毛病。
PC Gamer 媒體評論:
遊戲評分:87/100分
總結:悟空是我玩過的最令人愉快的動作RPG之一,這僅僅是因爲它如何深情地對待它的世界和角色,以及由此產生的,它顯然希望我也喜歡它們。它成功了,除了富有衝擊力的戰鬥之外,我還想繼續探索每個區域,去遇見另一個奇怪的小生物,它有一個神祕的任務,或者被另一個學會了綜合格鬥的動物伏擊。在衆多關於墮落國王和悲傷龍的遊戲中,玩一款不沉迷於憂鬱的動作遊戲真是令人愉快,而且解決最艱苦戰鬥的最佳方案是儘可能多地使用有趣能力。
在這一年裏,儘管有備受矚目的《黃金樹幽影》,我從未想過我會玩到一個走向如此不同卻能達到相似高度的遊戲,即使它在規模和構建複雜性上不及FromSoftware的傑作。
悟空是獨一無二的,如果要把它貼上“類魂”的標籤,我想我們必須想出一個新的定義。沒有其他東西能與之媲美。
RPG Site 媒體評論:
遊戲評分:7/10分
總結:我是否覺得遊戲尚未完成?就大體而言,是的,但至少就故事而言,不是。我對故事的結局感到滿意……但我無法擺脫整個旅程中揮之不去的多重挫敗感。
這樣的遊戲,就像我在評測中一直提到的那樣,真是令人沮喪。我可以在這款遊戲中看到10分的潛力,但是一些值得質疑的關卡設計和遊戲設計,加上大量的性能問題和bug,很遺憾地拖了它的後腿。《黑神話:悟空》是一個美麗、憂鬱、引人入勝的故事,讓人想要體驗。
The Sixth Axis 媒體評論:
遊戲評分:6/10分
優點:精美的圖形、出色的敵人設計、紮實的故事、一些有趣的咒語。
缺點:戰鬥感覺不足,探索大多毫無意義,缺乏吸引力的升級系統。
總結:《黑神話:悟空》是一款畫面驚豔的遊戲,但缺乏探索性,大部分戰鬥都還算不錯。這款遊戲有點乏味,而且在我玩完之後,我並不指望它能陪伴我很長時間。
IGN 媒體評論:
遊戲評分:8/10分
總結:作爲遊戲科學的首款動作遊戲,《黑神話:悟空》總體而言取得了巨大的成功,儘管存在一些重大的技術缺陷和本地化問題,可能會在發佈時造成一些挫敗感。
《黑神話:悟空》的戰鬥系統非常出色,這得益於精心的資源管理和快速反應的遊戲玩法之間的平衡,它像《艾爾登法環》一樣考驗我的技能,儘管它是一款比FromSoftware風格更傳統的動作遊戲。不僅如此,還有許多激動人心的BOSS戰、豐富多樣的敵人,以及他們所居住的世界,對視覺和聽覺來說絕對是一種享受。
《黑神話:悟空》的故事情節雖然精彩,但對《西遊記》的深入瞭解是理解其劇情的關鍵。此外,遊戲如果能加入地圖功能,將進一步提升探索體驗,使其與遊戲的戰鬥系統相得益彰。儘管存在一些需要修復的錯誤,但遊戲的優點使其成爲了一款出色的動作遊戲,並且如果遊戲科學能夠解決這些問題,它的遊戲體驗將更上一層樓。
GamesRadar媒體評論:
遊戲評分:4/5分
優點:有趣,以躲避爲主的戰鬥、有大量祕密等待發現和難以置信的世界和氛圍。
缺點:戰鬥可能會變得重複、令人惱火的關卡設計和PC上輕微的卡頓問題。
總結:我對《黑神話:悟空》的前兩章絕對喜愛,但反覆出現的煩惱和一些拖沓的部分開始讓我在遊戲中途感到疲憊。戰鬥支撐着整個體驗,故事很有趣,儘管太零碎,沒能讓我坐立不安,而這個世界是一個奇妙的地方。
看到這樣一個豐富而未被大量開發的遊戲設定,被這樣一個規模的動作RPG以清晰的愛和關懷來對待,真是令人興奮。儘管有些挫折,但《黑神話:悟空》玩起來很棒,並且有一個強有力的結局——如此之強,以至於我有點想嘗試新遊戲加,如果只是爲了發現更多我錯過的東西。
GameSpot媒體評論:
遊戲評分:8/10分
優點:孫悟空的魔法能力與遊戲的戰鬥完美契合,獨特的連擊系統讓快節奏的戰鬥與衆不同,Boss 戰經常令人驚歎,迫使你充分利用自己的技能,環境華麗多樣。
缺點:故事假定你已經瞭解《西遊記》,如果沒有這些知識,故事很難跟進。 關卡設計簡單且乏味,敵人也太稀少。
總結:《黑神話:悟空》絕對不是魂系列遊戲。我沒想到的是,這基本上是一場漫長的 Boss 大戰。從一場 Boss 戰轉到另一場又一場 Boss 戰並不罕見,而正是在這些精心設計的戰鬥中,《黑神話:悟空》大放異彩。然而,中間的瞬間並不那麼精彩,有時會演變成漫無目的的乏味。但其令人滿意的戰鬥和獨特的 Boss 戰多樣性基本上克服了這些缺陷。
Gamerant 媒體評論:
遊戲評分:3/5分
優點:一些令人難以置信的 Boss 大戰、具有令人印象深刻的設計、當戰鬥開始時,它會非常有趣。對於那些願意尋找它的人來說,絕對充滿了內容。提供壯觀的場面,並有一些令人瞠目結舌的區域可供探索。
缺點:戰鬥開始變得限制性,並且在遊戲結束前很久就變得枯燥無味。 缺少地圖和目標標記使得後期階段不必要地繁瑣。一些極其困難的Boss戰,與其說是戰鬥的樂趣,不如說更多的是惱人。 不幸的技術問題, 水平一般的關卡設計,特別是在遊戲的早期章節。
總結:《黑神話:悟空》是一款避開了類魂系列標籤的遊戲,但它顯然瞄準了類魂系列的玩家。它遠不是該類型中最好的,但它也不是追隨《黑暗之魂》腳步的最差遊戲。
《黑神話悟空》遊戲宣傳圖片:
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