近日,經典塔防遊戲《王國保衛戰》系列最新作《王國保衛戰5 聯盟》正式發售,自上線以來,本作迅速俘獲了全球玩家的心,在Steam平臺上成爲暢銷遊戲,還在ChinaJoy上贏得了最佳移動遊戲獎。
UCG也有幸採訪到了 Ironhide Games的首席遊戲設計師Juan Andrés Fernández(下文以Juan簡稱),和他聊了聊玩家最關心的玩法變動和遊戲靈感來源等問題。
以下是採訪完整記錄:
UCG:從初代的保衛王國,到《邊境》和《起源》對遊戲設定和世界觀的擴展,再到《復仇》的視角轉換,《王國保衛戰》的系列作品已經嘗試了非常多的不同角度來敘事,這次《聯盟》採用了把以往的正邪兩方融合起來變成我方陣營的做法,這個靈感是怎麼產生的?和過往的作品比起來,這次想要實現的目標又是什麼?
Juan:我們想在經歷了扮演“好人”、探索過去和“壞人”之後,兩個陣營聯合對抗一個強大的世界末日實體是繼續推動故事發展的自然選擇,以保持新鮮感,於是我們製作了這部《聯盟》。
UCG:這次作爲讓曾經敵對的兩個陣營協作的對象:復明教和其背後的邪神身上都有着非常明顯的克蘇魯神話印象,除了這個明顯的靈感來源,還有其他文化元素影響了這個敵對陣營的創作麼?
Juan:是的!我們從洛夫克拉夫特的恐怖故事中汲取了很多靈感,從古怪的生物到瘋狂的邪教。這可以追溯到《王國保衛戰 傳奇》中,監督者和未被矇蔽的邪教的身份就是這樣形成的。
UCG:和系列之前的作品比起來,這次《聯盟》的英雄和防禦塔系統設計似乎沒有太大的革新,能否透露一下在原有的經典設計之上製作組這次在細節上有了哪些改進?
Juan:在前期製作階段,我們考慮了許多想法,但我們傾向於逐步實施變化,以避免徹底改變遊戲系統,從而使系列粉絲感到不適。本作的主要變化是讓玩家同時使用兩個英雄,我們圍繞這一點設計了關卡和遊戲平衡,因爲我們不想一次性的過多增加新功能。
UCG:這可能是一個每次有系列新作都會有玩家問的問題,那就是製作組是如何決定哪些來自之前系列作品的經典防禦塔會迴歸,哪些會被新的防禦塔替代,或是經歷一定程度的重構?
Juan:縱覽過去的作品,你會發現我們總是嘗試爲遊戲帶來新內容。這次,我們想要帶回一些經典的英雄和塔防,因爲“聯盟”主題提供了一個好機會讓熟悉的面孔重現,但前提是它們與遊戲的故事和機制相符。
UCG:《王國保衛戰》之前的作品裏就有和鐵皮工作室另外一個系列《鋼鐵戰隊》存在少量世界觀交叉的彩蛋,我們可以認爲這兩個作品其實是出於同一個世界觀當中嗎?就像是中古《戰錘》和《戰錘40K》那樣。
Juan:確實是的!雖然它們可能不會經常交匯,但這些故事有一個共享的宇宙(以及監督者/虛空主宰共同帶來的威脅)。
UCG:除了兼顧兩方陣營的英雄出場率之外,本次《聯盟》採用雙英雄設計是否還有其他考慮?目前除了同陣營英雄可以通過【升級】裏的天賦樹獲得一定的增益外,其實和使用不同陣營的英雄搭配沒有太大差異,這是出於玩家選擇自由度的考慮而採用的方案嗎?
Juan:是的,爲了讓玩家的選擇自由度更高,我們避免了任何可能限制或讓某些遊戲風格比其他風格更方便的設計,選擇保持簡單,讓玩家能平等地享受任何英雄組合(防禦塔組合也是如此)。但正如前面提到的,所有關卡我們都以雙英雄系統爲基礎進行了設計和平衡,以確保玩家在管理兩個強大單位時仍能面臨良好的挑戰。
UCG:隨着《王國保衛戰》作品的持續推出,遊戲裏的世界觀也在一直擴展,有沒有考慮過選擇用更爲細化的題材來展現這個世界?之前的《王國保衛戰 傳奇》雖然一定程度上實現了這一點,但會不會有玩法類型上更傳統的作品出現?例如一款純粹走CRPG路線的新作品?
Juan:《王國保衛戰 傳奇》的核心目標之一是更深入地展示KR(Kingdom Rush)的世界,將大規模戰鬥轉化爲更貼近個人的層面。至於CRPG,雖然我們現在沒有計劃做這麼大規模的項目,但這無疑是一個有趣的選項!
UCG:雖然《王國保衛戰》系列一直都是以移動端爲核心,近年才逐漸把Steam作爲首發登陸平臺,但相信系列的玩家已經遍佈全世界,因此想問問鐵皮工作室是否會考慮把這個系列以及他們的所有作品都帶到更多的平臺上?例如Switch、Xbox和PlayStation?
Juan:我們一直在努力將我們的遊戲發佈在不同的平臺上,以接觸到更多玩家。
UCG:有考慮過進一步把《鋼鐵戰隊》和《王國保衛戰》融合,做出一個全新的作品嗎?又或者沒那麼激進,嘗試一下做一個塔防版的《鋼鐵戰隊》或是RTS版的《王國保衛戰》?
Juan :我認爲這是個很不錯的想法,但很抱歉,我們目前沒有這樣的計劃。
UCG:鐵皮工作室旗下的產品在中國地區都有非常多的玩家,甚至已經形成了一個社羣,有考慮過除了創建各個中國媒體平臺賬號外更進一步去聚集這些忠實的玩家們嗎?例如線下活動和展會活動?對於這些玩家們,鐵皮工作室在新作發售之際又是否有想要和他們說的話?
Juan:我們很希望能在中國舉辦線下活動和參與展會,但目前還很難實現。不過我們發自內心的感謝中國社區!請繼續關注,因爲更多令人興奮的內容即將到來!
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