寫在前面:V社添加了新的官方中文本地化,翻譯了但是沒完全翻譯。英雄名字很奇怪,裝備名字也暫時沒有翻譯。本文會保留英雄英文原名,部分翻譯會沿用以前@233isaac大佬的翻譯。
[常規改動]
添加了新英雄“Shiv”-西弗。(後續更新詳細信息)
遊戲現在可以被無限數量的觀戰者觀看。
觀戰模式現在有1分鐘的延遲。
添加了簡體中文、俄語、巴西葡萄牙語、西班牙語(西班牙)、西班牙語(拉丁美洲)、土耳其語、烏克蘭語、捷克語和法語的本地化支持。這些本地化目前仍在進行中。
可以從設置菜單中選擇語言。
所有地區的匹配窗口現在提前1小時開啓。
現在你可以將你的隊伍優先級分爲三組,向匹配系統指示你的優先順序:已選擇、優先、高優先。
添加了自定義準星選項。
構築系統:現在你可以編輯推薦的技能升級順序。
構築系統:你現在可以在編輯構築時通過右鍵點擊物品添加作者評論,這些評論會在用戶使用該構築時顯示在物品提示中。
修復了一個bug,該bug允許已發佈的構築數據更改本地構築。
修復了一個bug,該bug導致上次使用的英雄構築在其未被收藏時無法加載。
在商店中懸停物品時,現在會高亮顯示其組成部分或其所組成的物品。
重做了商店中的英雄數值界面。
Haze的武器基礎面板
商店中的英雄統計數據已擴展,現在按武器、活力和元靈劃分,添加了以前隱藏的各種附加統計數據。
現在可以懸停在單個統計數據上,查看所有對數值有貢獻的加成細節,包括如金色雕像等因素。
爲每個英雄添加了詳細的槍械信息。
添加了“元靈影響”面板,顯示元靈力量對你的技能和物品的影響。
添加了可切換的UI顯示模式,顯示輸出傷害。
添加了自定義技能取消熱鍵的設置選項(默認是空格鍵)。
在觀戰標籤中添加了一個“僅好友”複選框過濾器。
添加了控制縮放靈敏度的選項。
修復了蠟燭士兵有時在死亡時立即消失而不是進入瀕死狀態的bug。
使用主動物品或技能會取消物品/技能點的撤銷選項。
修復了某些濫用撤銷技能點功能來減少冷卻時間的情況。
添加了減少閃爍效果的視頻設置。
遊戲暫停時現在顯示取消暫停的熱鍵。
每位玩家的暫停冷卻時間從10分鐘增加到15分鐘。
提高了Grey Talon的陷阱武裝狀態的視覺清晰度。
用新的效果取代了骨甕掉落的降落傘。
修復了某些情況下落後補償靈魂在前期比預期更高的問題。
修復了死亡時無法標記的問題。
修復了Bebop的粘性炸彈有時未發射的問題。
改善了觀戰攝像機位置和角度的平滑度。
修復了允許攜帶骨甕時使用傳送器的bug。
修復了某些技能的目標預覽模型(如McGinnis的炮塔)以60Hz固定刷新,而不是每幀更新的問題。
修復了當你在地面上變得空中時,暈眩效果會重置其持續時間的問題。
修復了Lash的地面打擊會導致英雄卡住的某些情況。
修復了Ricochet導致的有時你會比敵人射出更多子彈的問題。
修復了當你有距離增加物品時,北極光束T3範圍未正確計算的問題。
修復了有時無法使用ESC關閉設置彈出窗口的問題。
在某些情況下,調整了過於響亮的高亮和頻閃效果的視覺效果。
在火焰衝刺結束時按住左鍵,現在會觸發射擊,而不需要鬆開再按一次。
添加了一個彈出窗口,提醒機器人遊戲的時間通常比正常遊戲更長。
改善了Abrams的虹吸和地震衝擊的視覺效果,以減少玩家視野的遮擋。
添加了新的沉默狀態效果聲音。
更新了幾乎所有角色的子彈呼嘯聲。
更新了Haze的沉睡匕首投擲、彈道循環和呼嘯聲。
更新了Haze的煙霧彈聲音。
移除了除了施法者和觀衆以外的所有人對Haze煙霧彈的語音。
修復了一些觀戰/重放聲音和音樂的bug。
各種聲音相關的性能改進。
爲攻擊者添加了更具衝擊力的傷害指示音。
重新制作了Abrams、Pocket和Dynamo武器的開火聲音。
改善了商店周圍的照明性能。
改善了幽靈彈道感覺更連接子彈的效果。
改善了Bebop在施放超級光束時的AOE可見度。
改善了Lady Geist靈魂交換周圍的效果以提高清晰度。
更新了Infernus的彈道、槍口和衝擊效果,以提高性能。
修復了沙盒模式中的模仿選項不能正常工作的問題。
爲被減速六角和Vindicta束縛限制移動時添加了聲音。
修改了Pocket飛行斗篷的持續時間和傳送聲音。
明確了Vindicta飛行T1的技能提示。
添加了替代的商店音樂。
添加了刷新器的施放聲音。
[雜項]
傳送器激活不再因受到傷害而取消。
傳送器的傳送時間從4秒增加到5秒。
現在需要在30米內才能對步行者造成傷害。
步行者的生命值增加了15%。
基地守護者的生命值增加了20%。
當守護神變得脆弱時,傷害增加了30%。
虛弱的守護神生命值增加了15%。
虛弱的守護神現在會釋放折磨脈衝,每秒對坑中的最多2個敵人造成75點傷害。
現在可以在縮放狀態下使用近戰熱鍵來退出縮放並進行近戰攻擊。
在地圖的各個區域添加了彈跳墊,將你朝定義的方向發射。(示意GIF會放在評論區)
新增彈跳墊點位
在每個外部車道入口旁邊添加了單向出口。
在基地外側的防禦者通道中添加了速度提升區域。
(注:調整了一些地圖細節,爲了避免後文表述不清說明一下:地圖上方是藍色方Sapphire,下方是黃色方Amber。每條線從左到右依次爲黃、橙、藍、紫且不會根據陣營改變)
消防站(位於藍色方黃線守護者旁邊的建築)已重新設計,以匹配禮拜堂的佈局。
黃色方紫線守護者和藍色方黃線守護者旁邊的低屋頂建築現在是有效的遊戲空間,在這些建築的背面添加了卡車,以便爬上去。移除了這些建築物的屋頂道具並移除了電擊觸發器。
在靠近兵線的邊緣添加了廣告牌。
內線四足機甲區域之間的低屋頂建築現在是有效的遊戲空間,移除了屋頂的電擊觸發器並擴大了屋頂面積。
添加了消防樓梯,從中層允許進入上層。
四足機甲區域 (黃色方黃線/藍色方紫線):
添加了從高地防禦者區域到街對面的建築的天橋。
通過建築物添加了通道,並增加了通往守護者的窺視點的樓梯。
用穿過建築物的新連接點取代了上層的逃脫點。
四足機甲區域(黃色方橙線/藍色方藍線):
添加了從低屋頂建築到街對面的建築的天橋。
在庭院中用連接到新天橋的通道取代了逃脫點。
擴寬了地下商店上方的走廊。
移除了走向守護者的通道中的欄杆,並添加了樓梯。
地下商店的庭院地板開口向商店上方靠近。
添加了彈跳墊,以便從地下商店更容易導航到上層庭院。取代了一個逃脫點。
四足機甲區域 (黃色方藍線/藍色方橙線):
從防禦者一側添加了帶有彈跳墊的內部井道,通向面對守護者的上層陽臺。
在警察局和服裝店之間新增了彈跳墊。
在警察局和服裝店內新增逃脫點。
在守護者左側樓梯下新增逃脫點。
四足機甲區域 (黃色方紫線/藍色方黃線):
在四足機甲和基地之間增加了一條穿過建築物的內部走廊
在四足機甲的背面增加了一個與該區域接壤的陽臺
以下是裝備調整(該部分使用AI翻譯,如有錯誤和出入請在評論區告訴我,謝謝)
[武器裝備]
爆頭增強:
不再增加+40的額外生命值
現在增加+40的子彈護盾
怪獸專攻:
生命值加成從+65降低到+50
現在對NPC的子彈抗性增加+30%
醫療子彈:
武器傷害加成從6%提升至8%
主動裝填:
吸血效果從40%降低到30%
射速加成從24%降低到20%
動能衝刺:
生命值回覆從1增加到1.5
遠距離增幅:
最小距離從18米降低到15米
祕法子彈:
冷卻時間從5秒增加到6秒
減速子彈:
現在增加+5精神值
碎魂彈藥:
現在增加+6%武器傷害
減益效果持續時間從5秒增加到6秒
狂戰士:
修復了在受到士兵傷害時獲得堆疊速度遠超預期的問題
傳送符石:
主動子彈抗性從+60%降低到+40%
不再增加+2的衝刺速度
現在增加+8精神值
抵近射擊:
不再增加+300的子彈護盾
現在增加+15%的子彈護甲
狂暴韌性:
最大子彈抗性從30%提升至36%
英雄光環:
吸血效果從18%提升至20%
鍊金烈焰:
子彈護盾從175提升至225
神射手:
最小距離從18米降低到15米
泰坦彈匣:
武器傷害加成從16%提升至18%
子彈抗性從8%提升至10%
強化彈匣:
達到最大傷害的時間從3.5秒減少到3秒(這是個增強)
彈跳:
射速加成從+8%提升至+12%
生命值加成從+125增加到+150
虹吸子彈:
如果敵人在減益狀態下死亡,你永久性地從敵人那裏竊取1層(45點生命值)。如果你被你竊取堆疊的敵人殺死,他們會重新獲得1層。
消音器:
主動持續時間從6秒減少到4秒
玻璃大炮:
現在增加+1的移動速度
不再在擊殺後增加+2彈藥
武器傷害加成從+75%降低到+70%
現在每擊殺一個敵人增加+10%的武器傷害(最多+50%)
你死亡時會失去一層堆疊
[活力裝備]
近戰吸血:
對非英雄的治療效果從25%提升至35%
生命值從+70增加到+75
額外再生:
回覆速率從2.7提升至2.8
治療儀式:
冷卻時間從75秒減少到65秒
施法距離從20米增加到30米
治療增強器:
精神抗性從+7%降低到+6%
子彈抗性從+7%降低到+6%
神聖屏障:
持續時間從4秒增加到5秒
冷卻時間從30秒減少到28秒
恢復掛墜:
最大堆疊數從20降低到15
每層堆疊的治療量從30增加到40
健康新星:
生命值從+75增加到+100
戰鬥屏障:
在護盾狀態下的武器傷害加成從+24%提升至+28%
附魔者的屏障:
在護盾狀態下的精神力量從+17提升至+20
子彈吸血:
吸血效果從+26%提升至28%
卓越耐力:
空中跳躍/衝刺距離從+50%降低到+40%
射速加成從10%降低到7%
減益移除器:
減益抗性從+40%降低到+35%
生命打擊:
對非英雄的治療效果從25%提升至35%
治療效果從近戰傷害的45%增加到+55%
雄偉跳躍:
生命值從+100增加到+125
精神力量從+8增加到+10
金屬皮膚:
冷卻時間從30秒減少到25秒
堅韌:
非戰鬥狀態下的回覆計時器從13秒減少到12秒
救援光束:
冷卻時間從30秒減少到25秒
靈魂重生:
重生時的生命值從40%增加到50%
冷卻時間從240秒減少到200秒
抑制器:
武器傷害加成從20%提升至25%
巨人形態:
減速效果從20%增加到25%
減速效果現在也影響耐力移動距離
幻影打擊:
施法距離從35米減少到30米
[元靈裝備]
注能器:
不再提供+7%的精神抗性
現在提供+50的生命值
精神打擊:
精神傷害從40增加到50
減益效果從-10%精神抗性增加到-12%
神祕延伸:
現在提供+5%的精神抗性
彈藥蒐集者:
精神力量持續時間從24秒增加到35秒
寒流:
傷害從100降低到75
傷害的精神力量加成從1.25增加到1.5
衰退:
治療減少效果從-70%降低到-50%
流血效果從2.8%增加到3.1%
冷卻時間從25秒增加到30秒
減速詛咒:
減益效果不再取消已激活的移動技能,僅阻止其施放
傷害從100降低到70
施法距離從35米減少到25米
現在還減少30%的耐力移動距離
彈道速度從1200增加到1350
凋零鞭:
現在施加-40%的射速減少效果,而非解除武裝
持續時間從3秒增加到4.5秒
施法距離從18米增加到24米
速銀裝填:
注能技能的額外傷害從+30增加到+50
改進冷卻:
冷卻時間減少效果從14%增加到15%
以太轉換:
不再提供+10%的射速加成
冷卻時間從25秒增加到30秒
改進爆發:
武器傷害加成從+12%減少到+8%
力量激增:
移動速度持續時間從5秒增加到6秒
注入的精神力量從+26增加到+28
現在還增加+75的生命值
改進延伸:
現在提供+10%的精神抗性
高級持續時間:
現在提供+15%的武器傷害加成
神祕減速:
射速減少效果從-30%增加到-40%
沉默符文:
不再降低精神抗性
現在命中時造成+150的傷害
高級冷卻:
非注能技能的冷卻時間減少效果從22%增加到24%
逐步暴露:
最大間隔從1秒縮短至0.7秒
預言者的凱夫拉:
冷卻時間從30秒增加到60秒
刷新器:
精神抗性從14%增加到16%
詛咒:
冷卻時間從40秒增加到50秒
[新增物品](創意來自社區論壇)
新增T1武器裝備【高速彈匣】:提供+35%子彈飛行速度、+14%武器傷害和+50點子彈護盾。
靈感來源: Projectile Speed Increase Item
新增T4元靈裝備【魔法地毯】:主動 - 在1.3秒的延遲後,魔法地毯會出現接你上去。通過準心控制飛行方向,並且移動速度增加+6米/秒。持續7秒。如果在地毯上施放技能或使用武器,地毯會消失。在魔法地毯上時,你將獲得+400子彈護盾和+400精神護盾。被動效果:提供+150生命值、+10%技能持續時間和+15點精神力量。冷卻時間:40秒
[英雄遊戲性調整]
Abrams:
修復了“地震衝擊”在你下落時無法將空中的敵人一起拖拽的問題。
修復了“衝鋒撞擊”不總是將敵人放置在你面前的問題。
“地震衝擊”傷害從175減少到150。
Bebop:
槍械射程從50米減少到30米 + 每個增益2.5米(最大射程58米)。
射擊時的移動速度從55%提高到70%。
基礎生命恢復從2.5提高到3。
基礎子彈抗性從0%提高到10%。
每個增益的子彈抗性從2.5%減少到1.6%(在最大增益時保持相同的總抗性)。
鉤子的射程從40米減少到35米。
鉤子T2射程從+25米提高到+30米。
“爆炸上勾拳”現在有一個輕微的角度限制,以防止完全向上攻擊。
“爆炸上勾拳”半徑從10米增加到14米。
“爆炸上勾拳”T1冷卻時間減少從-10秒提高到-11秒。
修復了有時無法通過障礙物鉤取的問題。
“粘性炸彈”半徑從10米增加到12米。
“粘性炸彈”現在可以使用Alt鍵快捷鍵對自己施放。
“超級光束”T2傷害從+140減少到+100。
“超級光束”精神加成從2.4提高到3.0。
“超級光束”轉向速率提高10%。
“超級光束”附近半徑從4.5米增加到5米。
“超級光束”附近傷害現在比全額傷害減少25%。
Dynamo:
“復甦極光”現在可以通過使用耐力來取消,而不再需要手動退出(T3前)。
修復了“動能脈衝”有時會被樓梯卡住的問題。
“奇點”現在有0.1秒的施法點。
“動能脈衝”寬度從4.5米增加到5米。
“動能脈衝”T3傷害從+115增加到+125。
Grey Talon:
“蓄力射擊”碰撞半徑減少10%。
修復了T3“導向貓頭鷹”有時在目標擁有精神護甲時未能正確觸發的問題。
Haze:
“催眠匕首”現在會使你進入短暫的0.25秒睏倦狀態,此時移動速度會變慢,然後纔會進入睡眠(在此期間你仍然可以射擊/施法/移動等)。
“鎖定”T2持續時間從+6秒減少到+5秒。
“鎖定”T3加成從+0.25減少到+0.2。
“子彈之舞”T1加成從+6增加到+7。
Ivy:
修復了在發動近戰攻擊後施放“石化形態”時仍然能夠繼續近戰的問題。
“石化形態”T2眩暈時間從0.75秒減少到0.5秒。
“觀察者的盟約”T1射速加成從+15%減少到+10%。
新增了終極技能“空投”:帶着一名盟友飛行(或自我施法攜帶炸彈)。你飛行並將盟友或炸彈投放到某個區域,對敵人造成傷害、減速並使其沉默。Ivy和盟友在被投放時會獲得子彈護盾。盟友可以隨時自行下降。未攜帶盟友(攜帶炸彈)使用此技能時,施法時間爲1秒。
Kelvin:
“極寒射線”不再附加繳械效果。
“極寒射線”現在減緩射速(與減速值相同)。
“極寒射線”最大減速從90%降低到60%。
“極寒射線”達到最大減速的時間從1.2秒增加到2秒。
“冰封庇護”現在可以在使用“極寒射線”時施放。
Lash:
每個增益的生命值從37提高到42。
基礎精神抗性從8%提高到15%。
“鞭打”冷卻時間從30秒減少到25秒。
“鞭打”T3現在也降低35%的射速。
McGinnis:
射擊時的移動速度從55%提高到70%。
小型炮臺現在優先攻擊McGinnis正在射擊的任何英雄。
“醫療幽靈”持續時間的精神力量加成從0.09提高到0.12。
“重型彈幕”T1變更爲火箭彈施加35%減速效果。
Mo & Krill:
“嘲諷”T3現在影響所有類型的傷害。
Paradox:
基礎彈藥從45減少到40。
“動能卡賓槍”彈道尺寸減少10%。
“動能卡賓槍”冷卻時間從24秒增加到28秒。
“動能卡賓槍”速度持續時間從4秒減少到3.5秒。
“動能卡賓槍”不再影響引導、施法時間或類似於Lash的“死亡重擊”。
“動能卡賓槍”T1最大停頓持續時間加成從+0.75秒減少到+0.5秒。
“動能卡賓槍”T2冷卻時間減少從-8秒增加到-10秒。
“時間牆”T3沉默持續時間從3.5秒減少到3秒。
“矛盾互換”彈道尺寸減少10%。
Pocket:
“彈幕”現在遵循視線規則。
“彈幕”增幅效果現在顯示在Pocket身上。
基礎子彈抗性從-15%提高到0%。
基礎精神抗性從0%降低到-15%。
“彈幕”每層增幅從10%減少到8%。
“彈幕”T3改爲+5%每層增幅。
修復了使用“隱身”傳送後攝像頭移動過慢的問題。
Seven:
修復了多個“靜電充能”未正確工作的情況。
“閃電球”持續時間從4秒增加到5秒。
“靜電充能”眩暈延遲從4秒減少到3.5秒。
Vindicta:
“樁基”基礎持續時間從2.5秒減少到2.25秒。
“樁基”T1持續時間從1秒減少到0.75秒。
Viscous:
修復了“飛濺”直接命中計爲第二次命中的問題。
修復了被Viscous的“粘液球”擊中後減傷效果被減益效果削弱器削弱的問題。
“立方體”施法範圍從25米增加到30米。
“立方體”T2冷卻時間減少從-25秒減少到-22秒。
“水坑重拳”現在造成輕型近戰傷害,並受近戰物品影響。
“水坑重拳”充能延遲從0.5秒增加到1.5秒。
“粘液球”持續時間從12秒減少到10秒。
“粘液球”T1持續時間從+6秒減少到+5秒。
“粘液球”冷卻時間從80秒增加到90秒。
“粘液球”對boss造成的傷害減少50%。
“粘液球”精神抗性從80%減少到70%。
“粘液球”子彈抗性從70%減少到60%。
“粘液球”現在只能每1.5秒對目標進行一次眩暈和傷害,而不是之前的每1秒一次。
“粘液球”加速稍微降低了一點。
眩暈或禁錮Viscous現在會阻止球體移動,並阻止他造成傷害和眩暈效果。
Warden:
“禁錮之詞”不再消耗1點耐力。
“鍊金藥瓶”冷卻時間從16秒減少到13秒。
“鍊金藥瓶”T2改爲消耗1點耐力。
“鍊金藥瓶”T3現在也減少7秒冷卻時間。
“禁錮之詞”禁錮持續時間從2秒減少到1.75秒。
“禁錮之詞”現在具有快速施法行爲(與“靜電充能”相同)。
Wraith:
“紙牌戲法”現在每次施放有0.5秒冷卻時間。
“心靈感應”T2持續時間從+0.75秒減少到+0.5秒。
“全自動”T2改爲賦予子彈+5點精神傷害(僅影響Wraith)。
修復了在被Wraith的“心靈感應”眩暈時仍能進行近戰攻擊和格擋的問題。
Yamato:
基礎近戰傷害提高10%。
“飛擊”T3現在在技能結束後觸發,而不是在連接到目標時觸發。
該遊戲目前仍在進行內部的技術測試,數據來源於網上已經泄露的內容。本文旨在幫助已經獲取內測資格的朋友整理遊戲內數據以及後續版本更新。所有相關資訊、技能、數值、玩法可能會經常改變,僅供參考,歡迎提出修改意見和建議。
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