在最近的財務報告電話會議中,微軟首席執行官Satya Nadella透露,該公司的遊戲部門在所有平臺和設備上擁有“超過5億月度活躍用戶”(MAU)。他強調,公司的遊戲內容庫從未如此強大。同時,微軟公佈了硬件銷售額同比下降了40%以上,但軟件銷售額有所增長。
根據微軟發佈的財務報告,2024財年第四季度的收入增長顯著,其中“Xbox內容和服務”收入增幅高達61%,成爲這一增長的重要推動力。Nadella還提到,《輻射》成爲Amazon Prime觀看次數第二多的系列劇,這一成功使該系列在Game Pass上的遊戲時長比上一季度增加了五倍。
微軟首席財務官Amy Hood解釋說,儘管硬件收入將再次下降,但動視暴雪的收購帶來的積極成果正在抵消這一損失,該收購繼續爲微軟帶來回報。在財務電話會議的問答環節,Nadella對微軟產品組合的多元化進行了評論:“動視的遊戲陣容爲我們提供了涵蓋PC和主機的巨大資產,當然還有移動平臺的內容,這是我們之前沒有的。我們認爲現在我們不僅有內容,還有能力涉足所有傳統高端遊戲平臺,包括遊戲機、PC和移動設備,對新平臺的發展我們也充滿期待。”
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