最近和朋友也是成功通關了一次爲了吾王的學徒模式,之前是學徒中間惡魔洞穴翻車了一次,以及打地牢失敗了一次,這裏不談別的地圖,我們還是回來討論一下最初的地圖爲了吾王。
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如果你是博德之門,神界原罪或者其他跑團,酒館遊戲的愛好者,那建議你可以體驗一下爲了吾王,一個1-3人的酒館策略回合制遊戲,和跑團的玩法不完全一樣,但有着擲骰子的隨機性,boss戰術,裝備技能的分配,三個人和一個人的玩法體驗完全不同,但劇情沒有動畫,大多是文字描述,且是回合制的緣故,可能也會有許多玩家不是特別感冒。
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首先他的聯機有點搞的,我們一起加速的香港,結果亞洲死活連不上,就一起進的日本,就這樣我途中作爲房主也卡退過幾次,好在有自動存檔,這裏你打到怪物裏面如果決策失誤可以直接退,重新進入會到打怪物的狀態,值得注意的是,你進入之後,每人按空格選定角色的順序要和第一次一樣,你才能選到你自己的角色,不然你會頂着隊友的id玩他的角色。
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簡單介紹一下登錄頁面,這些新遊戲繼續遊戲讀取遊戲都不必多說了,for the king的檔是存在房主那裏的,可以多個檔,具體多少個沒測過,在線合作就是和別人一起打,但是不怎麼方便,一個是聯網可能半天連不上,一個是爲了吾王遊戲時間長,你玩到一半別人有事走了,接下來是不是原班人馬,你還進不進的去隊都還不好說。學識商店就是遊戲你每通關一個地牢, 迷宮,洞窟這類地標或者主線的boss推進完,在最後的寶箱會開出來一些學識之書,可以拿學識之術換取隨機事件,武器,新角色,以及外觀等商品。
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新手建議玩學徒模式,可能第一次能打過,但正如你一進遊戲的標語所說,不要妄想在第一次的征途中就獲得勝利,同時,在選項的幫助裏,你可以獲得其他基本功能的幫助。
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由於如果要從頭開始介紹玩法與講起基本操作到詳細操作,這個篇幅會異常之長,所以我在這裏還是拉回正題,回到感受與簡單攻略裏,如果想要遊玩,或者想要推薦給朋友幫助他們更好上手的話,可以通過下方投票讓我知道你們想看更詳細的攻略,我會補齊這一部分內容。
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人物選擇上,新手一般是選擇獵人+吟遊詩人+鐵匠,形成一個主c+輔助+坦克,其中獵人由於其裝備大多免疫護甲,和高額的閃避值,讓他很容易無視對方的輸出造成高額傷害,詩人的武器可以補齊魔法輸出,同時不同的琵琶也有不同的例如去除詛咒,回覆專注的效果。鐵匠在前中期也是一個主要物理輸出點,到了後期就要拿起盾牌,裝上團隊免疫效果寶物,爲隊友嘲諷怪物,同時關鍵時候補齊一定的輸出,後期暴斃大多是從鐵匠想打輸出,怪物傷害高,直接一拳做掉詩人,再弄鐵匠,最後剩下獵人靠運氣輸出,這樣生命池很浪費,也很容易寄。
培養思路就是,加傷害和閃避意識的給遊俠,詩人就帶法傷,和金幣增幅,等功能性武器,道具,不缺你的傷害,鐵匠前面可以帶帶傷害物品,後面就老實上增援道具給隊友當T,一些增加速度,傷害的道具就給獵人詩人,一些增益道具就給詩人,鐵匠,誰身上免疫效果少就記得買點道具幫他補齊,這遊戲在靠近一格內可以打開揹包贈送物品和經濟,所以詩人在有金幣buff的時候就詩人拿金幣,可以多點錢,他也可以買點傳送卷軸,有時節省跑路時間直接接任務買道具,記得有夜市的話,在進度條進入深色的時候去夜市購物,你的好武器和更好的道具大概率都在夜市裏面。
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從一級開始,以做主線內容爲主,順便清掉路上的怪物,獵人伏擊度比較高,所以可以單清很多怪,鐵匠抗性和輸出高,也可以做到,所以就獵人在往城鎮走的路上清怪,詩人跟着鐵匠清圖,最開始不用都在一塊地,免得跑上跑下,可以分兩路去城鎮接取任務,如果拿到前期固定30傷害的玻璃劍,就可以直接越級打怪,加快主線進程,貪一點你玻璃劍碎掉了你就秒了重新進嘛,同時往着四周走,每個地圖都有對應的聖壇,根據傷害,增幅劃分,建議傷害類就給獵人,金幣增幅就詩人,加血量就鐵匠,以及隨機事件中,混沌和災禍,前期沒有災禍和混沌就選擇增加生命池,災禍的標誌在最上方進度條裏面是怪物頭像形式,混沌則是圖標形式,沒有就不需要清除,同時每個事件所需要的屬性是顯示圖標的。
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到後面探索到海上,建議買一個200的商船,其他兩個船如果遇到沉船就直接在海島上覆活了,沒兩張回城卷軸的情況下就死路一條,只能接受損失一點全屬性的代價回到附件主城,同時不建議在海上逛,最開始沒有任何隨機正向buff的海上遇到海怪,海盜等隨機事件基本都是凶多吉少,建議直接倆預知卷軸丟各個地方,然後點擊主線位置往那裏跑,做了主線就直接回地上。
後期,神賜芒草和黃金根是必帶的,如果你沒有回覆專注點的武器,那就得黃金根一人補一兩個,露營帳篷也要留幾個,記住用帳篷的時候要溝通一下,每個人都可以選擇用帳篷的,用重合了就純浪費,打到主線最後一關時,旁邊的國王迷宮也可以打一下,會給最後主線各個層對應的免疫寶物, 最後打boss前會給三個回滿血的道具。這些都是後話了。
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總而言之,養獵人,詩人輔助,鐵匠奉獻,如果運氣不差的話,配裝較好就能過,回想我當時過不去的原因,鐵匠拿着一堆輸出道具想c嘲諷又不用專注點直接失敗,詩人回專注沒回兩下就死了,鐵匠又生命池回詩人命一直浪費,獵人臉太黑了,弓沒專注點也爛了,死前發現鐵匠揹包一堆武器裝備留着排列組合,詩人手上一堆道具藥草留着貪一回合,每次都留獵人靠臉過關,唉。
最後,希望大家能享受遊戲,內容製作不易,你的點贊和充電就是對我最大的幫助,感謝各位的觀看!

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