尽管EA、育碧、暴雪和Embracer等西方游戏公司积极支持生成式AI技术,但日本老牌游戏公司任天堂并不会跟随这一趋势。任天堂已确认未来的第一方游戏将不会使用生成式AI技术。
在最近的投资人问答会上,任天堂描绘了未来游戏的愿景。谈到AI技术时,社长古川俊太郎表示,AI技术确实非常强大,但还未达到可以取代所有的程度。
他指出:「我们希望继续呈现我们独有的价值,而这是仅凭AI技术无法实现的。」
由此可见,任天堂高层对AI技术的看法与欧美游戏公司大相径庭。 EA和微软等公司的高层此前盛赞AI技术,认为它能够缩减成本并加速游戏开发过程。
西方游戏公司正探索利用AI技术改善游戏环境,让NPC表现更自然,从而提升游戏的互动性和沉浸感。此外,英伟达也考虑在DLSS 4中引入AI生成的物件和纹理等新功能,这将使游戏开发更快、成本更低,减少对人工的依赖。然而,这样的变革可能会导致许多游戏从业者失去工作。
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