前暴雪製作人:遊戲行業多樣化流於表面 是刻板印象

近日,前暴雪娛樂製作人Mark Kern在社交媒體上對遊戲行業的多元化問題發表了尖銳的評論,批評某些遊戲公司的多元化策略僅停留在表面,甚至隱含種族歧視。

Mark Kern提到了Capcom最近進行的一項關於最受歡迎角色的調查,結果顯示82%的參與者爲男性,而最受歡迎的角色是但丁,最受歡迎的遊戲是《鬼泣5》。這一結果似乎暗示,玩家羣體並不排斥白人、異性戀和男性角色。

基於這些數據,Mark Kern批評道:“這種所謂的多元化,實際上是一種廉價的、帶有種族歧視的象徵性做法。他們選擇的角色往往是最簡單、最刻板、最膚淺的,而非真正追求多元化。這些角色看起來都千篇一律。”

爲了支持自己的觀點,Kern舉了幾個例子:在描述彌助時播放說唱音樂;《使命召喚》通過推出嘻哈音樂合集和Snoop Dogg、Nicki Minaj的角色包來“慶祝黑人文化”;動視暴雪宣稱其供應鏈多元化,展示的卻是墨西哥捲餅車。

Kern認爲,這種做法實際上是一種廉價的刻板文化展示,帶有種族歧視的色彩。他引用了埃隆·馬斯克的話來強調:“這只是一種表面上的好看,而非真正的道德行爲。”

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