《賽博朋克2077》任務總監帕維爾·薩斯科(Pawel Sasko)近日在接受外媒DualShockers採訪時表示,扭轉《賽博朋克2077》口碑是CDPR公司迄今爲止最大的成就。
《賽博朋克2077》於2020年發佈時,儘管其故事、畫面和遊戲性獲得好評,但由於大量Bug,玩家和媒體的評價褒貶不一。經過四年的修復和改進,該遊戲終於扭轉了口碑,目前在Steam上的總評爲“特別好評”,被譽爲史上最佳RPG遊戲之一。
在採訪中,當被問及是否認爲扭轉《賽博朋克2077》口碑是CDPR最大的成就時,薩斯科回應道:“我認爲這絕對是我們來之不易的成就。作爲一個賽博朋克愛好者,儘管我也喜歡《巫師》系列,但《賽博朋克》對我來說有着特別的意義。從個人角度來看,扭轉《2077》口碑確實是最大的成就,因爲這項任務的難度非常大。”
薩斯科進一步指出,如果《賽博朋克2077》在發售初期就能達到現在的水平,他可能會認爲《巫師3》是CDPR的最大成就。考慮到爲《2077》投入的幾年時間來修復Bug和完善遊戲,這一過程確實非常艱難,因此他認爲這是CDPR最大的成就。
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