《怪物猎人荒野》发布首支战斗实机演示

在今天早上的举办的playstation state of play 中,《怪物猎人荒野》公开了一支大约3分钟的宣传片。包含全新的战斗实机演示。

整体来看,画面观感比第一支预告片要好很多,画面规格和人物建模,面部表情都算得上出色。光影特效、贴图精细程度、毛发数量上相比起《怪物猎人世界》可以说是质的飞跃。

从建模风格来看应该是使用了卡普空当下最火热的re引擎。

本作的怪物设计相比起前作,形象设定上更偏写实化一点。但是部分boss设计也比较抽象缝合。值得一提的是,实机演示里没有展示一条龙。

根据战斗部分的实机演示和官网的信息,本作可以实现全武器切换,演示中也展示了远近战武器交替攻击的画面。振刀的效果也十分带感。


可以实现骑乘的同时使用轻弩等远程武器,并且疑似有主动控制技能可以和怪物角力。

怪物也可以利用环境物品进行攻击,另外坐骑受身系统。


根据此前透露的信息,本作将是开放世界。



《怪物猎人荒野》将会于2025年登陆PS5、Xbox Series S|X 游戏主机和 PC 平台(Steam)。

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