最近试了试一款中式、民俗(这个没有,划掉,是克苏鲁)、恐怖游戏《皎月坠落之时》的demo。
原因有二,第一是这是朋友有些玩票性质的游戏,逼我尝试下(好了,你看都开始写文了,可以把刀放下来了)。
第二就是猎奇,这个猎奇首先在于中式克苏鲁这个看起来很怪的要素——但这种要素也并非是完全没有,比如《回溯依存》,当然《回溯依存》除了是国产,各种意义上大概更应该算日式校园+克苏鲁。
另一层原因其实蛮指定向的,那就是在去年我看了一部番剧《地狱乐》,尽管该死的MAPPA大概只拿出了1%的诚意来制作这部番剧,流程中什么静态打斗、贫穷作画、崩坏分镜屡见不鲜,但是诡异且残忍的克系风格妖怪、男主的隐藏疯批人设、女主这该死的战斗美少女设定和至今还在我歌单的OPED,让这部剧还是狠狠的戳中了我。
然后重点来了:《地狱乐》这种让人身上长出一点奇奇怪怪衍生物的设定,莫名的和《皎月坠落之时》的恐怖元素很相似!
怪异的故事,很穷,但是很怪的作画
《皎月坠落之时》的故事感觉有点“精神病人思路广”的意思:主角旁鹿从小就能看到隔壁墙院伸过来一张大手,然后把她(?)当成童年最好的伙伴,每天一起玩耍——这看起来很怪,不过鉴于我也有一个年幼的女儿,同时具备几乎什么也不怕,和什么都可以拿来做玩具的属性,所以大概也合理。
在成年之后,生活不如意的主角旁鹿(一看就不是詹皇的粉丝)突然感觉到有来自于老家的“克苏鲁的呼唤”,决定回家去看一看,然后这“手手”似乎是仅她可见,在其他人看起来大概妥妥的是精神病人。
再次回到老家,曾经的“手手”变成了JIOJIO,那么问题来了,都说自己是足控,那克苏鲁的jio你敢舔么?
但是,有一个从小一起长大的妹子却坚定不移的黏上了女主,一看就是有什么非分之想,当然我对于百合向来也不排斥,所以——来吧,让我们姐妹两一起结伴冒险!
BTW:本作的作画多少有点抽象了,除了疑似“手手”本体的妹子感觉画的还不错(女主也感叹:你长的好美啊,姬友还会吃醋掉好感)。
选择、属性、好感和分支
那么和姬友一起从异世界重生之后,《皎月坠落之时》的冒险旅程也正式开始了,在一开始我们和好姬友分开了,在一个很诡异的民居里醒来,就是那种什么被子像大肠衣包裹、食物像绿油油答辩的那种(食物你还能吃一口,会掉理智)。
很快我们和姬友重逢,故事也推进到了“想要回到原来的世界”矛盾的核心——小教堂,从这里开始,我们会面临前进路线,和交互内容的选择,然后这些选择都会改变你的属性值、和角色的好感度,从而带来不同的分支。
BTW:看介绍正式版会有很多的分支(BE),应该说收集BE或者追求完全通关大概也是乐趣之一。
总的来说,人物的好感分为勇猛、谨慎和XX,好友关系目前看起来是姬友、手手、稻草人和一个还没出场的神秘人,有好友关系那必然是在剧情中能持续起到作用的人,后续的故事的展开,大概也会围绕着这几位角色进展下去。
那么这个过程中的趣味大概在于两点:你所处的世界必然是一个不太对劲的克系世界,那么一方面,其中奇奇怪怪的生物(比如稻草人啊、茅坑底下的怪物啊、幕布深度的卵啊)带来的猎奇乐趣,另一方面,是还有一些看起来和你一样是穿越进来的正常人,那么这些人对你后续的冒险会有什么影响,也是值得期待的。
然后另一方面,就是看起来十分貌美的“手手”,多年前她突然凋零消失的原因是什么?多年之后她重新复现又是为什么?可以说这个谜面能不能给一个让人印象深刻的解法,也很大程度上决定了这款游戏的质量究竟如何。
还是挺好奇接下来的故事发展
总的来说,猎奇向冒险游戏似乎也是一个挺小众的分支,此前多半见于日式游戏,保留《贽之匣庭》和《赤与灯皆有诡异 集册》,国产游戏哪怕有这个品类,也往往是偏日式的,比如《岚与山的彼端》和《回溯依存》,所以作画贫穷的《皎月坠落之时》,如果能把后续的故事编好,还是挺符合我这方面的小众兴趣的,那么就等着它6月正式版的故事表现吧!
demo评分:7/10
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