怪物獵人崛起全成就紀念,世界、崛起全成就紀念!!!!

開頭依然是先疊個甲,我承認我在崛起也打了大小金對半的mod,此貼也一樣不是爲了炫耀什麼,而只是想寫下白金後對這個遊戲的感受

就我個人而言,對於崛起我最大的感受只有兩個,一個是戰鬥爽,另一個則是孤獨

首先就是戰鬥爽的部分,崛起相比於世界來說戰鬥爽快了不少,具體可以從以下幾點看出:

1、崛起和世界相比,多增加了翔蟲技術,翔蟲不僅可以用於趕路和逃命(倒地後可以瞬間用翔蟲把自己拉起身閃避攻擊),也可以搭配各種武器搭配出翔蟲技(如翔蟲和大劍搭配可以組合成gp斬:成功防禦攻擊後可以跳過前兩次蓄力斬,直接來到真蓄階段,並且還會給真蓄斬附加一定的傷害加成),大大提高了獵人的生存和反擊能力

2、各種武器都增加了一定的替換技,如大劍,可以將真蓄斬替換爲激昂斬,激昂斬不僅在蓄力的時候有霸體,而且可以360度調整斬擊的方向(再也不怕糞怪換邊導致真蓄斬空了),並且在蓄力時候受擊會提供傷害加成(和gp技一起用,最後打出來的傷害真的會讓世界過來的大劍玩家大腦直接宕機),大大增加了各種武器的可玩性

3、隨從相比於世界的艾露貓來說,多增加了一隻獵犬,可以騎在上面加快行動能力,也會在你戰鬥的時候和艾露貓一樣來支援你

4、新增加了御龍功能,相當於世界的騎龍,觸發條件也是空中傷害打滿了才能騎上去,不過其他方面就完全不同了,崛起你御龍不僅可以通過撞牆使龍昏厥倒地,也可以去控制御到的這條龍去打另外的一條龍,甚至可以在打滿御龍技能槽時釋放御龍絕技,讓受擊龍喫到受御龍的連招傷害後昏厥倒地

5、在解鎖盟友後,大師的任務就可以帶最多兩個盟友來和你一起狩獵,同時你也可以指定他們去用可以使用的幾把武器中的任意一把來幫你助陣(沒錯,可以選村裏面兩個姐妹花全部拿着笛子來輔助你,buff上的根本停不下來),並且盟友除了戰鬥之外,也會幫你御龍(有時候你的盟友甚至可以自己一個人去另一個區域御龍,然後騎着龍過來幫你打),看你生命值低了,還會撒粉救你,相比於隔壁蒼藍星只有一隻貓陪着來說,烈焰真的可以說是集萬千寵愛於一身

綜上所述,崛起相比於世界的戰鬥來說是肯定是非常非常爽的,可以說在崛起纔是真正的怪物獵人,世界裏只是怪物獵人罷了

那爲什麼我會說在崛起裏感到孤獨呢,主要有以下兩個原因:

1、崛起的集會只能裝4個人,沒錯,4個人,相比於世界的16人集會來說真的是超級超級小,完全沒有世界那種熱熱鬧鬧的感覺

2、崛起的這個救援系統我是真的真的真的沒搞懂爲什麼要這樣設計,我真的研究了半天才知道崛起的救援是要在開始任務的中間那個選項才能發出,簡直就跟某些網遊的隨機排一樣,我非常非常非常不喜歡崛起這個救援設計

所以,我個人感覺崛起更偏向於喜歡單人遊玩的玩家,因爲在崛起大部分的時間裏,都是和npc一起去狩獵(不過不得不說,npc帶來的幫助確實比一小部分的真人強多了),但由於我自己是喜歡那種熱熱鬧鬧的氛圍和與真人聯合狩獵的玩家,所以我在崛起這段遊玩的過程中,真的是一直都有種孤獨感伴隨,我真的很討厭這種感覺

其次,就是想對想入坑怪獵系列的玩家給出我自己的一些看法,對於真心想玩完兩部怪獵的玩家,我的建議是先入坑世界,如果你能堅持把世界玩下去的話,那上手崛起肯定是沒有問題的,同時對於社區經常爭論的兩個焦點問題,做爲兩個都白金了的我,說下自己的看法:

1、世界和崛起到底誰難?

就我個人來看:世界整體難度>崛起,崛起的幾個高難度怪(如怪克天慧、原撅等)>世界F4

可能會有人拿崛起怪異化怪物幾萬甚至幾十萬的血量和數值來證明崛起整體比世界難,在我個人看來是不成立的,因爲崛起在加強怪物血量和數值的同時也加強了獵人的數值和能力(崛起gp流大劍最高能一次砍1w—2w的傷害你敢信),可以說是已經將怪物的高血量和數值帶來的影響已經拉平,更不用說在崛起你躺下了還可以用翔蟲受身快速逃脫,大大加大了你的容錯率,而你如果在世界被打的躺下了,那就真的是隻能等死

2、世界真的比崛起畫質好太多嗎?

這個我個人覺得是不能比的,因爲畫質風格上完全不相同,一個是寫實畫風,一個是類動漫畫風,完全沒有可比性,如果因爲畫質問題就不想買崛起,那真的大可不必,你就很可能因爲這個小小的理由而失去一個真正適合你自己的怪獵,而且怪獵系列也從來都不是以畫風作爲賣點

3、世界和崛起到底誰好玩?

沒有什麼比什麼好玩,每個怪獵作品都有自己的特點,沒有比較的必要,而且你覺得最好玩的怪獵,很大概率就是你接觸到的第一部怪獵。畢竟同一個系列,拉踩是沒有意義的

真的很感慨,自己此時真的已經把世界和崛起都白金了,其實在入坑怪獵之前我一直都不敢玩這類的動作遊戲,因爲我一直都覺得自己很菜,玩這種遊戲會沒有體驗感。是怪獵讓我知道即使是我這種菜菜,也可以嘗試動作遊戲,同時也讓我知道和切身體驗到了狩獵的樂趣,真的非常感謝卡普空以及怪獵世界和崛起的每個來救援的玩家,是你們給了我平臺和動力,讓我能敢於去嘗試之前我不敢嘗試的遊戲領域,真的十分感謝!

最後就是要和崛起道個別,謝謝你給我帶來了跟世界不一樣的狩獵體驗,不過大概我是不會再回來了,因爲我個人還是比較喜歡世界的氛圍和聯合狩獵,同時我也很期待明年的荒野,我也非常相信卡普空和他的怪獵系列不會讓我失望,那麼荒野,明年見嘍!!!

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