《星露穀物語》IGN 更新評分:10分,遊戲史經典之作!

5月8日,IGN發佈了對《星露穀物語》1.6 版本上線後的重新評測,編輯謝琳·科頓給出10分滿分評測(原爲9.5分),本作極具策略性的冒險、舒適的農場活動以及可愛的像素藝術,吸引無數玩家投入其中,每次重新打開遊戲,都會讓玩家有種回家的感覺,經歷了八年的更新後,《星露穀物語》已經是遊戲史上最經典的遊戲之一!




每當在新版本發佈後,重新打開《星露穀物語》時,我都會問自己:爲什麼這款遊戲仍然具有如此強大的吸引力?開發商 ConcernedApe 從 2016 年推出後,對許多機制進行改進,讓老套的遊戲有了更有趣的變化,而到了 2024 年,《星露穀物語》依然是我的最愛!

即便到了今天,《星露穀物語》仍然是這個類型遊戲的經典模板,可能不像後來的一些模擬遊戲那樣精緻或簡潔,但也沒有一款遊戲能夠真正捕捉到原作的精髓,部分原因可能是《星露穀物語》的像素藝術風格,玩家能夠找到一種無與倫比的強烈滿足感,再加上近十年來,每次我進入遊戲時都會發現的一系列新奇特細節,《星露穀物語》是永恆的經典。

作爲迴歸遊戲的老粉絲,我們知道進遊戲想要看到什麼,但是對於剛剛接觸遊戲的玩家來說,你可能會發現,一開始《星露穀物語》給如此多的自由度,以及大量的選擇,可能開始覺得會漫無目的,但只有當你開始經歷每一季的進展和變化時,纔會意識到其中的利害關係。當然,玩家可以在閒暇時玩,即使遊戲沒有優化改進,也可以用更輕鬆的節奏找到很多樂趣。

《星露穀物語》給人一種看似緊張的平衡,需要有效地管理時間,對多任務進行處理,遊戲中有很多東西可以解鎖,往往會在積累到一定的經驗或者物品時出現,這也是爲何《星露穀物語》能夠吸引玩家日夜遊玩。

與許多“老派”遊戲一樣,《星露穀物語》並不會總是告訴你需要知道的一切,並非每個任務都有可遵循的提示,但玩家確實會在成功解決問題後有種成就感和滿足感,當我意識到網上可以找到無窮無盡的策略指南和社區資源時,我才真正進入這款遊戲。

雖然這聽起來像是一個過於僵化的過程,但給人感覺並不會很無聊,玩家實現目標的時間有限,以至於你總是會被激勵去探索原本可能沒有的領域,以便更快地實現目標。如果你不喜歡戰鬥,那麼也有很多其他的事情要做,比如我最沉迷的釣魚。


《星露穀物語》的樂趣不僅僅在於充分利用忙碌的日子,還在於玩家一路上發現的所有小怪癖和祕密。很少會長時間做重複的事情,爲一天的遊戲時間不到 15 分鐘,這樣的節奏只會進一步吸引我在每次遊戲中“再玩一次”,

《星露穀物語》的內容非常豐富,玩家可能需要投入100多個小時才能體驗到遊戲中的大部分內容。從2016年以來,《星露穀物語》的免費更新,讓忠實的玩家能夠體驗到大量的樂趣,但隨之而來的也有大量的BUG修復,1.6更新中引入的草原牧場爲玩家提供了新體驗。


總體來說,《星露穀物語》不僅是我玩過的最好的農場遊戲,也是我一直以來最喜歡的遊戲之一,每次更新時,我都會和朋友一起重新回顧這款史詩級經典遊戲,哪怕是最小的更新,遊戲中充滿了奇異而令人難忘的人物、時刻和對話,激發着我們去探索冒險,遊戲極具策略性,舒適的農場活動和可愛的像素藝術,也吸引無數玩家投入大量時間在遊戲中,作爲一款經典遊戲,《星露穀物語》在整個遊戲平臺都佔有一席之地,與遊戲史上的偉大作品並駕齊驅,我已經玩了很長時間,每次重新打開遊戲,都會有種回家的感覺!



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