我頭皮麻了我不玩了!遊戲裏11個讓人腎上腺激素飆升的恐怖怪物

提起遊戲中那些恐怖、扭曲且充滿壓迫感的怪物,它們每一次出現,都讓我們的腎上腺素飆升,也正是因爲有了它們,才讓我們的遊戲流程更加的緊張刺激。

今天來和大家分享一下我心目中,那些讓我腎上腺素瘋狂分泌的怪物們,不知道有沒有哪個怪物也嚇到過你呢?

也歡迎大家在評論區和平討論,分享你心目中無比恐怖、無比窒息的怪物呀。



《惡靈附身2》麥拉

密集恐懼症最沒眼看麥拉,除了瘤子就是膿包,打爆了之後還爬出小蜘蛛,而我又是蜘蛛恐懼着,那種恐怖一波接着一波來的感覺,真真是頭皮發麻。

這個故事告訴我們,千萬別被恐懼和憤怒侵蝕,不然就會變成可怕又噁心的怪物。

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《寂靜嶺 2》三角頭

扭曲、殘暴、詭異、壓迫、極端等等,當你看到這個三角腦袋的時候,腦袋裏不自覺的會跳出各種形容恐怖的詞彙,但卻仍不足以形容這個怪物。

作爲恐怖遊戲塑造最經典的怪物之一,無論是外觀還是動作,都恐怖至極,三角頭的每次出現都會讓人心臟驟停一下。

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《寂靜嶺 4》雙頭嬰

雙頭嬰可能並不是《寂靜嶺》系列知名的怪物,但是其恐怖感和壓迫感卻不能被忽視。

作爲“21聖禮”的獻祭品之一,這對雙胞胎在去世後變成了特別扭曲的邪惡怪物,它沒有血淋淋的外表,沒有眼神和獠牙,相反,正是這種充滿怨念與邪惡的靜謐,促成了它的恐怖與壓迫感來源。

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《死亡空間 2》爬行者

初看這玩意的時候,我以爲是一個大毛蛋,結果細看直接讓我倒吸一口涼氣,它集變異、感染、噁心於一身,並且以嬰兒的形式展現,着實是在撥動我們的內心底線。

人類對於本族類的新生命都是充滿喜悅的,但是當這種喜悅變成了恐怖,你有多高興就會有多窒息。

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《死亡空間 2》屍變體

《死亡空間》系列的恐怖以跳臉而聞名,這個屍變體初次登場時的跳臉,嚇得我把鼠標都丟了出去,心臟突突突的狂跳不止,盲猜我當時的心率在140以上。

這個怪物似乎一刻都不想讓你喘息,它的壓迫感體現在跳臉、變異、殘暴,即便是你已經有心裏準備,還是會被狠狠的嚇一大跳。

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《艾爾登法環》褻瀆之王

“老頭環”中恐怖且帶着壓迫感的BOSS不在少數,最讓我印象深刻的就是上古獸和褻瀆之王,其中褻瀆之王的這張詭異又寫滿孤獨的大臉盤子,着實讓我印象深刻。

特別是在張嘴說話之後,那種扭曲、詭異所帶來的恐怖壓迫直線上升,四處滑行抓我的時候,更是大氣都不敢喘。

PS:老頭環不是恐怖遊戲,但難度嘛...不是一般的恐怖......

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《異形:火力小隊》異形

異形不愧爲影視最著名的恐怖怪物之一,當我召集隊友、拿起武器準備橫掃異形老窩時,我發現自己還是單純了。

即便配備了不差的火力,在面對成羣的異形時,絕望與窒息的感覺仍會襲來,更可怕的是,我甚至覺得異形在恐懼之餘甚至有一種藝術美感,這種美感帶來的壓迫,遠勝那些相貌可憎的怪物。

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《生化危機 2重置版》暴君

暴君作爲《生化危機》系列的招牌BOSS,其恐怖感和壓迫感無需多言。

整體來說,暴君給我以一種難以溝通(當然也沒法溝通)的既視感,說難聽點就是不懂人語(貌似也確實不懂),其冷血和殘暴絕對是諸多BOSS中頂尖的一列。

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《生化危機 7》老丈人

老丈人的恐怖感與壓迫感,我認爲是他的“癲狂”所帶來的,時而正常、時而瘋癲,你不知道這個老頭什麼時候會做出什麼瘋狂的舉動。

再加上一副牢不可摧的身體,即便是剩下半身還能與伊森作戰,那一幕着實讓我感到絕望。

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《消逝的光芒》夜魔

光是看到夜魔這張臉、這恐怖的外觀,就足以嚇得我渾身發軟了,敏捷的速度加上恐怖的傷害,再搭配上那恐怖扭曲的形象和嗜血的血盆大口,這個遊戲我愣是遲遲不敢打開。

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《只狼:影逝二度》白蛇

巨物恐懼症同樣是能帶來壓迫感的一個原因,之前玩《戰神》的時候,也許是有心裏預設,裏面的那條大蛇並沒有帶來壓迫感,只是覺得有點震撼,。

然而《只狼》裏的白蛇卻不一樣,它的身形更像是現實中的蛇,並且還四處找尋我,我感覺在躲它的過程中,大氣都不敢喘,手都是在抖的。

PS:《只狼》不是恐怖遊戲,但屏幕中出現“死”字也挺恐怖的不是嗎?

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當然了,遊戲中那些恐怖且充滿壓迫感的遠不止這些,相信每位小夥伴心中都有繞不過去的“夢魘”,歡迎大家在評論區分享討論,那些讓你腎上腺激素飆升的怪物吧。

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