未來可期,《江湖錄》武俠門派模擬經營已正式官宣

前言

《江湖錄》是由於一品閣帶來的的一款以武俠爲主題的門派模擬經營遊戲,計劃在2024年發售,說實話第一眼就被遊戲的畫風吸引了,從最新的宣傳PV來看,道路周邊的山石,隊伍前進道路上的花草點綴,馬車以及小橋流水等等,獨特的水墨畫風將立體的場景佈局和Q版的人物刻畫的細節十足。

從零開始門派創建

該遊戲將模擬經營與角色扮演相結合,背景設定在以中國明朝爲原型的架空世界,你需要在地圖中選擇空白的地點來從零開始創建你的門派,並且這些地點都有着自己的介紹以及特產,比如關外臨海地區,因爲海上貿易藥材種類豐富,並且還可以通過一定點數來定義自己的開局,不知道會不會有多周目繼承體驗了。

你將以俯視視角的形式來經營一個門派,通過建設、升級和拆除劍宗從而使用建築的功能,招收弟子進行修煉,獲取資源,進行種田煉丹以及武學的修行,並且別派弟子和結實的江湖人士回來拜訪,個人猜測這裏有社交部分,可能能夠看到弟子個人的交際行爲,朋友關係等等,當然如果能夠進行攻略就更好了。

未來可期的武俠元素

從目前的遊戲介紹來看,武學分爲內功和外功,並且有合理搭配提升戰力的元素,並且兵器也可以在鑄造鋪打造和強化,可以看出弟子戰力提升會是養成內容的一部分,並且還有着策略遊戲的內政外交,處理門派內部雜事,和別派進行交易、結盟、和宣戰等等,提升實力與名望逐步成爲江湖第一門派。

野外戰鬥部分有着空氣牆區域,採用即時制戰鬥的機制,同時有着不同的武學招式和炫酷的特效,使用時還會對場景周圍的環境造成影響,並且還有着不同的挑戰機制,跳跳樂、躲避機關等等,並且有着隨機事件。

結語

遊戲畢竟還未發售,目前瞭解到的內容還是來自遊戲介紹以及宣傳視頻,近期製作組也在招募內測,不過遺憾的是個人並沒有搶到測試資格,這裏也十分期待後續的版本會有怎樣的表現了。

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