爲什麼有人會覺得3A遊戲無聊

遊戲可能對於不同的人來說有着不同的意義,比如說有的人把遊戲當做藝術品;而有的人玩遊戲單純圖一樂。而藝術品自然也是懂得欣賞的人才能稱之爲藝術品,就像翡翠就算再怎麼漂亮那它也終究只是一塊石頭;一款遊戲就算投入的成本再多畫面再精美沒有遊戲性那也只是一具空殼

迴歸正題:爲什麼有人會覺得3A遊戲無聊?

想討論這個問題,首先先了解一下游戲設計師查理●巴圖的“巴圖分類法”

而巴圖分類法簡單來說就是把玩家分爲四種類型:殺手型玩家、成就型玩家、探索型玩家、社交型玩家(再補充一個四不佔的galgame玩家)

巴圖分類法圖

殺手型玩家顧名思義就是主打PVP競技遊戲以打敗其他玩家爲樂趣

成就型玩家就是以在遊戲中完成全成就獲得高分或者速通爲樂

探索型玩家就是熱衷於收集遊戲世界中的寶箱和彩蛋還有發現新事物爲樂(遊戲攻略區up就是出自這類)

社交型玩家就是純粹爲了在遊戲中獲得社交圈爲樂

(galgame玩家就是以攻略女角色爲樂)

圖中的橫軸代表玩家喜歡和其他玩家還是遊戲世界互動;縱軸代表玩家的主要遊戲方式是行動還是交互

但是隨着現在遊戲的多樣性可以被定義的玩家類型也不同了,就比如有的玩家既喜歡以打敗其他玩家爲樂又喜歡以探索遊戲爲樂

那麼這個問題的答案已經顯而易見了,3A遊戲大部分都是以遊戲世界和劇情故事爲主體;對3A遊戲不感興趣的那類玩家可能也是因爲偏向喜歡與其他玩家互動,自然也就沒那麼有耐心體驗3A遊戲的遊戲性了

但是歸根結底還是得說一句“蘿蔔青菜各有所愛”,不要因爲自己玩的遊戲怎麼怎麼樣就踩一捧一,畢竟自己感興趣的遊戲纔是自己心中最棒的遊戲

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