最后纪元,一个成功的失败品

    最后纪元(LAST EPOCH)二月份横空出世的一部暗黑类刷子游戏,一经发售,便登上了steam同时在线榜单前3的宝座,并且持续了10天之久一直稳定在前十。伴随着各路主播的推荐、测评,这款游戏很快在暗黑圈子内声名大噪。作为苦暗黑4久矣的爱好者,第一时间购买游玩,并且到现在陆陆续续也玩了170h+。

    我最后给出的评价是 成功的失败品。

1.首发失误的糟糕场面

LAST EPOCH首发时并不顺利,游戏虽然也EA了很久,但是首发之后,可能是厂商没有想到首发之后涌入的玩家有这么多,第一天发布之后,游戏的在线模式可谓是惨不忍睹,登录界面频繁报错,登录之后过图加载卡住不能动弹、网络波动明显,LE51频繁报错。

一时间大量玩家在讨论群、社区中心疯狂吐槽抱怨,好在开发组立马在discord拉群,实时向玩家反馈修复情况,但是修复进度一直不能如意,虽然开发者一直说在修复,在找原因,但是影响游戏的严重bug足足拖了一个多星期在勉强实现过图稳定不卡。可以说这一个星期我每次早上都上discord群里看看今天修复好了没。

我也是忍受着过图卡半天的痛苦完成了游戏前期开荒。steam一部分差评都是因为这个原因,虽然说作为暗黑游戏100+的费用不太高,但是抱着满怀期待去玩的玩家的愤怒可以理解。

2.惊艳与不足

       LAST EPOCH我初接触的时候还是很惊艳的,还算精致的界面,简单易上手的操作,大饼满满的剧情(玩的穿越时空拯救世界设定),虽然剧情最后戛然而止,但是作为刷子游戏,剧情一向不重要,剧情结束后的开刷环节才是大家关注的。

       最后纪元在这方面表现还算及格,但是有几个方面让人刷的不舒服,最后纪元在过完剧情之后需要玩家去刷一个叫时间线的大地图,玩家在各个时间线内穿梭刷图,本意是为了减少反复刷图的无聊感,但是它的职业深度不够,很多职业高度绑定某个特定暗金装备,这个暗金装备只能在某个时间线爆出,而暗金装备爆率本身不低,但是最后纪元设定是暗金装备必须上面有孔才会有用,高孔的装备的概率很低,三孔四孔在低难度基本上不可能出现,想要去高难度又需要你的职业有一定强度,但是你没有这个装备就不能有强度,于是你只能顶着高压力,反复刷一个图,你黑一点可能打一百小时都不会爆出来

       游戏为玩家提供了命运阵营,到十级之后,爆率大为提升,经常杀个怪一地的暗金、紫色装备,但是特定暗金是不受这个加成的,这就导致了某些职业玩法受这些暗金限制,前期尤其坐牢!!!

       想玩这种职业你只能去商人阵营(买不买得起另说)、或者先起一个别的职业把命运阵营刷满然后用这个职业冲击高难度地图,爆出来装备给自己想玩的职业

       最后最后让人恼火,就是它的各个角色之间冲击地图的难度是不共享的,一个角色辛辛苦苦冲击的地图,切号之后又要从头开始,体验不同职业的成本太大了

3.崩溃的商人阵营经济

      商人阵营在这个游戏里有些特别,你在商人阵营购买的装备,一旦退出了阵营去往命运,就无法使用,同理命运装备也是这样,并且购买过的装备无法再次交易,开发组的本意应该是为了防止倒买倒卖,平衡物价。但是商人阵营不久就莫名其妙出现了金币通货膨胀,拍卖行里面的装备越来越贵,游戏金币的获取方式只有一个,就是刷怪,但是已经完全跟不上贬值的速度。刚开始玩家以为只是游戏消耗金币方式单一,玩家只能通过拓展界面消耗,导致游戏通货膨胀。

       后来有玩家发现,命运阵营可以高概率爆的钥匙,在商人阵营很值钱,于是大量玩家在两个阵营来回切换倒卖。当开发组修复了这个bug之后,金币通货膨胀仍然没有改变,甚至愈演愈烈。正当大家疑惑时,有玩家上传视频,原来游戏本身有bug,可以直接修改金币数据!!!

        这个bug让整个商人经济崩溃,无法挽回,虽然开发组最后封了很多黑金币号,但是已经于事无补!

这导致商人阵营体验极差!!

结语

        最后纪元诞生于天下苦暗黑四的时间,一时间爆火,给开发组带来巨额收入,但是随之而来,开发组的态度我是持有怀疑态度,据内测玩家说,其实过图卡顿这个问题在内测时就有了,内测玩家反映了无数次,但是开发组对于这种恶性bug熟视无睹,就这样上线。我认为这是态度问题。并且在后期更新上,在定义bug还是角色超标的问题上,一直模糊不清,让玩家练了很久的职业付之东流也让人诟病!

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