愛不釋手的遊戲---以撒的結合

藉着最近特別火的肉鴿、地牢、動作遊戲的熱度,來引出另一款爆火的肉鴿、地牢、射擊小遊戲——以撒的結合。

這是一款2011年9月28日發行的小遊戲,還包括《羊羔的憤怒》DLC、《以撒的結合-重生》、《以撒的結合-胎衣》DLC、《以撒的結合胎衣+》DLC、《以撒的結合-懺悔》五款衍生作。

以撒憑藉着出色的玩法和獨特的創意,在2021年ign肉鴿遊戲裏奪得頭籌,遊戲取材自《聖經》中亞伯拉罕燔祭親子以撒的故事。遊戲開場介紹了主角以撒的遭遇:母親聽從來自上天的“謎の聲”(即遊戲角色lost)獻祭自己的兒子以撒,爲了逃脫母親的追殺,以撒墜入地下室,使用眼淚作爲武器,爲自己的生存與奇形怪狀的各路鬼怪戰鬥。該遊戲令人慾罷不能的遊戲方式頗受玩家好評,也在不少評測網站上被譽爲肉鴿遊戲的典範。

創作背景:

獨立遊戲開發者埃德蒙·麥克米倫的《超級食肉男孩》獲得了空前的成功,埃德蒙有一個大膽的想法,開發一款類似於塞爾達傳說的RPG,並且結合自己的成長背景,加入與基督教有關的內容。他與之前合作過的FLASH編程師Florian Himsl用了一週時間構想出遊戲的創意。遊戲的標題一開始叫“Love Sick”,然後又改成“Mom”,最後改成“The Binding of Isaac”。兩人抽空共同研發了僅僅120天后,《以撒的結合》便登陸Steam平臺。虐待兒童的情節、象徵惡魔的符號、大量的廁所幽默、黑暗的基調和令人不快的血肉充斥整個遊戲流程,加之煉獄一般的遊戲難度以及簡陋的遊戲引擎,埃德蒙·麥克米倫當時聲稱,就是要做成一款失敗的遊戲。

整體評價:

以撒的結合憑藉着取自聖經中亞伯拉罕燔祭親子以撒的故事,還有上百種道具的組合、數十種形態各異的關卡怪物、各類不同的房間,以及超級多的隱藏要素,還有效果各一的卡牌搭配構建出了一款完美的肉鴿地牢射擊遊戲。

不得不說埃德蒙的創意十分了得,僅僅是一款幾百兆的小遊戲,畫風雖然簡陋,劇情也十分碎片化,但是在其獨特的玩法上,當年作者也是被狠狠的圈了一波粉。

最後不知道有多少玩家還記得當年被媽心和媽腿支配的恐懼,極限通關的喜悅,精打細算的購物都是以撒非比尋常的遊戲樂趣。直到現在無聊的時候我還是會打開以撒摸兩把魚來打發時間,也聊聊你們的看法吧。

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