《下一站江湖 2》是由白玉京工作室自研自发的国产单机武侠开放世界角色扮演游戏,号称真实3D无缝衔接的世界地图,丰富的文本量及主支线任务,以及出场人物大多配备语音等,它虽然不是游戏中最优秀的存在,但确是目前国产武侠游戏的巅峰之作。
在画面上,作为一款单机武侠,不论是手游UI还是粗糙的建模水平,第一眼给我的感觉就是纯纯的手机网游风格,导致初见评价就不是很高,考虑到制作组的资金有限,也不是不能理解,便继续接着游玩。
![]()
本作提供了丰富角色自定义系统,在游戏开始前,玩家可以选择将门虎子、富家千金、寒门书生,不过碍于目前进度未到,玩家只能选择游玩将门虎子的江湖身份,随后就是自选武器、属性招式、基础天赋,以及分配人物点数。不过这些要素,队友初生牛犊的玩家来说未免有些难以捉摸了,当然笔者也是一样。
![]()
开局遭遇多人围堵杀害,死里逃生但武功尽废,为了躲避追杀隐姓埋名并改头换面,以一个全新的身份在3D无缝广阔武侠世界中展开探索,不得不说游戏的内容玩法是相当饱满,玩家可以积攒修为、打通经脉、提升境界、学习武学心法,选择探索地图、推进主线或支线任务都由你选择,从零开始成为独当一面的大侠的旅途。
![]()
若要闯荡江湖,自身实力必须要硬,本作有着丰富的养成系统,不过肝是真的肝。经脉是基础属性提升的主要方式,任务或战斗获得的修为可以用于解锁穴位,添加心法密卷可增加额外属性。境界相当于人物的等级系统,需要满足丹药、内息、打通筋脉的条数等一定的条件才能提升等级。至于武学,通过完成任务和探索地图各处隐藏的宝箱来获取秘籍分为主要招式和被动招式。
![]()
游戏的不足之处,其实制作组已经在商店简介页面把一些明显的缺点说的很清楚了,对于资金不足的小工作室来说,本作存在美术简陋、Bug多、打击感差等问题,再者考虑到受众问题,肯定有许多玩家难以接受,可以再观望观望再入手也不迟。
![]()
说一下笔者比较在意的两个点,第一点是引导问题,制作组自称有意弱化引导,但属实是难倒我了。在前期新手阶段 教程一股脑地向我涌来,繁杂的游戏机制只是跟随游戏指示的位置进行点击,还有许多笔者不熟悉的专有名词,令人难以理解各种功能的准确用途。而导致在过完新手教程后啥都不记得,只能自己慢慢摸索。
![]()
第二点就是steamdeck的适配问题问题,笔者日常大部分时间都是用sd游玩,无暇端坐在电脑屏幕面前,对于sd支持至关重要,游戏可以通过兼容层进行游戏,本作优化中规中矩,普通画质下基本稳60帧,但有时候会突然跳到30帧以下。手柄方面,steam自带的按键配置勉强可以游玩,但操作起来还是较为不便,尤其是旋转视角的时候,期待能够早日适配手柄。
![]()
最后碎碎念几句,《下一站江湖 2》为玩家提供了一个丰富多彩的武侠世界,其凭借3D立体的无缝地图、量大管饱的主支线任务、自定义成长的武学经脉、极高的探索自由度等,在众多同类型游戏中脱颖而出。不过游戏也存在着建模拉胯、打击感弱、各种bug等诸多问题,不过不影响游玩。自游戏上线以来官方更新速度也很快,认真吸取玩家建议,可谓是诚意满满。推荐喜欢武侠题材开放世界游戏的玩家。
![]()
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
