《莎木3》裏面有四種難度設置,難度名稱沒有使用傳統的“Easy”、“Hard”,而是“故事模式”、“推薦”、“挑戰”和“停手”,難度逐步遞增。《莎木3》中難度除了表現在戰鬥中之外,
目前得到的結論是隻有殘血才能觸發(黃血),只要在敵人攻擊硬直消失前繞到敵人側後方就能觸發類子彈時間的特效,此時的攻擊傷害也比平時高。由於莎木3的閃避無敵幀很短,對於敵人出手快的招式