《莎木3》里面有四种难度设置,难度名称没有使用传统的“Easy”、“Hard”,而是“故事模式”、“推荐”、“挑战”和“停手”,难度逐步递增。《莎木3》中难度除了表现在战斗中之外,
目前得到的结论是只有残血才能触发(黄血),只要在敌人攻击硬直消失前绕到敌人侧后方就能触发类子弹时间的特效,此时的攻击伤害也比平时高。由于莎木3的闪避无敌帧很短,对于敌人出手快的招式