1、耐力:決定精力高低的能力值,也會影響健壯度,以及可承受的裝備重量上限。
加耐力值。
耐力:決定精力高低的能力值。也會影響健壯度,以及可承受的裝備重量上限。在中戰鬥時纔會消耗精力,非戰鬥狀態下精力不會消耗,可自由奔跑。
艾爾登法環耐力推薦加點具體如下:
艾爾登法環耐力加到30,解析如下:
耐力要看那負重比。不像血量有固定推薦。如果負重比大的加多點, 這樣你在翻滾中就流暢點。如果你全程不需要翻滾來躲也可以不加。
动作 角色扮演
冒险 动作 开放世界
角色扮演
动作 冒险 策略 模拟 多人游戏 聚会
动作 冒险
冒险 像素 动作 独立 多人游戏 角色扮演
动作 冒险 角色扮演
恋爱 像素 独立 模拟 多人游戏 角色扮演
动作 冒险 独立
switch 任天堂
冒险 多人游戏 聚会 角色扮演
冒险
冒险 动作 平臺 聚会