悲伤:常常发生于人物非常饥饿情况下,或者偷窃平民物资,杀伤平民,拒绝帮助他人,全员士气下降。
非常疲惫:连续两天晚上不睡觉,人物跑步速度明显减慢。
1.生命力:决定血量高低的能力值。也会影响火属性防御力、免疫力。
永远的牵绊:在游戏中的2人的牵绊加深到最高程度了就可以获得相应的成就(永远的牵绊)
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