开局人物点数配置
出门5力 4感 9智力 3运气。加重枪手 核物理 科学 拆枪 改枪 改护甲 独行侠 爆炸狂 捡子弹 血肉横飞
具体玩法1-4级主要是用改造的手指虎和10mm手枪,前期没好的步枪,就这么用了。博物馆打死亡抓是个考验,利用燃烧弹点燃汽车然后用mini gun断腿是本人的打发,这面肛,绝对不怂!
加点选择:
辐射4潜狙流开局加点:
DPS
如果你是一开始玩屠夫没任何经验的话我推荐用幽灵,在一开始玩的时候,基本上大都死在了找人这一关上,相信大家都有过要送人上树但是不知道哪里找人上树的经历,所以推荐你先玩这个提供找人经验
1.在玩家等级第6级的时候就可以解锁天赋系统。
1.来到任何一处鬼佛点前互动,打开菜单后选择点击“习得技能”。
所谓血质流,顾名思义就是主加血质,以血换子弹用手枪输出的打法
在原神中莫娜是一位偏辅助的一位水属性角色,我个人推荐在原神中莫娜优先点Q技能,其次才是E技能,如果有多余的资源也可以点平A。
前期加点先点20力量确保双手拿的动冰狗锤(或者持剑拿双龙大盾);其次20点血保证生存,精力加到能挥三锤还能留一点翻滚的精力即可。后期目标35血35精(戴俘虏锁链),力量66(其实不
生命到20,持久力到20,体力20,力量到40,生命和持久力到30,敏到40,体力到40,这时基本成型了,然后把幸运加到40就可以拿安里剑玩附魔出血流了,这时BOSS战会比黑暗剑快
建议如下:
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