只買紅色的話,售價(原價、國區)如下:
羣星mod安裝:將mod的文件複製到羣星文件夾的【mod】文件夾中,如果沒有的話可以自己創建,在遊戲界面將需要使用的mod勾選之後就可以了。
隨便選一個資源區少的球,造滿行政區,詞條改成官僚星球就可以了。也可以獨立出去建附庸國,其實規模大也不會有什麼影響的。
如果可以用作電或礦的區劃多就做一產球,少就做二產球。蓋亞星球—完全受制於星球的原始區劃,無法超出自然限制,所以蓋亞星球往往是用來生產合金,或者是還沒有環世界的時候用來生產科研。
1、在羣星遊戲的主頁面,左上角四個模塊點最後一個,彈出來的一排選項裏第一個就是管理星區和星域,左上角是新建,默認快捷鍵是F5。
1、版本不同。普通版就是普通的遊戲本體。進階版就是包含以上全部內容再加上設定集。
叫NEMESIS,羣星是由Paradox Interactive研發的一款太空策略類遊戲,遊戲中包含了大量的外星種族和緊湊的遊戲劇情,玩家在遊戲中會對各個星系根據順序先後進行探索,
1.環世界需要建立在【沒有宜居星球的】星系,但是中子星可以建,但是脈衝星黑洞不行。並且需要工程船來建造,建造地址需要選擇在【恆星】周圍,然後開始建立奇觀吧。
類星天隕的建造工地,漂浮在超大質量類星體旁,首先需要銀河中心的超大質量活躍類星體,這個可以在巨構mod的菜單中設置必然出現活躍類星體,遊戲一開始會彈出配置菜單,也可以在法令菜單中設
根據羣星Wiki記載,resource energy是能量幣代碼,也就是能量幣資源全滿代碼。能量幣又稱電,區劃、建築、艦隊、領袖、恆星基地/防禦平臺等,甚至機械人口維護都需要月度能
1、控制檯是【羣星】中用於修改、調試的一個控制器,可以通過鍵盤【~】鍵打開控制檯,並且可以在圖中紅圈位置輸入指令。
在羣星遊戲中,天災出現的時間是從後期開始過了五十年之後,每五年有概率觸發天災,時間越久概率越高,默認設置是後期2400年,也就是說玩家要等到2450年開始纔有概率刷天災。
一、《羣星》有三個飛昇路線,分別爲靈能、機械和基因
國民理念點數 1之後可以在政府那裏改革加一條理念,國民理念或稱國策,是羣星中一個帝國的全局特性;在創建國家時玩家可以根據自己的權力制度和思潮選擇2個國民理念,研究科技星系管理後會解
羣星天災飛昇,一共需要140000暗物質,也就是以太相引擎框架從1級升到5級所需要花費的;
天災飛昇(簡稱災飛),是《羣星》3.0版本更新後新加入的內容,需要擁有“Nemesis”(滅世天罰)DLC才能在遊戲中游玩此內容。天災飛昇構建出了與傳統三大飛昇路線不一樣的一條新路
是指靈能、機械和基因這三種。靈能路線是比較靠臉,求穩可以選機械路線,機械的缺點就是出得太慢,但是後期十分強,而基因路線則是更加平穩,配合成人領導人能達到很高的產出。
1、首先打開設置開啓鐵人模式自動保存到雲端,點擊應用。