前兩天與盒友們分享了一下家裏一本2006年的《少年電腦世界》雜誌,引起了很多的共鳴。手頭還有一本2014年6月的少電刊物,今天也發出來與大家分享一下。同時也對比一下時隔八年,少電雜誌發生了哪些變化。
先看封面,與06年不同,“新版”雜誌的大標題下面多了一行“科技大爆炸”的字樣,不知道是少電新加的雜誌標題還是本期的主題。封面是《馴龍高手2》的電影海報。封面中間是“飛機去哪兒了”的字樣,即指2014年3月馬航370失蹤事件。由於MH370失事後沒有發現任何決定性的線索,且機上227名乘客中有154人來自中國,該事件引起了無數國人關注,同時也成爲當代中國最爲著名的飛機失事事件。再往下則是一些內容的簡介。
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2010年《馴龍高手》首映,2014年6月,系列第二部作品登上熒屏,取得巨大成功
打開扉頁,首先映入眼簾的就是《賽爾號精靈大全集》的宣傳海報。2012年左右正好是賽爾號IP周邊作品爆發式產出的時候,回想當時電視上每天都會放《賽爾號》的動畫片。還有《尋找邁爾斯》大電影,買票送精靈邁爾斯。然而在當時,也恰恰是《賽爾號》遊戲數值膨脹、玩家迅速流失的時間。後來短視頻和其他娛樂方式的興起吸納走了大批玩家,曾經的“小學生”也都成爲了“成熟”的初中生。與之齊名的洛克王國很快也陷入了類似的窘境。回想起12年左右,每天傍晚天剛剛擦黑,寫完作業就可以玩一個小時賽爾號。不必擔心升學工作,窗外飄來鄉村炊煙的味道,門口的池塘響着陣陣蛙鳴,屏幕上是花花綠綠的閃動,在QQ上和同學炫耀今天又抓到了閃光精靈……如今心中唯一的願望,就是回到那個時候,永遠地停留在那裏。寫到這裏,也不覺潸然淚下。
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真有人爲了精靈去買書嗎?
反過來是目錄,仔細讀讀,刊物的主要內容仍然是軟件推薦、科技科普、攻略祕籍等幾類。《刺客信條》的遊戲人物非常搶眼。右側則是推薦了《馴龍高手2》和《變形金剛4》兩部當年的熱門電影。回憶起來,《變形金剛4》的香港鏡頭還在中國引起過一波輿論,現在想想也是陳年舊事,網友們也早已習慣電影、遊戲等作品“國版刪減”的行爲。
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接下來,少電一貫的科技科普欄目,刊登的就是與MH370失蹤相關的文章。與新聞媒體分析馬航去向不同,文章將重點放在了飛機的安全技術上,從科技的角度分析了尋找失事飛機的可能性。
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第二篇文章則是介紹了"極客"這一“新興詞彙”。當時還有個論壇叫“極客網”,有很多網友分享自己的小發明,都非常有趣,也很有創意和技術含量。我初中的暑假小發明還是從上面找來做的。雖然2014年已經是半隻腳踏入了新時代的時間,但傳承自千禧年的“網絡開源精神”仍然十分顯著。文末還推薦了2048這一在當年火爆全球的小遊戲,鼓勵各位讀者想出更多的遊戲創意。
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十年前的小扎,比今天多了一分青澀和朝氣
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在下一篇文章,在我看來是很具有劃時代意義的一篇文章,講述的是微軟終止Windows XP系統技術支持的事情。XP系統在Windows歷史上可謂是一代梟雄,相信在讀我這篇文章的盒友當中,每十個裏有九個小學教室裏的電腦就是XP系統。彷彿就是爲了開啓Windows系統的新千年,2001年XP系統問世,以更加美觀、人性化的操作界面贏得了用戶的廣泛好評。當時又恰逢中國網民數量激增,所以XP成了一代網友的共同回憶。相信如今網絡上的許多老大哥的“初戀機”就是XP系統。我家安電腦比較晚,2010年win7已經開始大規模普及,但在當年win7卻絲毫沒有撼動XP的主體地位。就連win8發售後的很長一段時間裏,我也經常聽到“win7win8打遊戲根本不如XP”的說法。不知道與今天win10、win11越來越傾向辦公的設計,以及越來越“後現代”的界面風格相比,你更喜歡哪一款呢?除去文字內容,頁面左下角是四個主力編輯的人物形象,這也是少電雜誌的特色之一。2006年的那一本主要的編輯則是迪迪女巫、八爪魚等老一代寫手。
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大橋、走雲、能貓和卡卡東(不是)
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這幅漫畫還挺有意思的
再往下翻,終於來到了遊戲相關部分。本期的內容是MC當中獲取食物的技巧。小時候雖然玩過MC,但多數時候都是因爲暈3D而玩一會兒就放棄了,所以到今天我也沒有真正玩過MC。
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現在看來,這些內容百度上一搜就能搜到
再往後是幾篇軟件試用和推薦。第一篇《無線防蹭祕籍》是教讀者如何隱藏自己的WiFi,防止別人曾流量。2014年左右的時候村子裏正是安裝網絡的熱潮,很多的小朋友數九隆冬,或者過年的時候不畏寒風蹲在人家的牆根後頭蹭網絡。還有一種蹭網的辦法是去營業廳辦一張送流量的手機卡,用完流量就把卡扔了,因爲當年辦卡還不需要實名制所以是一種比較經濟實惠的用網方式。後來隨着基礎建設的提升,WiFi逐漸成了農村家庭的必備條件,現在再也看不到在路口牆頭拿着萬能鑰匙蹭網的小孩子了。
第二、三篇文章屬於名爲“Q族報告”的欄目,顯而易見推薦的是QQ相關的軟件。現在看來,用QQ管家防捆綁,真有一點傍賊防賊的意思。聽歌識曲早就成了音樂軟件的標配。第四篇《玩轉微視》中的微視是騰訊旗下的視頻剪輯分享軟件。昨晚我下載了一下,發現現在的微視已經變成了和音符、慢腳一樣的短視頻平臺。2014年短視頻平臺還不是媒體的主流,印象裏2017年左右抖快纔開始迅速發展,所以當時的微視主要功能應該還是移動端視頻剪輯。從這三篇文章就可以看出,騰訊已經成爲少電的重要股東。
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下一篇《澱粉都知道》欄目是新科技速遞介紹了幾個“增強現實”的電子設備。然而十年後的今天,這些設備也並未普及。
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接下來是喜聞樂見的軟件推薦部分。文章推薦了幾款攝影相關的軟件,以及smash hit 和2048兩款遊戲,其中有兩三個軟件從界面來看是移動端的,側面反映出2014年智能手機的普及推廣。另一點,06年的刊物每個軟件下方基本都有“下載站”的鏈接,2014年的軟件推薦頁面卻沒有出現任何的下載地址。可以看出,2014年應用商店服務業務已經趨於完善,軟件信息類的論壇卻逐漸沒落。
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再往後一篇文章,講的是如何爲電腦運行提速。現在來看雖然這些方法已成爲常識,但對於剛剛電腦入門的新手來說還是必修課程。值得注意的是,文章推薦的軟件是360安全衛士。自2006年上架,360憑藉其淺顯易懂的操作界面、豐富的功能以及鋪天蓋地的營銷手段,乘着國內網民爆發增長的浪潮,幾年的時間就打敗瑞星、佔據了家用機電腦安全一哥的地位。在當年,360就是電腦安全的代名詞。回想起來,當時我爸爸每天都要按照360的建議查殺一次病毒(雖然電腦根本沒什麼問題)。360就是以這種連哄帶誆的方式俘獲了新一代“小白”網民的信任。
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360加速球才真是越用越卡……
下一篇文章就是經典的、盒友們最愛看的遊戲攻略部分。本期的內容是《刺客信條4:黑旗》的第二章劇情和攻略。刺客信條這種3A大作對於當時只玩過FC遊戲機和PVZ的我來說簡直是降維打擊,遊戲竟然還可以這麼玩?直到後來讀高中,我才逐漸明白世界上還有如此豐富的遊戲品類。最後一頁的右側是小編畫圖猜電影,取代了原先的幽默笑話部分。
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第二篇遊戲攻略是CF的冰封要塞打法詳解。2014年左右的CF其實已經開始衰落,應該在2012年班裏玩CF的人是最多的。如果拿着這樣一篇文章去上學,保險能換來一張孩子王一日體驗卡了。當時的家庭,基本上只要有電腦、有男孩的,電腦裏一定會有一款穿越火線。
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其實我根本沒有玩過CF……
再後一篇是《賽爾號》的暗黑十二門打法推薦。印象裏後來讀的每一篇少電都有賽爾號的攻略,我也是看過雜誌之後才知道原來賽爾號還有這麼多的BOSS。我至少看過普尼第一關和麒麟的攻略,換言之當時班裏至少還應該有兩本少電,後來到底都去哪兒了呢……(撓頭)。幾乎每篇賽爾號的攻略都要帶綠火和斯普林特,看來當時的賽爾號數值膨脹的還沒有那麼厲害。
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不知道爲什麼賽爾號的圖片發不出來……
下一篇是雷打不動的酋長SOS環節,讀者可以向編輯部寄信詢問遊戲的攻略。2014年的這幾篇攻略提到的遊戲大家就比較耳熟能詳了。
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最後的兩篇正文推薦的是斑鳩(ikaruga)和鋼鐵海防捍衛者(iron sea defender)兩款遊戲。前者是豎版彈幕射擊遊戲,看steam評論難度不低。後者是類似KR的塔防遊戲。當時年幼的我還以爲4399就可以玩到這兩款小遊戲,結果怎麼搜斑鳩也搜不到,說來怪不好意思的……
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最後的扉頁部分是編者來信環節,封底是短篇漫畫。與2006年的少電相比,2014年的新少電大幅裁剪了以往的廣告頁面,再也沒有曾經眼花繚亂的遊戲軟件廣告。雜誌也從彩紙和黑白紙混搭改爲全部彩紙印刷。看來八年之間少電取得了很大的成功。然而刊物容量卻從64頁縮減爲48頁,內容也從06年的全部與電腦技術相關變爲電腦技術與周邊科技混雜。與此同時,隨着花花綠綠的廣告一起消失的,是孩提時代的懵懂與自由……

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在剛剛進入21世紀的幾年裏,少電以豐富實用的內容實現了自己刊物價值。然而,隨着信息產業的迅速發展,越來越多的信息可以從網絡獲取。新生代的網民已經不再需要這些晦澀複雜的技術科普,紙本媒體逐漸淹沒在數字潮流當中。或許可以說少電完成了自己普及技術、啓蒙大衆的使命。打敗少年電腦世界的,正是其窮盡半生普及的網絡技術。2018年,少電副標題改名爲《天才小創客》,大部分文章內容已經與電腦技術無關。 2023年12月,《少年電腦世界》最後一期發行,改刊爲引進英國 OYLA 雜誌的《探索號》,結束了這本雜誌輝煌的一生。
打開百度搜索《少年電腦世界》還可以搜到很多相關內容。文章最後附上幾個網頁,裏面收錄了幾篇少電的文章,供大家回憶:少電雜誌目錄,少年電腦世界文章精選。
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