幻獸帕魯社長在上海分享成長經歷1:我也曾像帕魯一樣努力工作

7月25日,由數數科技主辦的2024全球遊戲數據驅動大會“江湖遊俠傳·通力破局”在上海隆重召開。會上,Pocketpair社長溝部拓郎分享了《幻獸帕魯》的成功經驗和他個人的職業生涯探索。

溝部拓郎首先回顧了他的職業生涯起點:“當我還在大學時,我對遊戲充滿了熱愛,並夢想着能爲任天堂工作。爲此,我參加了任天堂的遊戲研討會,在那裏學習了遊戲製作的基本知識。”儘管這段經歷非常寶貴,但溝部拓郎意識到爲任天堂工作比想象中的更爲艱難,於是他選擇了一條不同的職業道路,成爲了摩根大通證券的一名開發人員。

溝部拓郎表示:“在摩根大通的工作並沒有讓我找到真正的興趣所在。我渴望創造新的東西,因此在業餘時間開始了自己的網絡服務項目,並最終創立了虛擬貨幣交易所Coincheck。”

在運營Coincheck期間,溝部拓郎重新審視了自己的內心,發現了自己對遊戲製作的熱忱從未消減。“我意識到,我最享受的時光還是在任天堂研討會製作遊戲的日子,於是我決定迴歸遊戲行業,創辦了Pocketpair。”

《幻獸帕魯》是一款開放世界的生存建造遊戲,它繼承了Pocketpair早期作品《創世理想鄉》的特色,並在此基礎上增加了怪物收集等元素,使得遊戲更具吸引力。溝部拓郎分享道:“我們發現如果在《創世理想鄉》的基礎上增加怪物收集的機制,將會使遊戲更加有趣。結果,《幻獸帕魯》不僅獲得了玩家的喜愛,還取得了驚人的成績。”

在遊戲發佈後不久,《幻獸帕魯》在Steam平臺上同時在線玩家數達到了第二的位置,僅次於《絕地求生》,並收穫了93%的好評率。此外,該遊戲在發售一個月內吸引了2500萬玩家,其中Steam平臺上有1500萬玩家,Xbox平臺則有1000萬玩家。

溝部拓郎特別提到了中國市場的重要性:“雖然美國玩家佔了很大比例,但中國市場的增長也非常迅速。我們的中國團隊成員表現出了極大的熱情,特別是在解決翻譯問題方面,他們幫助我們提高了遊戲的本地化質量。”

最後,溝部拓郎強調了團隊合作和玩家反饋的重要性:“我們的成功離不開團隊的努力和玩家的支持。我們會在未來繼續努力,爲玩家帶來更好的遊戲體驗。”

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