拉瑞安不反對博德3玩家利用bug

  對於拉瑞安工作室而言,《博德之門3》無疑是取得了輝煌成就,但遊戲裏也存在着一些技術瑕疵。不同於多數開發者對利用bug玩家的譴責態度,拉瑞安採取了開放包容的立場,旨在激發遊戲社區內的“創新思維與實驗精神”。

  近期,於保加利亞索菲亞舉辦的遊戲盛會上,拉瑞安的Mihail Kostov在發言中詳述了團隊如何在《博德之門3》等作品中,即便面對玩家對遊戲機制的深度挖掘與挑戰,依然保持遊戲可玩性的策略。

  隨後,該會議的記錄被公開,Kostov的話語進一步傳開,他闡述了遊戲如何“激發並嘉獎”玩家的創造力,而非限制或懲罰,並強調:“在拉瑞安,我們深信玩家的創造力是無比寶貴的。”

  他表示某些玩家的探索可能將遊戲機制推向邊界,但這正是遊戲開發過程中最爲引人入勝的一環。

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