前兩天 發了個貼 問了網友們我這個剛談的女朋友要不要分手
大家都很熱情 各抒己見 我也精心看了每一條評論 決定再相處一段時間
是的 她是很多人的白月光 我也是看到衆星捧月的她才被她吸引
她 大愛無疆 我只用了一頓瘋狂星期四就答應和我在一起了
可惜日常的相處讓我很是疲憊 沒有樂趣 今天 我單方面宣佈分手 有緣江湖再見
想找她當新對象的一定要看完吶!
對 開拓者:正義之怒 就是你
分手了(16h 剛進入第二章)我也要網曝你 爲的就是給那些準備找個好女孩 好男孩長久陪伴,色迷心竅的純情少男少女們當頭一棒!
省流版:
喜歡量大管飽的豐富劇情,純粹的撿垃圾,變化多端的build構築,有血有肉的人物刻畫,優秀的立繪和音樂,而不在乎其他的朋友推薦嘗試遊玩。
當然沒有絕對,只是基於一般情況下,我描述的也不一定準確。如果你不喜歡束手束腳的不自由感,很少有配音的海量文本,普普通通的地圖設計,缺乏腦洞趣味感的遊戲性,繁瑣的系統和複雜的規則,毫無新意的任務,重複無聊的戰鬥和令人煩躁的隊伍管理模式,那我是極其不建議購買的,買了玩兩個小時根本體驗不到什麼內容。
個人詳情版:
1.我喜歡探索,準備了一堆情趣小玩具,可剛脫完就難以讓我着迷。
開局主角掉入地底深淵,正式開始操控角色冒險啓程。然鵝,路上沒有任何環境可以互動,只有千篇一律的翻箱子 搗石堆。
地圖路線是線性流程,無法自由探索,更沒感覺遭遇到有趣意外的故事。也沒有腦洞大開的小遊戲和事物。倒是那些令廣大玩家詬病的本作解謎,可能在第一章只有幾個,我沒有感覺到噁心還是難易,就是普通無功無過的解謎。
地圖設計就是移動直觀的平面感。雖然有多層建築,僅有視覺上的地形差異,可所有角色就是在操場打羣架。任何超越平面的移動都是加載後出現。
主角沒有迫切直觀的首要解決目標。神界原罪2要摘祕源項圈,博德3要取出蟲子,這是序章就會讓玩家探究遊戲世界真相的關鍵。正義之怒開局被屠城了,主角受傷被治癒了,但是暫時無法痊癒,需要玩家去自己找答案。乍一聽跟上面兩個開場差不多,但我根本不在乎主角這個傷怎麼樣了,爲什麼?因爲沒有人或事件讓我反覆多次感受到這個傷勢會帶給我多大威脅。以至於我第一章打完在寫這個文章纔想起來有這麼事。
2.我喜歡戰鬥,猛磕萬艾可,勇抹印度神油,可她過於拘謹,戰鬥姿勢內容不夠豐富,而不是指bd不夠豐富。
我玩的是推薦的普通難度。正義之怒的普通難度我開局到第一章結束我從來沒有重新讀檔過,所有的戰鬥都是推土機一次過,是不是太簡單了。類似的神原2和博德3我第一章也是普通難度,我記得我好多次打不過重新讀檔擺陣形疊buff尋找多種解法,類似於魂系不斷失敗不斷挑戰的過程,這個遊戲我就是一路無敵平推。可能有人會問,那你爲什麼不調難度?那我就要說到另外一點了。
這遊戲的戰鬥基於頗有深度極爲豐富的build模組,如果給喜歡體驗不同技能法術效果的玩家來說肯定爽翻了,可惜我不是。
我玩2077玩的是全程武士刀;玩法環不猴戲,全程太刀或者反手刀;玩神原2也是自創的弓箭手或者近戰猛男;玩博德3從頭到尾沒帶過法師和術士,就喜歡玩冷兵器。所以如果遊戲不能在戰鬥帶來除技能自建bd之外的樂趣的話,我是毫無體驗的。所以我在沒有樂趣的情況下是不會提高難度的,這不是給自己找罪受嗎?
而且我也不是害怕高難度,法環都是不招骨灰過的,博德3也是首發單人硬核模式過的,就是爲了體驗不同的樂趣。
3.我喜歡沉浸感,搞搞羅曼蒂克,互相瞭解興趣,可始終無法進入她心中異世界。
進入第一章後,遊戲經常在一個桌遊面板和遊戲本體世界切換,讓我時不時就非常出戏。本身就並不優秀的環境構建和動不動就加載讓我更加覺得自己與這個異世界無關。
正義之怒的文本量之大早有耳聞,我想着之前也通關了極樂迪斯科和神界原罪2,也是百萬級以上的文本量,所以沒有很怕閱讀。可是,綜合體驗帶來的感官讓我在遊戲了5個小時後開始一目十行,草草掃過大段對話和書籍。我在博德3和神界原罪2中可是連每一本書籍都一個字一個字摳着念過去的。
這裏我多一嘴,本人很喜歡懸疑探案的的小說電影,如果極樂迪斯科不是一個懸疑探案的故事架構,我可能也不會認真的玩下去,畢竟在綜合遊戲性上迪斯科是乏味無趣的。可連這麼乏味的迪斯科在自由探索上都比正義之怒可圈可點。
以致於我在玩完第一章後,對於角色和劇情只能說有了解,但有多深入肯定只是我真的就蹭蹭不進去那種。目前的角色刻畫有多深刻、劇情有多精彩我完全無感,唯二喜歡的角色是蘭恩和聶紐。
大多數朋友認爲這遊戲的最大優點之一劇情我因爲綜合因素只體驗到進入第二章不久,不打算玩了,所以對劇情好壞沒有發言權。
第二優點就是豐富且具有深度的bd,我因爲個人單純不喜歡,也可能是設計的不夠人性化且太複雜導致我不喜歡。
目前我能感受到在線的只有立繪和音樂。個別立繪和音樂非常出彩,但總體而言只能達到我認爲的優秀程度,不至於封神。
認識女朋友前她可愛俏皮吸引了你,和女朋友一起逛街她在外光鮮亮麗你感覺很有面子。可是回到家裏她有多作,是你咄咄逼人讓她的善解人意變成無理取鬧還是她仗着你不能自拔而得寸進尺。
愛情沒必要分出誰對誰錯,就像遊戲一樣找出跟自己更搭更同頻的,只有在一起過,才知道合不合適。讓自己真正的開心,及時分手和謹慎退遊一樣重要。
希望大家可以分享自己對於這款遊戲的看法,給新人更客觀全面的建議,也能給帶來老玩家耳目一新的觀點。
我的觀點只基於我個人的遊玩體驗,目的是讓新玩家謹慎買入,讓老玩家多維度分享經驗,宗旨還是希望大家都能玩上自己喜歡的遊戲。
希望各位看官老爺們一鍵三連,狠狠的給我充電,十萬伏特!電的麻麻的!磕頭辣!
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