爲大家帶來由意大利新銳遊戲工作室Jyamma Games擔任開發製作的類魂動作RPG遊戲《艾諾提亞:失落之歌(Enotria: The Last Song)》的最新信息,本次介紹裝備道具與“革新之道”系統。
本作是一部以意大利傳統文化爲背景的類魂動作遊戲,玩家們將在看似陽光明媚優美如畫,實則危機四伏的世界中展開冒險。
可調節招架難度的寶石
寶石是提供“招架”能力的道具,可抵禦來自敵方的攻擊。招架靈敏度足夠高時,可從中銜接攻擊,讓玩家在戰鬥中更積極地發起進攻。
另外,對於不擅長使用招架的玩家,也提供了可以調整招架難度的寶石。
可自由組合技能的“革新之道”
玩家可通過“革新之道”系統解鎖設置在面具上的技能,並進行自由排列組合,最多可以同時設置6種技能。
通過巧妙的排列,組合不同技能,說不定……還可以讓塵封的技能再次發揮超強的效果。
介紹影響動作系統的元素
《艾諾提亞:失落之歌》中的元素類似於通用屬性加成的定位。但元素不僅用於提升屬性,而是會同時提供增益和減益效果。
是否能在遊戲中熟練掌握這個獨一無二的玩法特點,就全要靠玩家自身了。
威斯 / 激昂
威斯爲玩家恢復體力的同時也會降低防禦力。雖然其本身是無害的,但根據不同的情況,它可以是強效的增益,也可以是恐怖的災難。
法託 / 墮落
法託是不死的本質。獲得該效果會大幅提升玩家受到的元素傷害,但對敵人造成傷害後可恢復自身體力。
格拉齊亞 / 光輝
格拉齊亞指的是來自神祕水晶的聖潔治癒之力。獲得“光輝”效果後,會隨時間不斷恢復體力,但受到任何傷害都會發生劇烈爆炸,造成範圍傷害。雖然它是治癒的甘泉,同時也有可能成爲結束旅途的炸彈。
馬蘭諾 / 詛咒
馬蘭諾是來自大陸深處的恐怖“瘟疫”。它會隨着時間的推移造成傷害,但真正的威脅在於它會不斷傳染給周圍的人。
點綴遊戲世界的角色
玩家將在遊戲中遇到許多個性十足的角色。從裝腔作勢的戲劇演員到藏在密室裏的貴族等,各種首領敵人在等着玩家來挑戰。
希望玩家不僅能夠享受遊戲本身的玩法,也能夠沉浸在極具魅力又有深度的世界觀裏,以自身的遊玩節奏參與進劇情故事之中。
體驗版限時發佈中
玩家可通過PlayStation Store、Steam平臺發佈的體驗版遊玩一部分遊戲內容,可體驗到本作的特色——根據切換“面具”而變化的動作系統,並嘗試探索、攻略關卡。
※體驗版僅支持英語。預計於2024年7月30日下架。
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