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在霧雨之城與傲嬌小死神來一場約會式探案!淺評小高新作的得與失
今年早些時候我已經在NS上通關了《超偵探事件簿:霧雨謎宮》的本篇故事,並在通關這部作品後寫下了一篇六千字的評測,評測的主要內容是對這部作品的批判——是的,我其實並不滿意小高和剛在這部作品裏交出的答案。
但在那次的評測中,我其實並沒有通關這部作品的全部內容,因爲後續的追加內容(五位超偵探的個人外傳支線故事)是需要單獨購買DLC的,當時的我並不想當冤大頭。
所以藉着這次Steam上Plus版的發佈,我也有機會最終完整評價這部作品,並根據實際體驗給大家簡單提供一下購入參考。
Q1:作爲玩家,我能給到這部作品多少評分?
我對這部作品的不滿更多其實是來自於期望的落差,小高並非是初出茅廬的製作人,他的《彈丸論破》系列給我留下了非常深刻且美好的回憶。所以,我對《超偵探事件簿》的不滿更多還是因爲它沒能達到我的預期。平心而論,這部作品我還是能給到七分上下的,並沒有說真的非常糟糕,至少它沒有真的讓我睡着(反觀《逆轉裁判5》,助眠功力絕對是王者級別的)。
關於這部作品的詳細評價,請移步文首的跳轉鏈接。
Q2:《超偵探事件簿》有何亮點?
誠然,《超偵探事件簿:霧雨謎宮》的問題並不少,但我其實還是比較認可小高在這部作品中的嘗試的,他在比較早的採訪時說過,他想要探索“新世代文字AVG遊戲”的出路,事實上,這部作品相比於傳統文字AVG遊戲確實多了不少新穎的設計(比如說比較自由的地圖探索與支線委託)。雖然最終的成效不算太好,這部分拓展內容也不算太多,但這種嘗試本身還是值得認可的。
此外,遊戲後期整體劇情的節奏還過得去,部分案件的設計水準也算過關,隨着劇情推進,前期無趣的體驗也確實可以得到一定的緩解。
最後,外傳支線部分很不錯,不過確實推薦通關後體驗,因爲涉及劇透。
Q3:外傳故事的體驗如何?
因爲這部分內容在NS上需要單獨購買,所以在通關本體後我並沒有體驗,在Steam平臺發售Plus版本後遊玩了一番。這部分內容對五位配角形象的補完還是非常成功的,雖說幾部外傳支線的故事線本身不長,赫拉拉篇的案件邏輯其實也不算順暢,但整體上實現了很多伏筆的回收,故事也輕鬆愉快且不失幽默。最重要的是,也算真正給夜行所長寫下了一個完整的結局。說一句外傳支線故事的體驗爆殺本篇,我覺得或許都並不過分。
簡單總結
所以,如果你確實是文字AVG遊戲的擁躉,或者比價偏好解謎懸疑類的作品,那後續蹲一個折扣入手這部作品是完全沒問題的。遊戲差不多可以提供25h左右的內容量,體量其實是偏小的,原價的相同價位下玩家確實能有更好的選擇。
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